Obtendo conquistas da Foundry
Obter conquistas do pacote de conquistas Foundry, lançado com a atualização Natal Australiano de 2011 em Atualização de 15 de dezembro de 2011.
Classassino Cause uma ou mais mortes com cada uma das nove classes na mesma rodada. Dificuldade: Média Como alcançar: A rodada terá uma quantia moderada de tempo, já que leva algum tempo para entrar em combate, conseguir uma morte, e então mudar para uma das classes nove vezes. Para fazer isso mais eficientemente, mate alguém e mude de classe imediatamente. |
Rainha da Laje Mate duas pessoas que estão no telhado do ponto de controle central em uma única vida. Dificuldade: Média Como alcançar: Inimigos móveis, como Scouts, Soldiers ou Demomen, frequentemente fazem uso de níveis altos para ganhar vantagem em combate. Se inimigos aparecerem no telhado, tente subir e usar uma das classes mencionadas ou matá-los de longe com o Sniper. |
De Virada É Mais Gostoso Vença uma rodada na qual a equipe inimiga tentou capturar o seu último ponto de controle. Dificuldade: Difícil Como alcançar: Depois que o time inimigo tentar capturar seu último ponto de controle, faça um retorno memorável. |
Exterminado Mate um jogador empurrando-o no fogo do caldeirão. Dificuldade: Muito difícil Como alcançar: O caldeirão está localizado atrás do ponto de controle final em ambas as bases. Ainda que qualquer fonte de tranco possa ser utilizada para empurrar um inimigo no caldeirão, a parte difícil é fazer isso enquanto você luta pelo ponto final. O caldeirão de fogo é mais alto do que e além do ponto de controle final, então é mais fácil usar o compression blast do Pyro para isso. |
Cabo de Guerra Trave uma batalha de capturas alternadas por 15 capturas. Dificuldade: Difícil Como alcançar: Os dois times terão que jogar ofensivamente para conseguir isso. Esta conquista será dada após 15 conquistas terem sido feitas. |
Cama de Gato Mate com um crítico um inimigo que está capturando um ponto de controle. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Modos garantidos de conseguir acertos críticos incluem o Queima-Costas do Pyro, a Justiça Vingadora do Engineer, os headshots do Sniper e os backstabs do Spy. |
Panelinha da Foundry Jogue uma partida com cinco ou mais jogadores da sua lista de amigos. Dificuldade: Média Como alcançar: Após juntar um grupo de amigos, complete uma rodada inteira. |
Guerra de Dois Minutos Seja parte de uma equipe que vence em até dois minutos. Dificuldade: Média Como alcançar: Coordene com seus parceiros para começar uma rodada fortemente. Seu time terá que quase sempre tomar o terceiro, quarto e quinto ponto sucessivamente para obter essa conquista, já que perder uma batalha no ponto central irá custar muito tempo. |
O Grande Teste Vença 137 rodadas. Dificuldade: Difícil Como alcançar: Essa conquista será obtida naturalmente após um longo, longo tempo de jogo em Foundru. |
Veloz e Furio5o Capture o último Ponto de Controle em até cinco segundos após a sua equipe ter capturado o Ponto de Controle anterior. Dificuldade: Média Como alcançar: A medida que seu time avança para capturar o quarto ponto de controle, corra na frente e prepare uma captura imediata no ponto de controle final quando eles terminarem. O Scout pode passar pelos corredores da Foundry rapidamente enquanto o Spy pode passar despercebido pelos inimigos e esperar próximo ao ponto final. |
Telecaptura Capture um ponto de controle em até 12 segundos após ter saído de um Teletransportador. Dificuldade: Média Como alcançar: Para acelerar o processo, você pode jogar de Engineer, colocar uma saída de Teleporter próximo a um ponto de controle sendo batalhado. Ao fazer isso em qualquer lugar, com exceção do ponto final, espere até que seus parceiros tenham quase capturado o ponto antes de usar o Teleporter; tempos de captura podem ser muito significantes, especialmente se você gastar tempo para ir do Teleporter ao ponto. |
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