Difference between revisions of "February 3, 2010 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fixed pointing to disambiguation.)
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 3 lutego 2010}}
 
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 3 lutego 2010}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| before = [[January 28, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 28 stycznia 2010]]
+
| before = {{Patch name|1|28|2010}}
| current = Aktualizacja z 3 lutego 2010
+
| day    = 3
| after = [[February 4, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 4 lutego 2010]]
+
| month  = february
| notes =
+
| year  = 2010
 
+
| after = {{Patch name|2|4|2010}}
=== Silnik ===
+
| source = http://store.steampowered.com/news/3407/
 +
| notes = === Silnik ===
 
*Umożliwiono wsparcie Steam Cloud dla przypisywania klawiszy i niestandardowych sprayów.
 
*Umożliwiono wsparcie Steam Cloud dla przypisywania klawiszy i niestandardowych sprayów.
**Dodano możliwość włączenia/wyłączenia opcji do menu 'Opcje->Wielu graczy->Zaawansowane', domyślnie są włączone
+
**Dodano możliwość włączenia/wyłączenia opcji do menu "Opcje -> Wielu graczy -> Zaawansowane", domyślnie jest ona włączona
 
 
 
=== Team Fortress 2===
 
=== Team Fortress 2===
*Dodano nowy tryb Highlander
+
*Dodano nowy tryb [[List_of_game_modes/pl#Highlander|Highlander]]
 
**Limit graczy wynosi 9 na zespół
 
**Limit graczy wynosi 9 na zespół
 
**Limit klas wynosi 1 dla każdej klasy
 
**Limit klas wynosi 1 dla każdej klasy
Line 18: Line 18:
 
*Naprawiono problem związany z nazwą lokalną broni.
 
*Naprawiono problem związany z nazwą lokalną broni.
 
*Naprawiono zmienną "tf_teamtalk" serwera, która nie kontrolowała tekstu w czacie pomiędzy żywymi/martwymi graczami z zespołu.
 
*Naprawiono zmienną "tf_teamtalk" serwera, która nie kontrolowała tekstu w czacie pomiędzy żywymi/martwymi graczami z zespołu.
*Zaktualizowano mapę [[Doublecross/pl|CTF_DoubleCross]]
+
*Zaktualizowano mapę [[Double Cross/pl|CTF_DoubleCross]]
 
**Naprawiono niepoprawne kończenie się mapy podczas korzystania z polecenia mp_timelimit
 
**Naprawiono niepoprawne kończenie się mapy podczas korzystania z polecenia mp_timelimit
**Wprowadzono zmiany, aby zapobiec budowaniu przez Inżynierów konstrukcji na szczytach chat.
+
**Wprowadzono zmiany, aby zapobiec budowaniu przez [[Engineer/pl|Inżynierów]] konstrukcji na szczytach chat.
 
* Zaktualizowano mapę [[Watchtower/pl|Arena_WatchTower]]
 
* Zaktualizowano mapę [[Watchtower/pl|Arena_WatchTower]]
 
**Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli otworzyć i utknąć w bramkach wyjściowych przed rozpoczęciem rundy
 
**Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli otworzyć i utknąć w bramkach wyjściowych przed rozpoczęciem rundy
 
**Usprawniono przenikanie, aby zapobiec wychodzeniu graczy poza mapy
 
**Usprawniono przenikanie, aby zapobiec wychodzeniu graczy poza mapy
 
**Zoptymalizowano mapę w celu zwiększenia wydajności
 
**Zoptymalizowano mapę w celu zwiększenia wydajności
 
| source = http://store.steampowered.com/news/3407/
 
 
}}
 
}}

Latest revision as of 21:25, 20 July 2013

Lista zmian

Silnik

  • Umożliwiono wsparcie Steam Cloud dla przypisywania klawiszy i niestandardowych sprayów.
    • Dodano możliwość włączenia/wyłączenia opcji do menu "Opcje -> Wielu graczy -> Zaawansowane", domyślnie jest ona włączona

Team Fortress 2

  • Dodano nowy tryb Highlander
    • Limit graczy wynosi 9 na zespół
    • Limit klas wynosi 1 dla każdej klasy
    • Aby włączyć/wyłączyć tryb highlander, należy użyć polecenia mp_highlander (0/1), domyślnie ustawione jest na 0
  • Dodano "boty" do zmiennej sv_tags serwera, jeśli na serwerze działają boty.
  • Naprawiono problem związany z nazwą lokalną broni.
  • Naprawiono zmienną "tf_teamtalk" serwera, która nie kontrolowała tekstu w czacie pomiędzy żywymi/martwymi graczami z zespołu.
  • Zaktualizowano mapę CTF_DoubleCross
    • Naprawiono niepoprawne kończenie się mapy podczas korzystania z polecenia mp_timelimit
    • Wprowadzono zmiany, aby zapobiec budowaniu przez Inżynierów konstrukcji na szczytach chat.
  • Zaktualizowano mapę Arena_WatchTower
    • Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli otworzyć i utknąć w bramkach wyjściowych przed rozpoczęciem rundy
    • Usprawniono przenikanie, aby zapobiec wychodzeniu graczy poza mapy
    • Zoptymalizowano mapę w celu zwiększenia wydajności