Difference between revisions of "August 17, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix template)
m
 
(9 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =  
+
| before      = {{Patch name|8|2|2010}}
{{Patch layout
+
| day          = 17
| notes =  
+
| month        = august
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 17 августа 2010}}
+
| year        = 2010
==== Движок ====
+
| after        = {{Patch name|8|20|2010}}
 +
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 +
| source      = http://store.steampowered.com/news/4210/
 +
| notes        = === Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 
* Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя.
 
* Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя.
* Исправлена возможность присоединяться к серверам с обманными SteamID.
+
* Исправлена возможность присоединяться к серверам с ложным SteamID.
 
* Исправлена ошибка, когда некоторые видеонастройки при перезагрузке игры перезапускали движок.
 
* Исправлена ошибка, когда некоторые видеонастройки при перезагрузке игры перезапускали движок.
 
* Исправлена загрузка материалов, если они находились в корневой папке материалов.
 
* Исправлена загрузка материалов, если они находились в корневой папке материалов.
Line 15: Line 18:
 
** Уменьшенное наложение в звуковом коде выбора времени.
 
** Уменьшенное наложение в звуковом коде выбора времени.
 
** Исправлены случаи, когда аудио могло быть пропущено.
 
** Исправлены случаи, когда аудио могло быть пропущено.
** Исправлено голосовое общение на Maке.
+
** Исправлено голосовое общение на Mac OS.
 
* «sv_pure» 2 теперь защищает файлы «game_sounds» в папке со скриптами.
 
* «sv_pure» 2 теперь защищает файлы «game_sounds» в папке со скриптами.
  
 
==== Team Fortress 2 ====
 
==== Team Fortress 2 ====
===== Исправления =====
 
 
* Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем.
 
* Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем.
* Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Maке.
+
* Добавлен пропуск вводного ролика карты [[Coldfront/ru|CP_Coldfront]] на Mac os.
 
* Исправлена строка и код «Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team», таким образом, теперь это не трудно закодировать к «Е» и «-».
 
* Исправлена строка и код «Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team», таким образом, теперь это не трудно закодировать к «Е» и «-».
 
* Исправлены попытки сервера проверить положения рюкзака в инвентаре.
 
* Исправлены попытки сервера проверить положения рюкзака в инвентаре.
 
* Исправлены клиенты, проверяющие инвентарь, кроме их собственного.
 
* Исправлены клиенты, проверяющие инвентарь, кроме их собственного.
* Исправлен выбор неизвестных элементов в рюкзаке, которые приводили к недействительным пунктам в рюкзаке.
+
* Исправлен выбор неизвестных элементов в рюкзаке, который приводил к недействительным пунктам в рюкзаке.
* Исправлен получение игроком сообщений, кто последним нанёс ему ущерб, после самоубийства.
+
* Исправлен получение игроком сообщений, кто последним нанёс ему ущерб, после [[Suicide/ru|самоубийства]].
 
* Исправлен показ меню выбора оружия при использовании «hud_fastswitch» и «lastinv» одновременно.
 
* Исправлен показ меню выбора оружия при использовании «hud_fastswitch» и «lastinv» одновременно.
* Обновлена музыка Инженера при запуске.
+
* Обновлена музыка [[engineer/ru|инженера]] при запуске.
 
* Обновлены файлы локализаций.
 
* Обновлены файлы локализаций.
 
+
* Обновлена карта [[Thunder_Mountain/ru|PL_ThunderMountain]]:
===== Обновление PL_ThunderMountain =====
+
** Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения.
* Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения.
+
** Подрезаны различные выступы.
* Подрезаны различные выступы.
+
** Увеличен уровень освещения окружающей среды.
* Увеличен уровень освещения окружающей среды.
+
** Этап 1:
* Этап 1:
+
*** Исправлено отверстие в комнате возрождения [[RED/ru|Красных]].
** Исправлено отверстие в комнате возрождения Красных.
+
*** Увеличено время возрождения Красных на две секунды.
** Увеличено время возрождения Красных на две секунды.
+
**Этап 3:
*Этап 3:
+
*** Подрезаны скалы возле базы [[BLU/ru|Синих]], которые приводят к строению В (разрешая [[sniper/ru|снайперам]] стрелять из укрытия по всей области).
** Подрезаны скалы возле базы Синих, которые приводят к строению В (разрешая Снайперам стрелять из укрытия по всей области).
+
*** Удалено расширенное перемещение (строение B, внутренняя крыша).
** Удалено расширенное перемещение (строение B, внутренняя крыша).
+
*** Удалена жульническая скоба из балкона строения А.
** Удалена жульническая скоба из балкона строения А.
+
* Обновлена карта [[Hightower/ru|PLR_Hightower]]:
 
+
** Исправлены постройки игроков в комнате [[respawn/ru|возрождения]] Красных.
===== Обновление PLR_Hightower =====
+
** Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна.
* Исправлены постройки игроков в комнате возрождения Красных.
+
** Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны.
* Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна.
+
** Исправлены постройки игроков на лифтах.
* Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны.
+
** Уменьшены боеприпасы: теперь малые [[ammo/ru|ящики с патронами]] внизу сараев.
* Исправлены постройки игроков на лифтах.
+
** Увеличен модификатор скорости холма с 0,95 до 1,2.
* Уменьшены боеприпасы: теперь малые ящики с патронами внизу сараев.
+
** Исправлены эффекты частиц взрыва в небе.
* Увеличен модификатор скорости холма до 1,2 с 0,95.
+
** Исправлено «окно» столкновения тележки.
* Исправлены эффекты частиц взрыва в небе.
+
** Увеличена в целом жизнь [[scout/ru|разведчика]].
* Исправлено «окно» столкновения тележки.
+
* Обновлена карта [[Upward/ru|PL_Upward]]:
* