Difference between revisions of "Soldier weapons (competitive)/ru"
Line 77: | Line 77: | ||
| style="background-color:#FFF4CC;" | All: 0 | | style="background-color:#FFF4CC;" | All: 0 | ||
| style="background-color:#FFF4CC;" | All: 0 | | style="background-color:#FFF4CC;" | All: 0 | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд <br>Перезарядка: 0.8 секунд <br>больше перезарядки: 0.92 секунд |
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен на некоторых лигах.''' <br>60 боеприпасов вместо 20. <br>Можно использовать [[rocketjump]]. | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен на некоторых лигах.''' <br>60 боеприпасов вместо 20. <br>Можно использовать [[rocketjump]]. | ||
|} | |} |
Revision as of 20:01, 6 November 2010
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Солдат - это класс, сильно зависящий от своего оружия. Его основное оружие является уникальным, и позволяет ему проделывать многие вещи, включая rocketjump/ru. Остальное оружие предоставляет ему новые способности, но в основном солдат использует ракетомет.
Основное оружие
Главными качествами, которым обладает основное оружие солдата - это rocketjumping, манипулирование врагами и постоянный прессинг ракетами.
Ракетомет
Ракетомет - полезное и универсальное оружие. Он эффективен против разведчиков, которые могут избежать прямого попадания ракеты, но не могут избежать урона от самого взрыва. Еще одна полезная характеристика - способность поразить нескольких игроков сразу. Слабая сторона - если атаковать врага издалека, он скорее всего избежит выстрела.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Ракетомет |
Point-Blank: 56-112 512u: 45-90 1024u+: 23-48 Backlash: 45-89 RJ Backlash: 27-49 |
Critical: 135-270 Point-Blank Minicrit: 75-151 512u+ Minicrit: 61-122 |
Атака: 0.8 секунд Перезарядка: 0.8 секунд Больше перезарядки: 0.92 секунд |
Можно использовать juggling/ru и rocketjump/ru. |
Прямое попадание
Прямое попадание имеет больший урон и скорость полета снаряда. Благодаря увеличенному урону, прямое попадание превосходно служит для отбрасывания игроков. Тем не менее при промахе, вы вряд ли причините ущерб, даже стоящим рядом со взрывом врагам.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Прямое попадание |
Point-Blank: 70-140 512u: 56-112 1024u+: 30-59 Backlash: 45-88 RJ Backlash: 27-49 |
Крит: 169-338 Point-Blank Minicrit: 95-189 512u+ Мини-крит: 76-152 |
Атака: 0.8 секунд Перезарядка: 0.8 секунд Больше перезарядки: 0.92 секунд |
мини-криты, если враг находится в воздухе. Радиус взрыва -70%. Скорость ракеты +80%. Можно использовать juggling и rocketjump. |
Черный ящик
Примечание: Черный ящик запрещен на некоторых лигах.
Черный ящик похож на ракетомет, но с помощью него можно выстрелить всего 3 снаряда по очереди за один раз. Чтобы компенсировать это неудобство, тому, кто носит черный ящик дается +15 здоровья за попадание.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Черный ящик |
Point-Blank: 56-112 512u: 45-90 1024u+: 23-48 Backlash: 45-89 RJ Backlash: 27-49 |
Крит: 135-270 Point-Blank Minicrit: 75-151 512u+ Мини-крит: 61-122 |
Атака: 0.8 секунд Перезарядка: 0.8 секунд Больше перезарядки: 0.92 секунд |
Запрещен на некоторых лигах. Лечит на 15 здоровья за попадание. Может выпустить 3 ракеты. Можно использовать juggling и rocketjump. |
Тренировочный ракетомет
Примечание: Запрещен на некоторых лигах.
Тренировочный ракетомет - обычный ракетомет, не наносящий урону игрокам. Он лишь служит для прыжков.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Тренировочный ракетомет |
All: 0 | All: 0 | Атака: 0.8 секунд Перезарядка: 0.8 секунд больше перезарядки: 0.92 секунд |
Запрещен на некоторых лигах. 60 боеприпасов вместо 20. Можно использовать rocketjump. |
Пользование
Солдаты обычно используют прямое попадание. Тем не менее ракетомет считают самым универсальным основным оружием.
Дополнительно оружие
Солдат имеет на выбор 4 дополнительных оружия, и каждое имеет свои характеристики.
Дробовик
Дробовик - надежный помощник для солдата. Дробовик очень эффективен, чтобы добивать противников. Быстрое переключение на него может гарантировать вам выживание при встрече с группой врагов. Также он очень эффективен чтобы добить врагов с низким уровнем здоровья.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Дробовик |
Point-Blank: 90 512u: 6/hit, avg 6 hits 1024u+: 3/hit |
Critical: 18/hit (max 180) Point-Blank Minicrit: 121 512u+ Minicrit: 8/hit |
Attack: 0.625s Reload Start: 1.0s Reload More: 0.5s |
Подчиняется функции оружейной отдачи. |
Вдохновляющее знамя
Примечание: Вдохновляющее знамя запрещено на некоторых лигах.
Вдохновляющее знамя редко используется в режиме состязаний, поскольку солдат вряд ли выживет так долго.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Вдохновляющее знамя |
N/A | N/A | Trumpeting: ~3s Buff: 10s |
Запрещено на некоторых лигах. Позволяет союзникам атаковать мини-критами. |
Штурмоботинки
Штурмоботинки уменьшают урон от ракет, позволяя солдату быстро преодолеть карту. Но нося штурмоботинки, солдат испытывает нехватку в дробовике, именно поэтому, он может без особых потерь подняться в воздух и атаковать сверху.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Штурмоботинки |
N/A | N/A | N/A | Уменьшает урон от rocketjump на 60%. |
Поддержка батальона
Примечание: Поддержка батальона запрещена на некоторых лигах.
В настоящее время, поддержка батальона вообще запрещена на лигах, и нужно выяснить нужно это оружие или нет.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Поддержка батальона |
N/A | N/A | Trumpeting: ~3s Buff: 10s |
Запрещено на некоторых лигах. Принимаемый урон -35%. |
Пользование
Дробовик наиболее распространенный выбор солдата. Штурмоботинки помогают преодолеть большие расстояния на картах с 5 контрольными точками.
Оружие ближнего боя
Оружие ближнего боя может очень выручить солдата.
Лопата
Лопата - стандартное оружие солдата для ближнего боя. Наносит повреждения средней степени.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Shovel |
Melee: 65 | Critical: 195 Minicrit: 88 |
Attack: 0.8s | Стандартное оружие схватки. |
Уравнитель
Этому оружию можно найти хорошее применение в бою. При низком здоровье повышается скорость и сила атаки. Во время ношения этого оружие, медики не могут лечить солдата.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Уравнитель |
Melee (200 hp+): 33 Melee (126 hp): 63 Melee (86 hp): 75 Melee (64 hp): 88 Melee (35 hp): 100 Melee (1 hp): 113 |
Mini-Crit (200 hp+): 44 Minicrit (150 hp): 71 Minicrit (100 hp): 99 Minicrit (52 hp): 125 Minicrit (7 hp): 150 Minicrit (1 hp): 153 |
Attack: 0.8s | Нельзя получить лечения от Медиков во время ношения. Изменяет скорость, основываясь на количестве здоровья. Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья. Основной урон = 32.5 + (0.4063*[lost hp]). Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*[lost hp]). Не делает критов в режиме состязаний. |
Дубина с гвоздём
Примечание: Дубина с гвоздём запрещена на некоторых лигах.
Дубина с гвоздём увеличивает скорость захвата точки в 2 раза. Это вынуждает противника отправить все свои силы на защиту точки.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Дубина с гвоздём |
Melee: 65 | Critical: 195 Minicrit: 88 |
Attack: 0.8s | Запрещено на некоторых лигах. Скорость захвата увеличивается в 2 раза. Увеличение повреждения от пуль на 10%. |
Пользование
Солдаты часто используют уравнитель. При низком здоровье, он позволяет избежать гибели. Эта черта делает уравнитель выгоднее лопаты. Однако на картах режима вагонетка, дубина с гвоздем может быть полезнее.