Difference between revisions of "Setup time/pt-br"

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'''Tempo de setup''' (''Setup time'') é o intervalo antes de um rodada começar. Ele geralmente consiste de um período de 60 segundos onde os jogadores se preparar para a rodada. Durante o setup time, os portões restrige os jogadores passar a área do mapa principal, para não prejudicar os outros jogadores antes do início da rodada. O [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCharge]]s, a taxa do ÜberCharge foi aumentada  para 2,5% por segundo durante o setup time.
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'''Tempo de setup''' (''Setup time'') é o intervalo antes de um rodada começar. Ele geralmente consiste de um período de 60 segundos onde os jogadores se preparar para a rodada. Durante o setup time, os portões restrige os jogadores passar a área do mapa principal, para não prejudicar os outros jogadores antes do início da rodada. O [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]]s, a taxa do ÜberCarga foi aumentada  para 2,5% por segundo durante o setup time.
  
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*  A Medi Gun agora se carrega mais rápido durante o tempo de preparação, para remover a necessidade de auto causar dano.
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*  A Arma Médica agora se carrega mais rápido durante o tempo de preparação, para remover a necessidade de auto causar dano.
  
 
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Revision as of 01:56, 7 October 2013

O painel do HUD que aparece, é o resultado do setup time, antes de mudar o tempo da rodada para de mostrar o atual tempo da rodada.
A Missão começa em trinta segundos.
A Administradora

Tempo de setup (Setup time) é o intervalo antes de um rodada começar. Ele geralmente consiste de um período de 60 segundos onde os jogadores se preparar para a rodada. Durante o setup time, os portões restrige os jogadores passar a área do mapa principal, para não prejudicar os outros jogadores antes do início da rodada. O ÜberCargas, a taxa do ÜberCarga foi aumentada para 2,5% por segundo durante o setup time.

Os jogadores do time ofensivo (BLU) vai usar o setup time para se preparar ao ÜberCarga e coordenar o seu plano para atacar com a sua equipe, enquanto o lado defensivo (RED) vai fazer o mesmo, bem como construir Sentry Guns e outras construções. O jogo também permite um período de 30 segundos, uma vez quando o servidor carrega o primeiro mapa, (falando "waiting for players" mode) que permite aos jogadores concluir a participação do servidor antes que a rodada começa totalmente.

Setup time geralmente é usado somente em mapas onde a equipe ofensiva ganha uma vantagem por iniciar a partida imediatamente. Por exemplo, em Payload, os BLU spawn room muitas vezes é do mesmo lado do carrinho, permitindo que empurre o carrinho primeiro antes que a equipe RED chegue para defender. O período do tempo padrão não é restrito a apenas em 60 segundos. Alguns mapas como pl_thundermountain usa um período longo do tempo, e a Well utiliza upenas um período de 15 segundos do Setup time.

Arena Também usa um período de tempo similar, O central control point não é disponível para capturar por um curto período de tempo, no entanto, os jogadores não estão impedidos de circular livremente e matar uns aos outros.

Mapas que utilizam o setup time

Para obter uma lista completa de todos os mapas oficiais, veja Lista de mapas.

Conquistas Relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Substituição Relâmpago
Substituição Relâmpago
Mate um jogador em Well antes da rodada começar.


Leaderboard class medic.png Medic

Preparação Cirúrgica
Preparação Cirúrgica
Tenha uma ÜberCarga pronta antes do fim do tempo de Preparação.


Histórico de Atualizações

Atualização de 20 de dezembro

  • A Arma Médica agora se carrega mais rápido durante o tempo de preparação, para remover a necessidade de auto causar dano.