2014年6月18日更新
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來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)
更新內容
- 曼恩商店:
- 新增 15 種嘲諷和一個嘲諷組合包。
- 新增 5 種武器和一個武器組合包。
- 新增 44 種飾品和一個飾品組合包。
- 商店中新增「嘲諷」型錄。
- 新增曼恩企業緊急儲藏箱鑰匙。
- 「頭飾」和「其他」兩種型錄整合為「裝飾品」型錄。
- 物品
- 武器變更
- 全面追緝令的聚焦效果現在改為按下填彈鍵(預設值R)才會啟動。
- 火斧擊中燃燒中敵人的正面現在只會造成小爆擊;擊中燃燒中敵人背部仍可獲得完整爆擊。
- 布伊刀無法造成隨機爆擊了。
- 所有格林機槍類武器擁有開火後傷害與準度遞增效果。持續開火一秒後可到達準度與傷害力最大值。
- 所有爆破兵的黏性炸彈改為傷害遞增效果。發射後兩秒可以達到傷害力最大值。
- 譯注:即發射後立刻引爆黏彈的傷害較低,發射後超過兩秒才引爆的黏彈傷害最大。跟更新前的傷害計算方式完全相反。
- 更新直擊榴彈填彈動畫。
- 步哨的子彈現在也有距離-傷害遞減效果了,但只對步哨索敵範圍外的目標生效。
- 步哨子彈傷害傷害改為根據步哨位置計算(傷害遞減),而非工程師的位置。
- 錯誤修正
- 修正一個可以讓衝鋒中的爆破兵獲得超過系統設定的轉向程度的漏洞。
- 即舊盾牌無法再利用腳本或方向盤大轉彎了。
- 修正萬聖節魔法書會覆蓋 PDA 和偽裝工具的問題。
- 修正火焰兵的兩種版本導演的視線都無法呈現的問題。
- 修正火焰兵的施法語音聽起來不像其他的火焰兵語音的問題。
- 修正物品有時會自動解除裝備的錯誤。
- 修正對任一名玩家使用
mp_forcecamera 0
會造成專用伺服器當機的問題。 - 修正 trigger_gravity 實體復原後無法正確套用設定的問題。
- 修正工程師的建築物可以獲得超過上限的大量耐久度的漏洞。
- 修正與
item_teamflag
實體相關的伺服器效能問題。 - 修正
itemtest
指令:- 修正多種職業共用的飾品無法正確渲染的問題。
- 更新飾品列表使其以名稱排序。
- 修正一個可以讓衝鋒中的爆破兵獲得超過系統設定的轉向程度的漏洞。
- 地圖修正
- 更新
cp_granary
: - 更新
koth_harvest_final
:- 為藍隊建築新增金屬面板道具以完全映射紅隊的同建築。
- 調整場景道具漸暗效果以小幅改善效能。
- 玩家無法於重生室門內建造建築了。
- 更新
pl_upward
:- 修正具實體的碎屑會觸發彈頭車最終爆炸的問題。
- 更新
未記載更新
- 現在脫韁火炮的加農砲彈會使用更深沉的爆炸音效。
- 修正地圖 Doomsday 會在澳元素提箱重置時拖慢整個伺服器速度的問題。
- 記分板現在會在非 MvM 模式地圖中顯示玩家獲得的支援分數和造成的傷害值。
- 修正火箭兵主要武器的裝填彈藥動作,使玩家在第一人稱時可看見填入的火箭。
備註
- ↑ 背襲霰彈槍、低空跳傘員、潮汐戰舵、典雅絕殺獵槍和空襲火箭
- ↑ 棒打千人、油滋滋的誘惑、極品勝利味、派對伎倆、絕佳搭配、歡喜過後、閒暇好時光、病情悲報、我看見你啦、沒錢沒人生、康加舞、方塊舞、頭骨凹陷、美妙空翻和剪刀、石頭、布
- ↑ 菱形花紋襪、忍者面罩、佩兹利紋風格、髮油小王子、忍者長襪、波士頓忍者、保鏢制服、保鏢長褲、黑衣人墨鏡、燃燒戰盔、本月最佳燃工、油炸大師、狂野排氣管、狂熱暴走族、戰國火焰兵、灼熱安全盔、墨西哥酒聖、邊疆炸彈狂、爆破龐克頭、醉茫茫、佳釀套件、尤里的復仇、超危險技工、技師的啤酒肚、恆溫夾克、工具背包、三下巴、單身漢涼鞋、反戰小馬尾、工具背心、神秘醫生、醫者藥袋、德式超人鬍、狙擊手之煙、槍手的戰術長褲、法式殺手、空中刺客、合氣道高手、雲端殺手、暴走莫霍克、好鬥者面罩、獨眼傭兵、捐獻者禮帽和藝術大師