Difference between revisions of "November 6, 2013 Patch/es"

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* Se ha arreglado ser capaz de llegar hacia el punto de reaparición enemiga a través del hechizo de teletransportación de [[Helltower/es|Helltower]]
 
* Se ha arreglado ser capaz de llegar hacia el punto de reaparición enemiga a través del hechizo de teletransportación de [[Helltower/es|Helltower]]

Revision as of 20:44, 23 April 2014

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Los MOTDs de HTML ya no aparecerán cuando se intente conectar vía quickplay
  • Se ha incrementado la velocidad y el daño del hechizo de bóla de rayo
  • Se han arreglado algunos atributos de objetos y hechizos mostrando fechas de expiración incorrectas
  • Se ha arreglado ser capaz de reaparecer instantáneamente cambiando de equipos siendo un fantasma
  • Se han arreglado que las burlas con un propósito especial fueran reemplazadas por la burla de Halloween
  • Se ha arreglado un error que permitiría que las bombas de Merasmus fueran pasables entre enemigos
  • Se ha arreglado que el botón de equipamiento abierto en el menú no funcionara correctamente
  • Se ha arreglado ser capaz de llegar hacia el punto de reaparición enemiga a través del hechizo de teletransportación de Helltower
  • Se han arreglado los problemas de agachar+click para los jugadores de Mac
  • Se ha arregladoun problema con el modo VR en Linux cuando la muestra del VR cubre a la muestra principal
  • Se ha eliminado el anuncio de iniciativa para probar la beta de quickplay
  • Se ha actualizado la zona de equipamiento para Iván el Incomible para que hiciera juego con los otros objetos Espeluznantes de Acompañantes
  • Se ha actualizado el material para el Jugador de Bolos Hiperbárico, El El Stetson Dentado, El Compañero Carroña, y Teniente Mordiscos al Suelo
  • Se han actualizado los archivos de localización
  • Pedidos de la comunidad:
    • Se ha añadido la entrada HalloweenSetUsingSpells a la entidad tf_logic_holiday para que se puedan activar los hechizos en mapas de Halloween personalizados
    • Se ha añadido userid al evento de juego player_turned_to_ghost

Cambios sin documentar

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/SDL2.dll
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hw2013_carrion_cohort/hw2013_carrion_cohort.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hw2013_carrion_cohort/hw2013_carrion_cohort.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hw2013_carrion_cohort/hw2013_carrion_cohort.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hw2013_carrion_cohort/hw2013_carrion_cohort.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/pyro/hw2013_carrion_cohort/hw2013_carrion_cohort.vvd