Difference between revisions of "Valve weapons/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Valve weapons/ru (Review RC#147996))
Line 69: Line 69:
 
* [[Rocket Launcher/ru|Ракетомёт]] Valve
 
* [[Rocket Launcher/ru|Ракетомёт]] Valve
 
* [[Flamethrower/ru|Огнемёт]] Valve
 
* [[Flamethrower/ru|Огнемёт]] Valve
* [[Stickybomb_Launcher/ru|Бомбомёт]] Valve
+
* [[Stickybomb Launcher/ru|Бомбомёт]] Valve
 
* [[Minigun/ru|Пулемёт]] Valve
 
* [[Minigun/ru|Пулемёт]] Valve
 
* [[Shotgun/ru|Дробовик]] Valve
 
* [[Shotgun/ru|Дробовик]] Valve
Line 85: Line 85:
 
* Нормальный [[Scattergun/ru|Обрез]]
 
* Нормальный [[Scattergun/ru|Обрез]]
 
* Нормальный [[Shotgun/ru|Дробовик]]
 
* Нормальный [[Shotgun/ru|Дробовик]]
* Нормальный [[Stickybomb_Launcher/ru|Бомбомёт]]
+
* Нормальный [[Stickybomb Launcher/ru|Бомбомёт]]
 
* Нормальная [[Medigun/ru|Лечебная пушка]]
 
* Нормальная [[Medigun/ru|Лечебная пушка]]
 
* Нормальные [[Fists/ru|Кулаки]]
 
* Нормальные [[Fists/ru|Кулаки]]

Revision as of 11:16, 1 November 2010


Оружия разработчиков — альтернативные версии обычного оружия, которые даются сотрудникам Valve и членам сообщества, внёсшим значительный вклад в игру. Вы можете увидеть Оружие разработчика в рюкзаке или во время "камеры смерти", благодаря альтернативному цвету их названия, оружия Valve имеют фиолетовый цвет название, оружия сообщества — сине-зелёный цвет названия, нормальные оружия — серый цвет, редкие — тёмно-зелёный, и обычные — жёлтый. Также, Оружия разработчиков сопровождает эффект частиц вокруг них.

Все оружия Valve имеют уровень 100, оружия сообщества обладают уровнем от 50 до 120, обычные, нормальные и редкие могут иметь любой уровень от 1 до 100. Почти что все неизвестные вещи имеют уровень 10.

Эффекты оружия разработчиков

File:CommunityFlamethrowerEffect.jpg
Эффект блеска на Огнемёте члена сообщества YM.

Оружия Valve (за исключением Лечебной пушки) раньше имели следующие прикрепленные свойства:

  • Урон: +15%
  • Обойма: +150%
  • Скорость удара: +15%
  • Здоровья за удар: +15%
  • 100% критический удар на горящих врагов
  • Максимум здоровья: +50
  • При убийстве: 5 секунд — 100% шанс критического удара
  • 30% шанс замедлить врага при попадании
  • Сопротивление урону огнём: +15%
  • Когда оружие выбрано, скорость увеличивается на 15%

Лечебная пушка Valve имеет следующие эффекты:

  • Лечение: +15%
  • Уровень убер-заряда: +15%
  • Бонус сверхлечения не убывает
  • Максимум здоровья: +50
  • Сопротивление урону огнем: +15%
  • Когда оружие выбрано, скорость увеличивается на 50%

Позже эти эффекты были убраны, делая их свойства, как у обычного оружия и оружия сообщества. Valve позже сделала реверанс в сторону чрезмерно мощных эффектов, что видно на сайте по просмотру рюкзаков других игроков. Это оружие-шутка Банхаммер, найденное в рюкзаке Гейба Ньюэлла [1] с атрибутами: «Блокирует Steam-аккаунты убитых игроков».

File:CommunityKnifeEffect.png
Эффект блеска на Ноже Smashman'а

Редкая Лечебная пушка имеет следующие эффекты:

  • На 337% увеличена скорости лечения
  • На 322% увеличена скорости набора Убер-заряда
  • На 369% уменьшено время сверхлечения

Обычный Шприцемёт имеет следующие эффекты:

  • Накрытые враги получают мини-криты
  • Удобен для тушения

Это оружие имеет отличимую иконку от Шприцемёта Valve и нормального Шприцемёта.

Обычная Лечебная пушка имеет следующие эффекты:

  • На 320% увеличено максимальное сверхлечение
  • На 381% уменьшено время сверхлечения

Нормальный Шприцемёт имеет следующие эффекты:

File:CommunityWrenchEffect.jpg
Эффект блеска на Гаечном ключе MistahFixIt'а
  • На 330% увеличен размер боезапаса
  • На 100% увеличен критический урон на горящих врагов

Редкая Пила имеет следующие эффекты:

  • +18% наносимого урона
  • Без критических атак
  • За удар: +4,97 здоровья
  • 19% урона против негорящих врагов
  • Без критических атак на горящих врагов
  • И альтернативная атака отключена

Список оружия разработчиков

Следующие варианты оружия известны на данный момент:

Оружия Valve

Нормальные оружия

Редкие оружия

Обычные оружия

См. также

Ссылки