Demoman
Demoman | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27 | |
Grundinformationen | |
Symbol: | |
Typ: | Verteidigung |
Gesundheit: | 175 /260 (Für mehr Details siehe Gesundheit weiter unten.) |
Geschwindigkeit: | 93% (Für mehr Details siehe Geschwindigkeit weiter unten.) |
Der Demoman stellt sich vor | |
“ | Ein gekreuztes Kabel, ein bisschen Kaliumchlorat, ein Fehler beim Entschärfen ... und Kablooie!
Anhören (Auf Englisch)
— Der Demoman über Berufsgefahren
|
” |
Der Demoman (wahrer Name: Tavish DeGroot), ein Scrumpy saufender, monsterartiger Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist ein vielfältiges Teammitglied. Der Demoman ist ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Bereich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem Granatwerfer und dem Haftbombenwerfer, nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.
Der Demoman ist besonders für schnelle Zerstörung geeignet; indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug, um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen.
Im Englischen wird der Demoman von Gary Schwartz gesprochen, in der deutschen Fassung von Stefan Günther.
Inhaltsverzeichnis
Biographie
|
Gesundheit
Klasse | Gesundheit | Überheilung | Notarzt Überheilung |
---|---|---|---|
Demoman | 175 | 260 | 220 |
Mit Waffenslot-Stiefeln ausgerüstet | 200 | 300 | 251 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet | 150 | 225 | 189 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet | 165 | 245 | 208 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet | 180 | 270 | 226 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet | 195 | 290 | 245 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 oder mehr Köpfen ausgerüstet | 210 | 315 | 264 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet | 175 | 260 | 220 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet | 190 | 285 | 239 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet | 205 | 305 | 258 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet | 220 | 330 | 276 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet | 235 | 350 | 295 |
Geschwindigkeit
Voraussetzung | Normal | Rückwärts | Duckend | Schwimmend | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Demoman |
|
|
|
| ||||||||
Mit Stiefeln im Waffenslot ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit Waffenslot-Stiefeln und dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Beim Ansturm mit einem Schild |
|
N/A | N/A |
| ||||||||
Beim Ansturm mit einem Schild und dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet |
|
N/A | N/A |
| ||||||||
Beim Ansturm mit einem Schild und Waffenslot-Stiefeln sowie dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet |
|
N/A | N/A |
|
Grundlegende Strategie
- Drücken Sie Maustaste 1 um Haftbomben zu werfen und dann Maustaste 2 um sie später in die Luft zu jagen.
- Je länger die Feuertaste gedrückt gehalten wird, desto weiter fliegt die Haftbombe.
- Platzieren Sie Haftbomben unter Ihren Füßen und detonieren Sie sie um große Höhen zu erreichen.
- Platzieren Sie Haftbomben an Wänden und Decken, wo sie schwer zu entdecken sind.
Waffen
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Granatwerfer |
4 / 6 | 16 / 30 | Bei direktem Treffer:
Normal: 100
Normal: 22–64 |
Der Schaden von Granaten nimmt über längere Entfernungen nicht ab. Granaten explodieren beim Kontakt mit gegnerischen Gebäuden und Gegnern sofort, es sei denn, sie sind vorher auf dem Boden aufgekommen. | |
Herstellen Lochnesser |
3 | 16 | Bei direktem Treffer:
Normal: 100
|
Der Schaden von Granaten nimmt über längere Entfernungen nicht ab. Granaten explodieren nur, wenn sie einen gegnerischen Spieler oder ein gegnerisches Gebäude treffen. | |
Herstellen Ali Babas Schühchen |
N/A | N/A | N/A | N/A | Erhöht die maximale Gesundheit um 25 Lebenspunkte. 200% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms. |
Herstellen Schwarzhändler | |||||
Herstellen Stimmungskanone |
4 | 16 | Bei direktem Treffer:
Normal: 30-50
Normal: 29-47 |
Kanonenkugeln haben eine Zündzeit von 1 Sekunde; durch das Halten der Feuertaste kann diese verkürzt werden. Wenn Primärfeuer zu lange gedrückt wurde, kommt es zu einer Fehlzündung. | |
Herstellen B.A.S.E.-Jumper |
N/A | N/A | N/A | N/A | Erlaubt dem Spieler, in der Luft einen Fallschirm zu öffnen, um seinen Fall zu verlangsamen. |
Herstellen Eisenbomber |
4 | 16 | Bei direktem Treffer:
Normal: 100
Normal: 29-47 |
Der Schaden von Granaten nimmt über längere Entfernungen nicht ab. Granaten rollen und springen kaum, sodass sie in etwa an der Stelle explodieren, an der Sie mit einem Objekt kollidiert sind. |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Haftbombenwerfer |
8 | 24 | Normal: 103—138 Krit: 353 |
Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen. Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt. | |
Freischalten Sturmschild |
N/A | N/A | Volle Aufladung: 50 + 5 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe) |
Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke mini-kritischen Schaden und ab 60% der Strecke kritischen Schaden verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem Eyelander, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters oder Nessies Neunereisen). Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc. | |
Freischalten Schottische Widerstand |
8 | 36 | Normal: 103—138 Krit: 353 |
Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet alle Haftbomben im Bereich des Fadenkreuzes. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen. Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt. | |
Herstellen Haftbombenspringer |
N/A | 8 | 72 | Normal: 0 Krit: 0 |
Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen. Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt. |
Herstellen Stattliche Schutzwand |
N/A | N/A | Volle Aufladung: 85 + 8.5 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe) |
Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke mini-kritischen Schaden und ab 60% der Strecke kritischen Schaden verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem Eyelander, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters oder Nessies Neunereisen). Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc. | |
Herstellen Steuerrad |
N/A | N/A | Volle Aufladung: 50 + 5 pro Kopf (bis zu 5 Köpfe) |
Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem Eyelander, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters oder Nessies Neunereisen). Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc. | |
Herstellen Hastbombenwerfer |
4 | 24 | Normal: 88-117/109-147 Krit: 300/375 |
Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen. Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt. |
Nahkampf
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Flasche |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
||
Herstellen Schottische Händedruck |
|||||
Werbegeschenk Bratpfanne |
|||||
Herstellen Kriegsdienstverweigerer |
|||||
Werbeartikel / Herstellen Freiheitsstab |
|||||
Zufallsfund Schläger aus der Hölle |
|||||
Verteilung Gedächtnisgerät |
|||||
Werbeartikel Schinkenkeule |
|||||
Freischalten Totenklopfer |
|||||
Entpacken Verkehrshelfer |
|||||
Werbeartikel Prinny-Machete |
|||||
Verteilung Saxxy |
Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Verteilung Goldene Bratpfanne |
Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Freischalten Eyelander |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite. Jede Enthauptung eines Gegners wird die Kopfanzahl erhöhen. Jeder Kopf erhöht die Geschwindigkeit (7.5%) und die Lebenspunkte (15) bis zu einem Maximum von 4 Köpfen.
Beim Tot: Köpfe und ihre Bonuse gehen verloren. | |
Herstellen Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters |
|||||
Herstellen Nessies Neunereisen |
|||||
Herstellen Pain Train |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren. Benutzer nimmt 10% mehr Schaden durch Kugeln. | |
Herstellen Schottische Schädelspalter |
N/A | N/A | Normal: 78 Krit: 234 |
Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite. Verursacht 20% mehr Schaden. | |
Herstellen Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite. Nahkampftötungen füllen die Ansturmleiste um 25%. | |
Herstellen Ullapool'sche Stiel |
N/A | N/A | Normal: 55 + 75
|
Die erste Berührung mit einem festen Objekt oder einem Gegner wird eine Explosion auslösen und den Träger verletzen und in die Luft schleudern, ebenso wie gegnerische Spieler, die im Explosionsradius stehen. Verursacht nur Nahkampfschaden wenn der Kopf zerstört ist. | |
Werbegeschenk / Herstellen Halb-Zatoichi |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Besitzt eine 50% höhere Nahkampfreichweite. Bei Tötung: Stellt 50% der Lebenspunkte wieder her. | |
Herstellen Persische Säbel |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Besitzt eine 50% höhere Nahkampfreichweite. Munition lädt die Ansturmleiste wieder auf. |
Verspottung
Zugehörige Gegenstände | Beschreibung | Tötungssymbol | |
---|---|---|---|
Hauptartikel: Enthauptung
Beim Verspotten schwingt der Demoman die Waffe in einer Hand, dreht sie und schlägt dann in einer horizontalen Linie um sich, danach nutzt er seine Finger um das Schwert zu säubern. |
Gegenstandssets
Waffen des Experten | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Tausendundein Demoritter | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Beute des Schaumschlägers | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Hochlandhund | |
---|---|
Effekt |
Erlaubt das Ausführen der Wolfgeheule-Verspottung |
Graf Tavish | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Verfluchte Kapitän | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Südlich der Grenze-Paket | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Vergessene König | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Kosmetische Gegenstände
|
Offizielle Avatare
Offiziele Klassenavatare | ||
---|---|---|
Original set | RED 'Überladen' set | BLU 'Überladen' set |
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original |
Errungenschaften
Hauptartikel: Demoman achievements
|
Sonstiges
- Heavy und Demoman werden in der englischen Sprachausgabe von Gary Schwartz synchronisiert.
