Difference between revisions of "Obtaining Sniper achievements/pt-br"

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| obtain-text = Quando o escudo estiver destruído, ataque o Spy com sua Kukri. Infelizmente, se um Spy ver seu Razorback, ele provavelmente não irá tentar lhe dar um backstab, e sim usar o [[Revolver/pt-br|Revolver]] ou [[Ambassador/pt-br|Ambassador]]. Você pode ter mais sorte contra Spies inexperientes tentando conquistar o achievement "Die Another Way".
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| obtain-text = Heavies são meio que imóveis. Mire na cabeça de todos os Heavies que você ver, especialmente se o dito Heavy estiver perto de uma parede. Você irá, eventualmente, matar o Heavy e prendê-lo a parede, conquistando o achievement.
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| obtain-text = Heavies são meio que imóveis. Mire na cabeça de todos os Heavies que você ver, especialmente se o dito Heavy estiver perto de uma parede. Você irá, eventualmente, matar o Heavy e prendê-lo a parede, obtendo a conquista.
 
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Latest revision as of 13:52, 10 September 2013


Regras Australianas
Regras Australianas
Domine um Sniper inimigo.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Procure Snipers que não sabem de sua presença. Atirar de lugares inesperados pode ajudar muito em pegá-los de surpresa. Um headshot irá instantaneamente matar qualquer Sniper que não estiver com sobrecura, ou estiver usando o set Croc-o-Style Kit.


Arte e Flecha
Arte e Flecha
Mate um par Heavy e Medic com o arco.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: É recomendado matar o Medic primeiro, já que ele provavelmente irá correr e será mais difícil de acertar do que o Heavy. Use Jarate e procure um Pyro aliado para botar fogo em sua flecha para fazer mais dano. Ainda que você tenha o Huntsman equipado, mantenha uma distância razoavel do par.


Seja Eficiente
Seja Eficiente
Cause 3 mortes com o Rifle de Precisão sem errar um tiro.
Dificuldade: Média
Como alcançar: As mortes não têm que ser feitas em apenas uma vida, então tome o tempo que precisar para mirar e carregar seu tiro. Classes mais lentas, como Heavies e Soldiers, são ótimos alvos; não precisa correr o risco de errar o tiro tentando acertar um Scout.


Seja Educado
Seja Educado
Dê a um inimigo uma foto de você tirando o seu chapéu.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Provoque com sua arma corpo-a-corpo equipada logo que matar um inimigo.


Prêmio de Consolação
Prêmio de Consolação
Receba 50 facadas nas costas.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Spies sempre procuram dar backstabs em Snipers. Se você quer ajudar o progresso dessa conquista, não use o Razorback.


Navegação Estimada
Navegação Estimada
Mate um inimigo com uma flecha enquanto você está morto.
Dificuldade: Média/Difícil
Como alcançar: Essa conquista precisará de muita precisão ou sorte. Se você estiver tentando isso, lute contra inimigos sozinhos em combate e prepare-se para atirar uma flecha em sua cabeça logo antes de morrer.


De-sentinelizado
De-sentinelizado
Destrua 3 Sentinelas do Engineer.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Um tiro totalmente carregado do Sniper Rifle pode destruir uma Sentry Gun de nível 1, enquanto dois tiros completamente carregados podem destruir qualquer Sentry Gun sem escudo. Cuidado com Sentry Guns protegidas pelo Wrangler, que irá precisar de muito mais tiros para ser destruída. Se um Engineer estiver concertando a Sentry Gun, ou usando o Wrangler, mate-o primeiro.


Caiu Morto
Caiu Morto
Mate um Scout no ar com o rifle de precisão ou com um arco e flecha.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Ainda que Scouts não sejam os alvos mais fáceis de se acertar, eles ainda podem ser mortos com boa precisão. Fique de olho em áreas onde Scouts podem acessar por saltos duplos ou triplos.


Inimigo no Portão
Inimigo no Portão
Mate um adversário no primeiro segundo de uma rodada.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Carregue um tiro e use-o imediatamente após o portão de setup abrir. Snipers e Heavies inimigos são ótimos alvos.


Amizade Vale Ouro
Amizade Vale Ouro
Extingua um aliado em chamas com o seu Jarratê.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Jogue Jarate em um parceiro que estiver em chamas para apagá-lo.


Tenha um Plano
Tenha um Plano
Capture a bandeira em um mapa do modo Capture a Bandeira.
Dificuldade: Fácil/Média
Como alcançar: Snipers não são ótimos em correr com a Inteligência. No entanto, caso uma oportunidade apareça, pegue a Inteligência e corra, usando sua Submachine Gun ou tiros não carregados de sua arma primária para se defender.


Golpe de Jarratê
Golpe de Jarratê
Encharque 3 inimigos com Jarratê e, então, mate-os com a sua arma corpo a corpo.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Você deve matar três jogadores inimigos que foram acertados pelo mesmo Jarate. Já que o Sniper é muito vulnerável, ter um Medic por perto para usar uma ÜberCharge normal em você ajudará muito. É recomendável equipar o Bushwacka, que irá dar críticos em seus alvos.


Transição Humilhante
Transição Humilhante
Use Jarratê para revelar um Spy camuflado.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Se você encostar em um Spy invisível, jogue Jarate onde você acha que ele irá. Use seu Jarate para checar cantos onde Spies podem estar usando o Cloak and Dagger para se esconder. Essa conquista também pode ser obtido caso você seja um Scout usando o Mad Milk.


Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo no ar que esteja saltando com um foguete ou uma granada com o rifle de precisão ou um arco e flecha.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Fique de olho em áreas que precisam de rocket ou sticky jumps para serem acessadas. Ainda que seja mais difícil de acertar seu alvo no ar, tenha em mente que aqueles que usarem um rocket/sticky jump já estarão feridos; então um tiro carregado deve funcionar.


Mate Todos no Caminho
Mate Todos no Caminho
Mate 1000 inimigos.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Essa conquista será obtido naturalmente após um bom tempo de jogo com o Sniper.


Atravesse o Traidor
Atravesse o Traidor
Mate 10 Spies com a sua arma corpo a corpo.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Sua Kukri é sua defesa natural contra Spies. Vire-se e faça Spy-Check em parceiros por perto sempre que você ouvir o som de aparição de Spies.


Minha Brilhante Carreira
Minha Brilhante Carreira
Tenha a melhor pontuação 10 vezes em equipes de 6 ou mais jogadores.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Snipers ganham 1.5 pontos por headshot, sendo mais fácil para escalar o placar. Se você estiver com problemas para acumular pontos, joque como outras classes antes de mudar para o Sniper novamente. Medics, por exemplo, geralmente acumulam pontos desproporcionais a seus parceiros em apenas uma vida. Quando você obter uma liderança estável, mude para o Sniper e termine o round.


Não Sou Um Maluco Armado, Pai
Não Sou Um Maluco Armado, Pai
Em uma única vida, mate 3 inimigos enquanto eles estão conquistando um objetivo.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Espere para matar seu alvo até ele ficar no topo do Ponto de Controle ou cart de Payload.


Assistente Número Um
Assistente Número Um
Em uma única rodada com o Jarratê, consiga cinco assistências.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: A descrição está errada; para essa conquista, você deve conseguir cinco assists em apenas uma vida. Jogue Jarate onde jogadores tendem a se concentrar, como pontos de sufoco, pontos de controle e os portões de setup no começo do round. Usar o Sydney Sleeper lhe da a oportunidade de acertar Jarate a distância.


Tiro de Despedida
Tiro de Despedida
Mate um jogador adversário com um tiro na cabeça assim que a invulnerabilidade dele acabar.
Dificuldade: Fácil/Média
Como alcançar: Se você estiver longe o bastante de um alvo invulnerável, ele provavelmente não irá prestar atenção em você. Mantenha sua mira na cabeça dele até que a ÜberCharge acabe, então atire.


Almofada de Alfinetes Ambulante
Almofada de Alfinetes Ambulante
Acerte um inimigo com 3 flechas, sem matá-lo.
Dificuldade: Fácil/Média
Como alcançar: Rapidamente atire várias flechas em um Heavy distraido, especialmente um que esteja com sobrecura. Evite acidentalmente matar seu inimigo, não mire na cabeça, nem carregue seus tiros.


Água no Chope
Água no Chope
Acerte um Jarratê num inimigo e no Medic que está curando-o.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Medics são geralmente encontrados curando outro parceiro, então mire seu Jarate diretamente entre ele e seu paciente.


Robin Roubo
Robin Roubo
Derrube um portador de inteligência com uma única flecha.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Sempre tente atirar de um lugar que tem uma linha de visão direta que leva até sua Inteligência. Scouts geralmente tentarão tomar sua Inteligência, então mate-os enquanto voltam para a base deles.


Hoje não é o seu Dia
Hoje não é o seu Dia
Jogue Jarratê em um inimigo que você está dominando.
Dificuldade: Média/Difícil
Como alcançar: Ainda que obter uma dominação é relativamente fácil, ficar perto o bastante para acertar sua vítima con Jarate sem ser morto é outra história. Lance seu Jarate enquanto parceiros atacam para evitar ser priorizado como alvo.


Bombardeio Exagerado
Bombardeio Exagerado
Com o Jarratê, encharque quatro inimigos de uma só vez.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Jogue Jarate em uma multidão e espere que acerte quatro pessoas. Isso será melhor feito em lugares onde jogadores se concentram, como pontos de sufoco, pontos de controle e os portões de setup no começo do round.


Sequência de Autodestruição
Sequência de Autodestruição
Acerte 10 tiros na cabeça de Snipers inimigos.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Mire na cabeça e não de importe em carregar, já que um headshot irá matar qualquer Snipers que não estiver com sobrecura. Não use o Sydney Sleeper e nem tente acertar um headshot em Snipers usando o set Croc-o-Style Kit.


O Arco Serve Pra Quê?
O Arco Serve Pra Quê?
Apunhale um inimigo com uma flecha.
Dificuldade: Média/Difícil
Como alcançar: Encontre um inimigo desatento, como um Sniper ocupado, e mate-o com a provocação de seu Huntsman. Essa provocação é de um certo modo mais fácil do que outras provocações, já que leva apenas um segundo para enfiar a flecha silenciosa que atordoa seu alvo.


Tratamento de Choque
Tratamento de Choque
Mate um Spy cuja tentativa de facada nas costas foi bloqueada pelo seu Escudo Antinavalha.
Dificuldade: Média/Difícil
Como alcançar: Quando o escudo estiver destruído, ataque o Spy com sua Kukri. Infelizmente, se um Spy ver seu Razorback, ele provavelmente não irá tentar lhe dar um backstab, e sim usar o Revolver ou Ambassador. Você pode ter mais sorte contra Spies inexperientes tentando obter a conquista "Die Another Way".


Tiro ao Vento
Tiro ao Vento
Mate um Spy completamente invisível em um único tiro.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Acertar um Spy totalmente invisível é geralmente resultado de pura sorte. Procure piscadas de invisibilidade e atire onde você acha que o Spy irá. Carregue seus tiros para ter certeza de que irá matar o Spy com apenas um tiro no corpo.


Fura-Olho
Fura-Olho
Mate um Demoman inimigo com um tiro na cabeça.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Tente dar um headshot em cada Demoman que você ver. Demomen geralmente ficam parados enquanto colocar armadilhas de stickies e geralmente não prestam muita atenção em você em uma luta corpo-a-corpo.


O Último Adeus
O Último Adeus
Dê a um inimigo uma foto de você acenando para ele.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Provoque com seu Sniper Rifle equipado logo que matar um inimigo.


Presa Tripla
Presa Tripla
Em uma única rodada, cause uma morte com 3 armas diferentes.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Equipe a Submachine Gun para esse achievement. Mate alguém com o Sniper Rifle ou Huntsman, outra com a SMG, e outra com sua arma corpo-a-corpo. As três mortes não têm que ser feitas no mesmo inimigo ou em uma única vida.


Confie nos seus Instintos
Confie nos seus Instintos
Mate cinco inimigos com o rifle de precisão sem usar a luneta.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Um tiro sem mira irá fazer 43-57 de dano. Se você precisar, enfraqueça seu alvo com um headshot, alguns tiros com a SMG, ou Jarate antes.


Überectomia
Überectomia
Mate um Medic que está pronto para soltar uma ÜberCarga.
Dificuldade: Média/Difícil
Como alcançar: Matar Medics inimigos é uma de suas principais prioridades. Lembre-se de que Medics irão evitar áreas grandes e abertas para evitar Snipers como você, então acerte-o se um ângulo inesperado.


Matança de Guilherme Tell
Matança de Guilherme Tell
Prenda um Heavy inimigo na parede pela cabeça.
Dificuldade: Fácil/Média
Como alcançar: Heavies são meio que imóveis. Mire na cabeça de todos os Heavies que você ver, especialmente se o dito Heavy estiver perto de uma parede. Você irá, eventualmente, matar o Heavy e prendê-lo a parede, obtendo a conquista.