Difference between revisions of "Customize items/de"
m (Auto: (Content filters applied to links), templateParamFilter (Review RC#1394244)) |
m |
||
Line 33: | Line 33: | ||
{{Main|Crafting/de|l1=Herstellen}} | {{Main|Crafting/de|l1=Herstellen}} | ||
− | "Herstellen" ist ein Prozess, der dem Spieler erlaubt, verschiedene [[items/de|Gegenstände]], die sie in ihrem [[backpack/de|Rucksack]] haben, zu neuen [[items/de|Gegenständen]] zu kombinieren. Durch das Benutzen von | + | "Herstellen" ist ein Prozess, der dem Spieler erlaubt, verschiedene [[items/de|Gegenstände]], die sie in ihrem [[backpack/de|Rucksack]] haben, zu neuen [[items/de|Gegenständen]] zu kombinieren. Durch das Benutzen von Blaupausen können gewünschte Ergebnisse einfacher erhalten werden, zum Beispiel das Herstellen einer bestimmen Waffe durch die festgelegte Blaupause. Jedoch sollte man wissen, dass nicht alle [[items/de|Gegenstände]] als Bestandteil einer Blaupause genutzt werden können, genauso wie nicht alle [[items/de|Gegenstände]] als Ergebnis erhalten werden können. |
=== Mann Co. Katalog === | === Mann Co. Katalog === |
Revision as of 14:57, 14 October 2013
Das Menü zum Anpassen der Gegenstände ist ein Bereich des Hauptmenüs in "Team Fortress 2", worüber man Zugang zu den Untermenüs Ausrüstung, Rucksack, Herstellen, Mann Co. Katalog und Handeln erhält. Außerdem werden einem auf der Seite der Statistiken auch die persönlichen Spielerstatistiken und die Bestenliste angezeigt. Zu dem Menü zum Anpassen der Gegenstände gelangt man durch das Klicken auf "Gegenstände" im Hauptmenü, wobei auch durch Drücken der voreingestellten Taste m
(oder durch eingeben des Befehls open_charinfo_direct
) das Menü direkt während man auf einem Server ist geladen wird.
Inhaltsverzeichnis
Funktionen
Durch das Klicken auf eine der neun Klassen wird der Spieler direkt zu dem Ausrüstungsmenü der jeweiligen Klasse geleitet. Die vier Symbole - Rucksack, Herstellen, Mann Co. Katalog und Handeln - führen den Spieler zu den genannten Untermenüs.
Ausrüstungsmenü
Das Ausrüstungsmenü ermöglicht dem Spieler, Gegenstände zur Benutzung der neun Klassen auszurüsten.
Der linke Teil des Ausrüstungsmenü zeigt die Auswahl des Spielers für primäre, sekundäre und Nahkampf-Waffen. Anstelle des sekundären Waffen-Slots ist bei dem Menü des Spys der PDA-Slot (für Unsichtbarkeitsuhren). Die Ausrüstungsmenüs des Engineers und des Spys haben außerdem noch einen vierten Waffen-Slot, für das Konstruktionswerkzeug bzw. für den Sapper. Die rechten vier Ausrüstungs-Slots bestehen aus einem für Hüte, zwei für Sonstige Gegenstände und einem für Aktionsgegenstände.
Indem man mit der Maus über einen beliebigen Slot von ausgerüsteten Waffen geht, werden einem die Statistiken und die Beschreibung des Gegenstandes angezeigt, in einem ähnlichen Format wie beim Rucksack. Diese Informationen (und mehr) können auch im Mann Co. Katalog nachgelesen werden, sogar ohne den jeweiligen Gegenstand zu besitzen. Am unteren Teil des Menüs werden in einem Überblick die angewendeten Eigenschaften der ausgerüsteten Waffen angezeigt.
Änderungen der Ausrüstung während des Spieles werden nur sofort übernommen, wenn der Spieler im Spawnbereich ist. Ansonsten werden diese erst angewendet, wenn der Spieler respawnt oder in die Nähe eines Versorgungsschranks kommt.
Rucksack
Der Rucksack ist das Inventar des Spielers, welches ihm erlaubt, alle möglichen Spielgegenstände zu lagern. Die Gegenstände sind in individuellen Slots gehalten und können über das Interface des Rucksacks angeschaut, bewegt, bearbeitet und gelöscht werden. Der Rucksack ist in Seiten unterteilt, jede Seite hat Platz für 50 Gegenstände. Außerdem kann man den Rucksack automatisch sortieren lassen, entweder nach Qualität, Typ, Klasse oder Ausrüstungs-Slot.
Herstellen
"Herstellen" ist ein Prozess, der dem Spieler erlaubt, verschiedene Gegenstände, die sie in ihrem Rucksack haben, zu neuen Gegenständen zu kombinieren. Durch das Benutzen von Blaupausen können gewünschte Ergebnisse einfacher erhalten werden, zum Beispiel das Herstellen einer bestimmen Waffe durch die festgelegte Blaupause. Jedoch sollte man wissen, dass nicht alle Gegenstände als Bestandteil einer Blaupause genutzt werden können, genauso wie nicht alle Gegenstände als Ergebnis erhalten werden können.
Mann Co. Katalog
Der Mann Co. Katalog beinhaltet eine Liste von so gut wie jedem Gegenstand im Spiel. Dadurch wird dem Spieler ermöglicht, sich den jeweiligen Gegenstand anzuschauen, sowie die Statistiken und die Beschreibung nachzulesen. Außerdem erscheint ein Button, der den Spieler zu der Mann Co. Store-Seite (falls vorhanden) von dem jeweiligen Gegenstand weiterleitet. Zusätzlich wird meistens auch ein Link zu der entsprechenden Team Fortress Wiki-Seite vom jeweiligen Gegenstand angegeben.
