Difference between revisions of "Frontier Justice/es"

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* La Justiciera, junto con el [[Wrangler/es|Arreo]], el [[Gunslinger/es|Forajido]] y la [[Southern Hospitality/es|Hospitalidad Sureña]] parecen haber sido construidas por Radigan Conagher, el ancestro del Engineer. Esto esta demostrado por un [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ link oculto] en la [[Engineer Update/es|Actualizacion del Engineer]]
 
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* Este es el único replazamiento para la [[Shotgun/es|Escopeta]] que es una variante, no un objeto completamente nuevo.
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* Antes de la [[Mann-Conomy Update/es|Actualizacion de Mann-Conomy]], la Justiciera no funcionaba correctamente en la [[Humiliation/es|Humillacion]] si se poseian criticos de venganza. El efecto se cancelaba si se mantenia el arma.
  
 
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*[[Engineer strategy#Frontier Justice/es|Estrategias de La Justiciera]]
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Revision as of 08:31, 20 October 2010

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That'll cut'cha back down to size.
El Ingeniero (voz no encontrada en español)
»

La Justiciera es un arma primaria desbloqueable para el Engineer. Es similar a una Escopeta estandar con una parte finamente detallada, un cañon ligeramente mas grande y un mayor cargador. Pegada a la escopeta hay una dispositivo de bateria con una antena.

Este arma no puede hacer criticos aleatorios y posee la mitad de cargador de la esopeta comun. Tiene, de todas formas, la habilidad de hacer Criticos de Venganza. Por cada muerte adquirida por la Torreta Centinela del Engineer, dos Criticos de Venganza son creados. Por cada asistencia solo se consigue un Critico de Venganza. Cuando la torreta es destruida, la Justiciera obtiene los Criticos de Venganza, que se usan como Criticoos normales. Esto ocurre incluso si el Engineer destruye su torreta con la PDA. La Justiciera solo puede tener 35 Criticos de Venganza a la vez.

Cuando el personaje se burla con este arma, el Engineer hara la burla mortal Discordia.

Daños

Véase también: Daños
  • Base: 6 por cada bala
  • Daño de cerca : 150% (9 por bala)
  • Daño de lejos : 50% (3 por bala)
  • Cuenta de perdigones: 10
  • Quemarropa: 80-90
    • DPS (daño por segundo): 133-150
  • Medio alcance: 10-30
    • DPS (daño por segundo): 17-50
  • Largo alcance: 3-10
    • DPS (daño por segundo): 5-17
  • Mini-Crítico: 8.1 por bala
  • Tiro Crítico: 18 por bala

NOTA: Esto asume que casi todas las estadisticas relacionadas con la Escopeta se aplican a la Justiciera.

Medio alcance se define como la distancia de la puerta principal de reabastecimiento a la pared contraria en el piso de arriba de 2Fort. Largo alcance se define como la distancia de subterraneo a subterraneo en 2Fort. Base se define como el daño hecho a 512 unidades antes de variaciones de daño o dispersion de las balas. El Daño de cerca se maximiza a las 0 unidades. El Daño de lejos se maximiza a las 1024 unidades.Los daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.

Tiempo de funciones

  • Decadencia de ataque: 0.625
  • Primera recarga: 1.0
  • Recarga contínua: 0.5

Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.

Primera recarga es el tiempo que tarda en recargarse la primera bala. Recarga continua es el tiempo que tarda en recargarse cada bala tras la recarga inicial. Todos los tiempos estan en segundos. Los tiempos son aproximados y han sido determinados por pruebas de la comunidad.

Logros relacionados

Sin perdón
Sin perdón
Mata a 3 enemigos con críticos de venganza sin morir.


No rompas más mi pobre cabezón
No rompas más mi pobre cabezón
Pártele la crisma con la guitarra a un jugador enemigo.
La ley de la venganza
La ley de la venganza
Usa un crítico de venganza para matar al enemigo que destruyó tu centinela.


Tocando las... Guitarras
Tocando las... Guitarras
Pásale a un enemigo una instantánea en la que demuestres tus habilidades guitarrísticas.

Cambios anteriores

Desde el 9 de Julio de 2010, la Justiciera solo puede almacenar un total de 35 Criticos de Venganza, para corresponder la municion disponible.

Curiosidades

Radigan Conagher sosteniendo la Justiciera.

Galería

Veasé también

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