Difference between revisions of "August 17, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '- Добавлена переменная сервера "sv_max_usercmd_future_ticks",которая позволяет запускать клиентам Usercmd дальше …')
 
m
 
(12 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
- Добавлена переменная сервера "sv_max_usercmd_future_ticks",которая позволяет запускать клиентам Usercmd дальше в будущем
+
{{Patch layout
- Добавлен пропущенное вступления для Mac для карты cp_coldfront
+
| before      = {{Patch name|8|2|2010}}
- Пофиксена строка и код "Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team", так что теперь они не так сильно запрограммированы на 'e' и '-'
+
| day          = 17
- Пофиксены сервера,пытающиеся проверить позиции рюкзака в инвентаре
+
| month        = august
- Пофиксена ошибка,когда клиент проверял остальные рюкзаки кроме своего
+
| year        = 2010
- Пофиксен HUD выбора вещей,показывающий непринадлежащие ему вещи,в результате чего вещи находились в неправильных местах в рюкзаке
+
| after        = {{Patch name|8|20|2010}}
- Пофиксена ошибка,из-за которой игроки не всегда получали "совместный урон" для самоубившегося игрока
+
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
- Пофиксено меню выбора оружия,неправильно показывающегося,если изпользовать hud_fastswitch и lastinv в тоже время
+
| source      = http://store.steampowered.com/news/4210/
- Обновлена музыка инженера
+
| notes        = === Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
- Обновлены файлы локализации
+
* Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя.
 +
* Исправлена возможность присоединяться к серверам с ложным SteamID.
 +
* Исправлена ошибка, когда некоторые видеонастройки при перезагрузке игры перезапускали движок.
 +
* Исправлена загрузка материалов, если они находились в корневой папке материалов.
 +
* Исправлены случаи неравномерной работы на многоядерных машинах.
 +
* Исправлено содержание точки, не учитывающей детали столкновения. Это исправляет ошибку проникновения пули на некоторых картах сообщества.
 +
* Исправлена возможность клиентов засорять серверы командами «ai_set_move_height_epsilon», «mission_show» и «sv_querycache_stats».
 +
* Исправления аудиосистемы:
 +
** Уменьшенное наложение в звуковом коде выбора времени.
 +
** Исправлены случаи, когда аудио могло быть пропущено.
 +
** Исправлено голосовое общение на Mac OS.
 +
* «sv_pure» 2 теперь защищает файлы «game_sounds» в папке со скриптами.
  
Обновлена карта pl_thundermountain
+
==== Team Fortress 2 ====
- Обрезаны места для липких бомб для плавного перемещения
+
* Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем.
- Обреназы разные экспоиты с выступами
+
* Добавлен пропуск вводного ролика карты [[Coldfront/ru|CP_Coldfront]] на Mac os.
- Увеличен внешний уровень света в окружающей среде
+
* Исправлена строка и код «Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team», таким образом, теперь это не трудно закодировать к «Е» и «-».
 
+
* Исправлены попытки сервера проверить положения рюкзака в инвентаре.
-Уровень 1
+
* Исправлены клиенты, проверяющие инвентарь, кроме их собственного.
-- Пофиксена дыра в объектах на респавне Красных
+
* Исправлен выбор неизвестных элементов в рюкзаке, который приводил к недействительным пунктам в рюкзаке.
-- Сдвижено время возрождения в пользу Синих на две секунды
+
* Исправлен получение игроком сообщений, кто последним нанёс ему ущерб, после [[Suicide/ru|самоубийства]].
 
+
* Исправлен показ меню выбора оружия при использовании «hud_fastswitch» и «lastinv» одновременно.
-Уровень 3
+
* Обновлена музыка [[engineer/ru|инженера]] при запуске.
-- Обрезаны камни на выходе респавна Синих,что приводят к зданию B (допускаются Снайперы для стрельбы из укрытия)
+
* Обновлены файлы локализаций.
-- Удалено внутреннее смещение (интерьер крыши здания B)
+
* Обновлена карта [[Thunder_Mountain/ru|PL_ThunderMountain]]:
-- Удалён нечестный браш с балкона здания A
+
** Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения.
 
+
** Подрезаны различные выступы.
Обновлена карта plr_hightower
+
** Увеличен уровень освещения окружающей среды.
- Пофиксены постройки в комнате респавна красный
+
** Этап 1:
- Пофиксены постройки на заднем окне сарая
+
*** Исправлено отверстие в комнате возрождения [[RED/ru|Красных]].
- Пофиксено место на платформе со спутниковой тарелкой
+
*** Увеличено время возрождения Красных на две секунды.
- Пофиксены посторойки на лифтах
+
**Этап 3:
- Заменены ящики с патронами в внизу сарая на маленькие ящики
+
*** Подрезаны скалы возле базы [[BLU/ru|Синих]], которые приводят к строению В (разрешая [[sniper/ru|снайперам]] стрелять из укрытия по всей области).
- Увеличена скорость поднятия в гору до 1.2
+
*** Удалено расширенное перемещение (строение B, внутренняя крыша).
- Пофиксена ошибка,показывающая эффект взрыва в скайбоксе
+
*** Удалена жульническая скоба из балкона строения А.
- Коллизия "окна" у тележки пофиксена
+
* Обновлена карта [[Hightower/ru|PLR_Hightower]]:
- Upped Scout-loop health to large.(Объясните как это можно перевести)
+
** Исправлены постройки игроков в комнате [[respawn/ru|возрождения]] Красных.
 
