Difference between revisions of "July 30, 2014 Patch/pl"
m (Auto: patchLayoutFilter (Review RC#1764633)) |
|||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| before = {{Patch name|7|25|2014}} | | before = {{Patch name|7|25|2014}} | ||
Line 5: | Line 4: | ||
| month = july | | month = july | ||
| year = 2014 | | year = 2014 | ||
− | | after = | + | | after = {{Patch name|8|7|2014}} |
| source-title = Team Fortress 2 Update Released | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/14036/ | | source = http://store.steampowered.com/news/14036/ | ||
| notes = ===Team Fortress 2=== | | notes = ===Team Fortress 2=== | ||
− | * Dodano | + | * Dodano nową [[Seduce Me! (Soundtrack)/pl|muzykę startową]] z filmu [[Expiration Date/pl|Data Ważności]]. |
− | * Naprawiono [[Projectiles/pl|pociski]] | + | * Naprawiono [[Projectiles/pl|pociski]] powodujące wybuch wyjścia [[Teleporters/pl|teleportu]]. |
− | * Naprawiono [[Huntsman/pl| | + | * Naprawiono [[Huntsman/pl|Łowcę]], u którego nie można było oddać strzału po naciągnięciu cięciwy w powietrzu i spadnięciu na ziemię (tylko podczas używania Automatycznego Przeładowywania). |
− | * Naprawiono | + | * Naprawiono członków drużyny blokujących możliwość usunięcia [[Sapper/pl|sapera]] podczas używania [[Homewrecker/pl|Burzyciela]], [[Maul/pl|Maula]] i [[Neon Annihilator/pl|Neonowego Niszczyciela]]. |
− | * Naprawiono | + | * Naprawiono błąd, w którym [[Gloves of Running Urgently/pl|Gorące Rękawice Uciekiniera]] naznaczały na śmierć na czas 5 sekund, zamiast 3<ref>Tyczy się to również przedmiotu {{Item link|Bread Bite}}</ref> |
− | * Naprawiono | + | * Naprawiono błąd związany z pozostawaniem w powietrzu [[Particle_effect/pl#Naznaczenie na śmierć|znaku naznaczenia na śmierć]]. |
− | * Zaktualizowano ID celu | + | * Zaktualizowano ID celu tak, aby nie pokrywało się z menu [[Taunts/pl|Drwin]]. |
− | * Zaktualizowano [[Bolt Boy/pl|Bolt Boy]] | + | * Zaktualizowano [[Bolt Boy/pl|Bolt Boy'a]], dzięki czemu posiada dwa [[Styles/pl|style]], tak jak [[Bonk Boy/pl|Bonk Boy]]. |
− | * Zaktualizowano {{code|[[Equip region/pl| | + | * Zaktualizowano {{code|[[Equip region/pl|region założenia]]}} dla Bonk Boy'a i Bolt Boy'a. |
− | * Zaktualizowano materiały | + | * Zaktualizowano materiały [[Boo Balloon/pl|Złowieszczego Balonika]]. |
− | * Zaktualizowano {{code|[[Cactus Canyon|pl_cactuscanyon]]}}. | + | * Zaktualizowano {{code|[[Cactus Canyon/pl|pl_cactuscanyon]]}}. |
− | ** Dodano 3 | + | ** Dodano 3 etap. |
− | ** Ograniczono [[RED/pl|Red]] | + | ** Ograniczono możliwość oflankowania [[RED/pl|Red]] w pobliżu klifu, przy bazie [[BLU/pl|Blu]] na pierwszym etapie. |
− | ** Dodano [[Health/pl|Apteczki]] i [[Ammo/pl| | + | ** Dodano [[Health/pl|Apteczki]] i [[Ammo/pl|Paczki z Amunicją]] wewnątrz przejścia pod strefą odrodzenia Blu, w pierwszym etapie. |
− | ** | + | ** Skorygowano czasy odradzani w drugim etapie. |
− | ** | + | ** Skorygowano położenie apteczek i paczek z amunicją. |
− | * | + | * Zaktualizowano {{code|[[Asteroid/pl|rd_asteroid]]}}. |
− | ** | + | ** Zmiany w trybie gry |
− | *** | + | *** Zaktualizowano [[Heads-up display/pl|HUD]]. |
− | *** | + | *** Naprawiono błąd niepozwalający graczom na podniesienie rdzenia reaktora. |
− | *** | + | *** Drużyny będą się odradzać o 70% szybciej, jeśli ich roboty C są zniszczone. |
− | ** | + | ** zmiany w mapie |
− | *** | + | *** Zbalansowano ilość paczek z amunicją w bazie BLU, niedaleko zaworu. |
− | *** | + | *** Dodano migoczące światło przy zaworach, które zostaje aktywowane jeśli jakiś gracz kradnie punkty. |
− | *** | + | *** Dodano większą jednostronną szybę przy wyjściu ze stref odrodzenia. |
− | *** | + | *** Dodano małą paczkę z amunicją na górze schodów przy wyjściu z jaskini. |
− | *** | + | *** Skrócono długość rur, które zmuszały gracza do kucania podczas przechodzenia przez nie. |
− | *** | + | *** Zwiększono długość ścieżki po której kroczą Roboty A. Daje to więcej możliwość atakowania ich. |
− | *** | + | *** Zwiększono płaską powierzchnię przy lewym wyjściu ze strefy odrodzenia, co daje Inżynierom możliwość zbudowania tam teleportów. |
− | *** | + | *** Zmniejszono ilość zdrowia Robotów A (z 500 do 300 punktów życia). |
− | *** | + | *** Naprawiono błąd, w którym po przejęciu do źródła energii, mogło ono nie wyłączyć odpowiednich migoczących świateł. |
− | === | + | === Nieudokumentowane zmiany === |
− | * | + | * Zaktualizowano ikonę w plecaku dla Złowieszczego Balonika |
− | * | + | * Naprawiono kolejny błąd związany z migoczącymi przedmiotami. |
− | * {{code|items_game.txt}}, | + | * {{code|items_game.txt}}, baza informacji o przedmiotach i kilka innych plików zawierających dane o grze, zostały przeniesione do nowego pliku [[vdc:VPK|VPK]] {{Lang icon|en}} zwącego się {{code|tf2_scripts.vpk}}. |
− | === | + | === Uwagi === |
<references /> | <references /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} |
Latest revision as of 20:56, 7 August 2014
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Team Fortress 2
- Dodano nową muzykę startową z filmu Data Ważności.
- Naprawiono pociski powodujące wybuch wyjścia teleportu.
- Naprawiono Łowcę, u którego nie można było oddać strzału po naciągnięciu cięciwy w powietrzu i spadnięciu na ziemię (tylko podczas używania Automatycznego Przeładowywania).
- Naprawiono członków drużyny blokujących możliwość usunięcia sapera podczas używania Burzyciela, Maula i Neonowego Niszczyciela.
- Naprawiono błąd, w którym Gorące Rękawice Uciekiniera naznaczały na śmierć na czas 5 sekund, zamiast 3[1]
- Naprawiono błąd związany z pozostawaniem w powietrzu znaku naznaczenia na śmierć.
- Zaktualizowano ID celu tak, aby nie pokrywało się z menu Drwin.
- Zaktualizowano Bolt Boy'a, dzięki czemu posiada dwa style, tak jak Bonk Boy.
- Zaktualizowano
region założenia
dla Bonk Boy'a i Bolt Boy'a. - Zaktualizowano materiały Złowieszczego Balonika.
- Zaktualizowano
pl_cactuscanyon
.- Dodano 3 etap.
- Ograniczono możliwość oflankowania Red w pobliżu klifu, przy bazie Blu na pierwszym etapie.
- Dodano Apteczki i Paczki z Amunicją wewnątrz przejścia pod strefą odrodzenia Blu, w pierwszym etapie.
- Skorygowano czasy odradzani w drugim etapie.
- Skorygowano położenie apteczek i paczek z amunicją.
- Zaktualizowano
rd_asteroid
.- Zmiany w trybie gry
- Zaktualizowano HUD.
- Naprawiono błąd niepozwalający graczom na podniesienie rdzenia reaktora.
- Drużyny będą się odradzać o 70% szybciej, jeśli ich roboty C są zniszczone.
- zmiany w mapie
- Zbalansowano ilość paczek z amunicją w bazie BLU, niedaleko zaworu.
- Dodano migoczące światło przy zaworach, które zostaje aktywowane jeśli jakiś gracz kradnie punkty.
- Dodano większą jednostronną szybę przy wyjściu ze stref odrodzenia.
- Dodano małą paczkę z amunicją na górze schodów przy wyjściu z jaskini.
- Skrócono długość rur, które zmuszały gracza do kucania podczas przechodzenia przez nie.
- Zwiększono długość ścieżki po której kroczą Roboty A. Daje to więcej możliwość atakowania ich.
- Zwiększono płaską powierzchnię przy lewym wyjściu ze strefy odrodzenia, co daje Inżynierom możliwość zbudowania tam teleportów.
- Zmniejszono ilość zdrowia Robotów A (z 500 do 300 punktów życia).
- Naprawiono błąd, w którym po przejęciu do źródła energii, mogło ono nie wyłączyć odpowiednich migoczących świateł.
- Zmiany w trybie gry
Nieudokumentowane zmiany
- Zaktualizowano ikonę w plecaku dla Złowieszczego Balonika
- Naprawiono kolejny błąd związany z migoczącymi przedmiotami.
items_game.txt
, baza informacji o przedmiotach i kilka innych plików zawierających dane o grze, zostały przeniesione do nowego pliku VPK (angielski) zwącego siętf2_scripts.vpk
.
Uwagi
- ↑ Tyczy się to również przedmiotu Chlebogryzarka
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
Modified: tf/gameinfo.txt
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/steam.inf
Renamed: tf/scripts/items/items_game.txt -> tf/tf2_scripts_dir.vpk/scripts/items/items_game.txt
Renamed: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon.vtf -> tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon_s1.vtf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/chromehtml.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/telemetry32.dll
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/pl_cactuscanyon.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/explosion.pcf
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/gamestartup21.mp3
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/hwn_pet_balloon.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/hwn_pet_balloon_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/hud_bot_worker2_outline_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/hud_bot_worker3_outline_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/hud_bot_worker_outline_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_circle_blue.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_circle_grey.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_circle_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_powersupply_outline.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_thief_dropped_blue.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_thief_dropped_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_thief_blue.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_thief_red.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_bg.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_mask_bg.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_meter.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_meter_right.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_meter_solid.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_meter_solid_right.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon_s2.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon_s3.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.vtf