- Der Demoman Prototyp in der Beta hatte ein stereotypisches schottisches Aussehen mit blasser Haut, roten Haaren und einem Bart. Später wurde es durch den aktuellen schwarzen Style ersetzt. Auslöser für die Umstellung waren die fehlende Originalität und Differenzierung zu den anderen Klassen.
- Das HUD Icon des Demomans ist horizontal gedreht, er ist als Linkshänder dargestellt und die Augenklappe befindet sich über dem falschen Auge.
- The WAR!: Der Demoman hat den Sieben-Tage-Krieg gegen den Soldier verloren, folglich wurden die Raketenstiefel nicht für ihn freigeschalten.
- Der Demoman war ein Teil des KritzKast Wettbewerbs, in dem die Wettkämpfer erraten mussten, was der Demoman im zensierten Ausschnitt von Der Demoman stellt sich vor sagt.
- Das Emblem auf den Armen des Demomans stellte am Anfang eine Bombe dar. Es wurde später in eine Dynamitstange geändert und ist seitdem 19. November 2010 eine Sticky-Bombe.
- In dem Spiel Poker Night at the Inventory (Englisch) ist der rote Demoman als Spielkarte des "TF2-Decks" auf den Kartensymbolen Herz und Diamant zu sehen.
- In dem Spiel Worms Reloaded (Englisch) sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
- In dem Spiel Monday Night Combat sind die Augenklappe und das Käppchen des Demomans, genannt "Eye Lad", als auswählbares Item für die Assault Klasse verfügbar.
Bildergalerie
Sammelkarte von vorne.
Demoman's "Smily".
Verwandtes Merchandise
Demoman Portrait Poster (Englisch)
RED Plüsch Haftbombe (Englisch)
BLU Plüsch Haftbombe (Englisch)
Demoman T-Shirt (Englisch)
Schwarzes Demoman Abziehbild (Englisch)
Meet the Demoman Lithograph (Englisch)
Demoman Action Figur - RED (Englisch)
Augenklappe vom Demoman als auswählbarer Hut in Worms:Reloaded
Siehe auch
- Der Demoman stellt sich vor
- Demoman Kampfverhalten
- Demoman-Verspottungen
- Demoman Reaktionen
- Demoman Sprachkommandos
- Haftbombensprung
- Demoman strategy
- List of references (Demoman)
- Mutter des Demoman
Referenzen
- ↑ a b Der zweite Team Fortress 2 Trailer wurde im September 2006 veröffentlicht.
Externe Links
- Pro-Spieler Guide von Byte (EX Team Coolermaster) by TFPortal.de (Englisch)
- WAR! Update (Englisch)
- WAR! Update - The Demoman Update (Englisch)
- The Demoman comic (Englisch)
- TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable (Englisch)
- TF2 Official Blog - Attention Employees... (Englisch)
- TF2 Official Blog - The War Update (Englisch)
- TF2 Official Blog - It's a Bloodbath! (Englisch)
- TF2 Official Blog - War, Day 2 (Englisch)
- TF2 Official Blog - Casualties of War (Englisch)
|
|