Difference between revisions of "June 18, 2014 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated bug fixes)
(Translated map fixes)
Line 63: Line 63:
 
*** Обновлены предметы, которые теперь отсортированы по названию
 
*** Обновлены предметы, которые теперь отсортированы по названию
  
* Map Fixes
+
* Исправление ошибок на картах
** Updated <code>[[Granary|cp_granary]]</code>
+
** Обновлен <code>[[Granary/ru|cp_granary]]</code>
*** Removed collision from lights and small props protruding from walls
+
*** Удалены столкновения со светом и мелкими частицами, выступающими из стен
*** Fixed collision on fences
+
*** Исправлены столкновения на заборах
*** Fixed the tire props near [[BLU|Blu's]] forward spawn so players may no longer jump up to the spawn door platform
+
*** Исправлены частицы шин у базы [[BLU/ru|Синих]], так что игроки теперь не смогут прыгнуть на платформу двери у зоны возрождения
*** Fixed players shooting through gaps around forward spawn doors
+
*** Исправлен баг, позволяющий стрелять сквозь переднюю дверь на зоне возрождения
*** Fixed door protruding through roof on [[RED|Red's]] forward spawn
+
*** Исправлена дверь, выступающая через крышу на передней части зоны возрождения у [[RED/ru|Красных]]
*** Fixed a collision bug that gave players access to the roof above Red's spawn door
+
*** Исправлена ошибка с столкновениями, которая давала игрокам залезть на крышу двери у зоны возрождения Красных
*** Prevented players from building inside spawn room doors
+
*** Исправлен баг, позволяющий возводить постройки на базе
*** Adjusted area portals to improve rendering and performance
+
*** Скорректирована площадь карты для улучшения рендеринга и производительность
** Updated <code>[[Harvest|koth_harvest_final]]
+
** Обновлен <code>[[Harvest/ru|koth_harvest_final]]
*** Added metal panel prop to Blu building, which now mirrors the jump up on the Red side
+
*** Добавлена металлическая опора для здания Синих, которая является зеркальным отражением скачка вверх на стороне Красных
*** Small performance increase through prop fade adjustments
+
*** Небольшой прирост производительности
*** Players can no longer build inside spawn doors
+
*** Игроки больше не могут возводить постройки внутри здания
** Updated [[Upward|pl_upward]]
+
** Обновлен [[Upward|pl_upward]]
*** Fixed physics debris triggering the [[Cart|payload cart's]] finale explosion
+
*** Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должен создавать [[Cart/ru|вагонетка с бомбой]]
 
}}
 
}}

Revision as of 05:55, 19 June 2014

Источник: Team Fortress 2 Update Released (английский)

Содержание обновления

  • Love & War Update
    • Добавлены 5 новых оружий, 15 новых насмешек, и 43 аксессуара для обновления the Love & War
    • Partner Taunts могут быть выполнены с противниками
    • Добавлен инвертарь насмешек на 8 слотов, что позволяет экипировать несколько насмешек одновременно
      • Насмешки теперь нельзя вставить в слот «Действие»
      • Нажатие кнопки насмешки в игре откроет новое меню выбора насмешки
      • Нажатие кнопки насмешки в меню выбора насмешки приведет к выполнению насмешки оружия, или к присоединению к партнерской насмешке
  • Магазин Манн Ко.
    • Добавлены 15 новых насмешек и набор
    • Добавлены 5 новых оружий и набор
    • Добавлены 44 новых предмета и набор
    • Добавлена категория "насмешка" в магазине
    • Добавлен Mann Co. Stockpile Crate Key
    • Категории «Шляпы» и «Разное» объединены в «Косметические предметы»
  • Изменения оружия и обновления
    • Накопив заряд концентрации в Разжигателе разбойника, необходимо нажать кнопку 'перезарядки' для активирования заряда когда он будет полностью накоплен
    • Огнетопор теперь бьет мини-критами спереди и когда критический урон, а сзади горящей цели - критами
    • Кустолом теперь не имеет случайных критов
    • Все пулеметы наносят полный урон и точно стреляют после того, как начинают стрелять. Полной точностью и уроном обладают после 1 секунды стрельбы.
    • Все бомбы-липучки подрывника теперь увеличивают урон. Полный урон будет после 2 секунд стрельбы.
    • Обновлена анимация перезарядки Подкидыша
    • Пули турели теперь уменьшают урон в зависимости от дальности в пределах видимости
    • Повреждения от пули турели были изменены таким образом, что теперь урон зависит от местоположения турели, а не инженера
  • Разные изменения
    • Обновлен праздник Хэллоуин, который будет автоматически включаться, когда сервер запускает _event карту
    • Добавлена проверка, чтобы предотвратить спам получения достижения
    • Конвертированы некоторые модели оружия для использования системы c_models
    • Обновлены локализационные файлы
  • Исправление багов
    • Исправлена уязвимость, когда перезарядка подрывника могла длиться больше, чем надо
    • Исправлен баг, когда хэллоуинские книги заклинаний были проблемами для КПК и наборов маскировки
    • Иправлена насмешка «Взгляд режиссера», которая активировала только одну позу для поджигателя
    • Исправлены голосовые команды поджигателя, не использовавшие все звуки поджигателя
    • Исправлена ошибка, которая иногда могла снять вещи с самого себя
    • Исправлена ошибка на серверах, связанная с использованием 'mp_forcecamera 0' у одного игрока на сервере
    • Fixed a regression with the trigger_gravity entity not correctly applying its settings
    • Исправлена еще одна уязвимость, позволяющая дать постройкам очень много здоровья
    • Исправлена проблема с производительностью сервера, связанная с объектом item_teamflag
    • Исправлена команда itemtest
      • Основные предметы разделены между несколькими классами, показывающие предметы неправильно
      • Обновлены предметы, которые теперь отсортированы по названию
  • Исправление ошибок на картах
    • Обновлен cp_granary
      • Удалены столкновения со светом и мелкими частицами, выступающими из стен
      • Исправлены столкновения на заборах
      • Исправлены частицы шин у базы Синих, так что игроки теперь не смогут прыгнуть на платформу двери у зоны возрождения
      • Исправлен баг, позволяющий стрелять сквозь переднюю дверь на зоне возрождения
      • Исправлена дверь, выступающая через крышу на передней части зоны возрождения у Красных
      • Исправлена ошибка с столкновениями, которая давала игрокам залезть на крышу двери у зоны возрождения Красных
      • Исправлен баг, позволяющий возводить постройки на базе
      • Скорректирована площадь карты для улучшения рендеринга и производительность
    • Обновлен koth_harvest_final
      • Добавлена металлическая опора для здания Синих, которая является зеркальным отражением скачка вверх на стороне Красных
      • Небольшой прирост производительности
      • Игроки больше не могут возводить постройки внутри здания
    • Обновлен pl_upward
      • Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должен создавать вагонетка с бомбой#if: