Patch del 30 aprile 2010
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (Inglese)
Contenuti dell'aggiornamento
Team Fortress 2
- Aggiunte molte modalità di supporto per PropHunt.
- Aggiunto l'input "
-SetCustomModelRotates
", che abilita/disabilita la rotazione del personaggio (abilitato di default). - Aggiunto l'input "
-SetCustomModelVisibletoSelf
", che mette la possibilità di vedere il modello personalizzato dal giocatore locale o no.
- Aggiunto l'input "
- Fixato il bug dell'Ingegnere ove poteva costruire più di 1 costruzione per tipo.
- Fixato le vecchie keybinds dell'Ingegnere che non funzionavano bene con il nuovo sistema.
- Fixato il crash del gioco quando si usa il comando "
-shutdown
". - Fixati i Cannonieri che non applicavano la riduzione del danno quando degli spettatori erano vicini.
- Fixato il bug del post-processing che poteva far bloccare il tone mapping.