Handel
Das Untermenü "Handel" erlaubt dem Spieler, Gegenstände mit anderen Spielern direkt durch die Steam-Freundesliste, den Server auf dem der Spieler sich zu dem Zeitpunkt befindet oder aber auch durch eine Steam-Communty-URL zu handeln. Jedoch ist dies nur für "Premium" Spieler verfügbar; "Free-to-Play" Spieler können zwar Gegenstände von anderen Spielern erhalten, jedoch können sie keine Gegenstände dem anderen Handelspartner als Gegenleistung geben.
Statistiken
Der Statistiken-Registerreiter zeigt die besten Rekorde und die Spielzeit des jeweiligen Spielers an. Gespeicherte Statistiken enthalten:
- Meiste Punkte
- Meiste Tötungen
- Meiste Tötungshelfer
- Meiste Eroberungen (Kontrollpunkte oder Frachtbeförderungen)
- Meiste Verteidigungen (Kontrollpunkte oder Frachtbeförderungen)
- Meister Schaden
- Meiste zerstörte Gebäude
- Meiste Beherrschungen
- Längste Lebenszeit
- Meiste Heilung
- Meiste Überladungen
- Meiste Tötungen mit der Sentry Gun
- Meiste Teleportierungen
- Meiste Kopfschüsse
- Meiste Rückenstiche
- Spielzeit von jeder Klasse
Auswahlboxen erlauben dem Spieler, Statistiken für bestimmte Klassen anzuschauen, als horizontales Balkendiagramm. Außerdem wird ein zufällig ausgewählter Tipp angzeigt, einen neuen Tipp kann durch Klicken des "Nächster Tipp"-Button angezeigt werden. Diese Statistiken kann man durch klicken des "Statistiken zurücksetzen"-Button löschen lasssen. Dadurch geht auch der Fortschritt noch nicht erhaltener Errungenschaften verloren, jedoch werden freigeschaltete Errungenschaften nicht zurückgesetzt.
Update-Verlauf
- Der "Statistiken zurücksetzen"-Button wurde von der Spielerstatistikseite entfernt
- Aktualisierung der Statusbildschirm Auswertung, um die früheren Auswahloptionen bei jedem Öffnen des Menüs und während Karten gewechselt werden feststellen zu können
29. April 2008 Patch (Gold Rush-Update)
- Die Charakter Informationen und das Ausrüstungsmenü wurde dem Hauptmenü hinzugefügt
- Der Rucksack wurde eingeführt
17. Dezember 2009 Patch (WAR!-Update)
- Das Herstellen von Gegenstäden wurde hinzugefügt
- Rucksack Veränderungen
- Der Herstellen-Button wurde zu dem Rucksack Auswahlmenü verschoben
10. Juni 2010 Patch (Mac-Update)
- Das Hauptmenü wurde überarbeitet, und Loadout, Rucksack, und Schmiede Oberflächen wurden hinzugefügt.
8. Juli 2010 Patch (Engineer-Update)
- [Undokumentiert] Ein zweiter Slot für Sonstige Gegenstände wurde dem Medic-Ausrüstungsmenü hinzugefügt
30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)
- Die Mann-Conomy wurde hinzugefügt
- Der Mann Co. Store & Katalog wurde hinzugefügt
- Das Tauschsystem wurde hinzugefügt.
- Gegenstands-Anpassungen wurden hinzugefügt
14. April 2011 Patch (Hutloses Update)
- [Undokumentiert] Eine Option zum Verbergen doppelter Gegenstände wurde dem Ausrüstungsmenü hinzugefügt Added option to hide duplicate items on loadout screen.
- [Undokumentiert] Klassenmodelle im Loadout-Schirm sind nun statisch und zeigen keine Warteanimationen
5. Mai 2011 Patch (Replay-Update)
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Handschuhe der schnellen Flucht die falschen Skins im Charakter Loadoutfenster benutzten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Kritzkrieg das falsche Modell im Charakter Loadoutfenster zeigte.
- [Undokumentiert] Die Leerlauf Animation im Klassen Loadoutfenster wurde wiederhergestellt.
13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sell)
- Beim Auswählen von Gegenständen des Ausrüstungsmenü werden nun alle Waffen mit verschiedenen seltsamen Ränken angezeigt
- Ein Abstürzen des Spieles beim Öffnen des Ausrüstungsmenü wurde behoben
- [Undokumentiert] Der Konstruktionswerkzeug-Slot und Sapper-Slot wurden jeweils dem Engineer und Spy Ausrüstungsmenü hinzugefügt
- [Undokumentiert] Das Bau-Werkzeug, Abriss-Werkzeug, Verkleindungskit, und der Sapper werden nun im Rucksack beim Anschauen der Standardgegenstände angezeigt
- Ein Absturz im Klassen-Ausrüstungsmenü für Mac-Benutzer wurde korrigiert
Fehler
- Der Demoman hält im Ausrüstungsmenü das Halb-Zatoichi falsch.
- Einige Gegenstände werden halbtransparent oder falsch beleuchtet, wenn sie im Ausrüstungsmenü angezeigt werden.
- Wenn ein Spieler denselben Sonstigen Gegenstand bei verschiedenen Voreinstellungen in verschiedenen Slots hat, wird dieser beim Seitenwechsel abgelegt.
- Wenn der 'Hutbedeckung'-Slot leer ist und Sie mehrere Seiten mit Hüten haben, wird der erste Hut auf jeder Seite als "ausgerüstet" angezeigt, auch wenn er es nicht ist.
- Wenn Sie im Team BLU spielen, gehört die Klasse im Ausrüstungsmenü manchmal auch Team BLU an.