Difference between revisions of "Parkour Fortress/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Слагостижения: link has been fixed.)
m
Line 2: Line 2:
 
{{Quotation|'''Разведчик''' о фриране|У-хуу, я летаю!|sound=Scout_apexofjump01.wav}}
 
{{Quotation|'''Разведчик''' о фриране|У-хуу, я летаю!|sound=Scout_apexofjump01.wav}}
  
'''Parkour Fortress''' — это модификация игрового сервера ''Team Fortress 2'', разработанная пользователем [[User:Mecha the Slag|Mecha the Slag]], к созданию которой подтолкнула игра [[w:ru:Mirror’s_Edge|Mirror's Edge]], суть которой — [[w:ru:Фриран|фриран]] на созданных пользователями картах. В Parkour Fortress скорость, время и точность игрока играют важную роль (в некоторых случаях и наоборот) при выполнении трюков и уловок, которые необходимы при прохождении дистанции и захвате [[Flag/ru|флага]] для победы в игре.
+
'''Parkour Fortress''' — это модификация игрового сервера ''Team Fortress 2'', разработанная пользователем [[User:Mecha the Slag|Mecha the Slag]], к созданию которой подтолкнула игра [[w:ru:Mirror’s_Edge|Mirror's Edge]], суть которой — [[w:ru:Фриран|фриран]] на созданных пользователями картах. В Parkour Fortress скорость, время и точность игрока играют важную роль (в некоторых случаях и наоборот) при выполнении трюков и уловок, которые необходимы при прохождении дистанции и захвате [[Intelligence/ru|флага]] для победы в игре.
  
 
==Видео==
 
==Видео==

Revision as of 21:54, 18 October 2013

«
У-хуу, я летаю!
Разведчик о фриране
»

Parkour Fortress — это модификация игрового сервера Team Fortress 2, разработанная пользователем Mecha the Slag, к созданию которой подтолкнула игра Mirror's Edge, суть которой — фриран на созданных пользователями картах. В Parkour Fortress скорость, время и точность игрока играют важную роль (в некоторых случаях и наоборот) при выполнении трюков и уловок, которые необходимы при прохождении дистанции и захвате флага для победы в игре.

Видео

Игровой процесс

Геймплей включает в себя использование многих видов прыжков, таких как бег по стенам и двойной прыжок, чтобы успеть добраться до конца карты в отведенное время. Имеется целый ряд новых способностей, доступных исключительно в этом игровом режиме, таких как бег по стенам, скольжение в сидячем положении и т.д. Правильно выполняя элементы, игрок накапливает импульс, который поддерживает скорость передвижения на высоком уровне. По достижению достаточного уровня импульса можно использовать длинный прыжок, прыгая намного дальше, чем при обычном прыжке. На некоторых картах доступно такое оружие, как махина и пистолет, с помощью которых игрок может застать врага врасплох за счет высокой скорости. Очень распространена смерть от падения с высоты, особенно среди новичков. Поэтому надо быть очень бдительным!

Слагостижения

Слагостижения
Класс Изображение Название Авторы Описание
Leaderboard class scout.png
Разведчик
PF End.png End Of The Road Mecha the Slag Make it to the end of a time run
PF Intel.png Intellectual Movement Mecha the Slag Захватить разведданные на карте Points
PF Death.png Only Death Below Mecha the Slag Упасть к вашей неизбежной смерти
PF Kijun.png The Kiljun Challenge Mecha the Slag Пройти карту Kiljun

Список серверов

Parkour Fortress Slag #4
Parkour Fortress Slag #8