Difference between revisions of "April 30, 2010 Patch/zh-hant"

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*增加更多有關 [[PropHunt]] 模組的支援:
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**新增指令 <tt>SetCustomModelRotates</tt>,能夠開啟/關閉自訂模型是否要被反轉的設定(預定是開啟)。
 
**新增指令 <tt>SetCustomModelRotates</tt>,能夠開啟/關閉自訂模型是否要被反轉的設定(預定是開啟)。
 
**新增指令 <tt>SetCustomModelVisibletoSelf</tt>,能夠設定玩家能否看見自己的角色模型。
 
**新增指令 <tt>SetCustomModelVisibletoSelf</tt>,能夠設定玩家能否看見自己的角色模型。

Revision as of 16:02, 17 March 2013

來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)

更新內容

Team Fortress 2

  • 增加更多有關捉迷藏模組模組的支援:
    • 新增指令 SetCustomModelRotates,能夠開啟/關閉自訂模型是否要被反轉的設定(預定是開啟)。
    • 新增指令 SetCustomModelVisibletoSelf,能夠設定玩家能否看見自己的角色模型。
  • 修正工程師的每種建築能夠建造 1 台以上的漏洞。
  • 修正舊的工程師建造按鍵綁定無法套用至新系統的問題。
  • 修正伺服器當機時用戶端跟著當機的問題。
  • 修正鐵炮護靴在旁觀者接近時傷害減少能力沒有正確運作的問題。