Difference between revisions of "Spy match-ups/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Spy match-ups/ru (Review RC#78697))
Line 21: Line 21:
 
Пулемётчик представляет опасность для невидимых Шпионов: высокая скорострельность и отсутствие перезарядки облегчает отслеживание случайно засветившегося Шпиона, особенно с помощью [[Natascha/ru|Наташи]], а это почти гарантированная смерть, если вы оперативно не найдете укрытие. Наибольшую угрозу представляют Пулемётчики возле [[Dispenser/ru|Раздатчиков]]. За отсутствием недостатка в боеприпасах они часто простреливают окружающее пространство, делая его непригодным для перемещения в невидимости.
 
Пулемётчик представляет опасность для невидимых Шпионов: высокая скорострельность и отсутствие перезарядки облегчает отслеживание случайно засветившегося Шпиона, особенно с помощью [[Natascha/ru|Наташи]], а это почти гарантированная смерть, если вы оперативно не найдете укрытие. Наибольшую угрозу представляют Пулемётчики возле [[Dispenser/ru|Раздатчиков]]. За отсутствием недостатка в боеприпасах они часто простреливают окружающее пространство, делая его непригодным для перемещения в невидимости.
 
|
 
|
engineer-strategy=Одинокий Инженер может быть легко зарезан или застрелен, если вы увернётесь от выстрелов из его Дробовика. К сожалению, Инженер почти всегда находится рядом со своей [[Sentry gun/ru|Турелью]]. Там могут находится другие Турели со своими хозяевами. Если Инженер один, то лучшей стратегией для Шпиона с быcтрой реакцией будет зарезать его, затем сразу же установить Жучок на его Турель до того, как она расстреляет вас. Эта эффективная, но сложная стратегия сработает, только если Турель направлена в противоположном направлении. Другая более простая но менее изящная стратегия — непрерывно устанавливать Жучки на постройки Инженера, уворачиваясь от выстрелов. Инженеру придётся решать — сбивать Жучки или убить вас. Если он решает заняться Жучками, продолжайте устанавливать их; установка Жучка намного быстрее, чем его снятие. В конечном счете, если вам не помешают его товарищи по команде, Турель будет уничтожена и вы сможете или прикончить Инженера или уйти в невидимость и уйти.
+
engineer-strategy=Одинокий Инженер может быть легко зарезан или застрелен, если вы увернётесь от выстрелов из его Дробовика. К сожалению, Инженер почти всегда находится рядом со своей [[Sentry gun/ru|Турелью]]. Там могут находится другие Турели со своими хозяевами. Если Инженер один, то лучшей стратегией для Шпиона с быcтрой реакцией будет зарезать его, затем сразу же установить Жучок на его Турель до того, как она расстреляет вас. Эта эффективная, но сложная стратегия сработает, только если Турель направлена в противоположном направлении. Другая более простая но менее изящная стратегия — непрерывно устанавливать Жучки на постройки Инженера, уворачиваясь от выстрелов. Инженеру придётся решать — сбивать Жучки или убить вас. Если он решает заняться Жучками, продолжайте устанавливать их; установка Жучка намного быстрее, чем его снятие. В конечном счете, если вам не помешают его товарищи по команде, Турель будет уничтожена и вы сможете или прикончить Инженера или уйти в невидимость и покинуть зону сражения.
  
 
Когда Инженеров и Турелей несколько, стратегия «зарезать, затем установить Жучок» не сработает, поэтому надевайте маску Инженера и сейте хаос, устанавливая как можно больше Жучков. Особенно эффективно эта стратегия работает на [[Turtling/ru|плотно застроенном Турелями участке]], и/или в сочетании с мощной атакой вашей команды.
 
Когда Инженеров и Турелей несколько, стратегия «зарезать, затем установить Жучок» не сработает, поэтому надевайте маску Инженера и сейте хаос, устанавливая как можно больше Жучков. Особенно эффективно эта стратегия работает на [[Turtling/ru|плотно застроенном Турелями участке]], и/или в сочетании с мощной атакой вашей команды.

Revision as of 20:40, 29 October 2010