+
** Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна.
Обновлена карта pl_upward
+
** Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны.
- Теперь вещи комнаты респауна не пересекают пол на разных уровнях спауна
+
** Исправлены постройки игроков на лифтах.
- Пофиксен грустный забор перед спауном Синих,окола базы Красных
+
** Уменьшены боеприпасы: теперь малые [[ammo/ru|ящики с патронами]] внизу сараев.
- Добавлен высоких фланговый маршрут для Синих до базы Красных
+
** Увеличен модификатор скорости холма с 0,95 до 1,2.
- Добавлены патроны и здоровье вдоль флангового пути Синих до базы Красных
+
** Исправлены эффекты частиц взрыва в небе.
- Запечатан левый выход базы Синих с блоком пуль
+
** Исправлено «окно» столкновения тележки.
- Расширенна дорога между С и спавном Синих для предотвращения sticky jump кэмпинга
+
** Увеличена в целом жизнь [[scout/ru|разведчика]].
- Пофиксены не обрезанные,не твёрдые перила на базе Красных
+
* Обновлена карта [[Upward/ru|PL_Upward]]:
- Пофиксен kill-браш на среднем спавне,не распространяющийся на потолке
+
** Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
- Поставлен блок пуль на ворота среднего спавна
+
** Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным.
 
+
** Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
По просьбе комьюнити
+
** Добавлены [[health/ru|здоровье]] и [[ammo/ru|боеприпасы]] вдоль обходного пути к Красным.
- Добавлен ивент "item_pickup" для патронов/аптечек
+
** К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
 +
** Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить [[Jumping/ru#.D0.9F.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BA.D0.B8_.D0.BD.D0.B0_.D0.BB.D0.B8.D0.BF.D1.83.D1.87.D0.BA.D0.B0.D1.85|липучковые прыжки]].
 +
** Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
 +
** Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
 +
** Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
 +
** Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.
 +
* Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек.
 +
}}

Latest revision as of 09:05, 21 October 2014

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя.
  • Исправлена возможность присоединяться к серверам с ложным SteamID.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые видеонастройки при перезагрузке игры перезапускали движок.
  • Исправлена загрузка материалов, если они находились в корневой папке материалов.
  • Исправлены случаи неравномерной работы на многоядерных машинах.
  • Исправлено содержание точки, не учитывающей детали столкновения. Это исправляет ошибку проникновения пули на некоторых картах сообщества.
  • Исправлена возможность клиентов засорять серверы командами «ai_set_move_height_epsilon», «mission_show» и «sv_querycache_stats».
  • Исправления аудиосистемы:
    • Уменьшенное наложение в звуковом коде выбора времени.
    • Исправлены случаи, когда аудио могло быть пропущено.
    • Исправлено голосовое общение на Mac OS.
  • «sv_pure» 2 теперь защищает файлы «game_sounds» в папке со скриптами.

Team Fortress 2

  • Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем.
  • Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Mac os.
  • Исправлена строка и код «Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team», таким образом, теперь это не трудно закодировать к «Е» и «-».
  • Исправлены попытки сервера проверить положения рюкзака в инвентаре.
  • Исправлены клиенты, проверяющие инвентарь, кроме их собственного.
  • Исправлен выбор неизвестных элементов в рюкзаке, который приводил к недействительным пунктам в рюкзаке.
  • Исправлен получение игроком сообщений, кто последним нанёс ему ущерб, после самоубийства.
  • Исправлен показ меню выбора оружия при использовании «hud_fastswitch» и «lastinv» одновременно.
  • Обновлена музыка инженера при запуске.
  • Обновлены файлы локализаций.
  • Обновлена карта PL_ThunderMountain:
    • Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения.
    • Подрезаны различные выступы.
    • Увеличен уровень освещения окружающей среды.
    • Этап 1:
      • Исправлено отверстие в комнате возрождения Красных.
      • Увеличено время возрождения Красных на две секунды.
    • Этап 3:
      • Подрезаны скалы возле базы Синих, которые приводят к строению В (разрешая снайперам стрелять из укрытия по всей области).
      • Удалено расширенное перемещение (строение B, внутренняя крыша).
      • Удалена жульническая скоба из балкона строения А.
  • Обновлена карта PLR_Hightower:
    • Исправлены постройки игроков в комнате возрождения Красных.
    • Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна.
    • Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны.
    • Исправлены постройки игроков на лифтах.
    • Уменьшены боеприпасы: теперь малые ящики с патронами внизу сараев.
    • Увеличен модификатор скорости холма с 0,95 до 1,2.
    • Исправлены эффекты частиц взрыва в небе.
    • Исправлено «окно» столкновения тележки.
    • Увеличена в целом жизнь разведчика.
  • Обновлена карта PL_Upward:
    • Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
    • Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным.
    • Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
    • Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
    • К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
    • Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
    • Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
    • Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
    • Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
    • Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.
  • Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек.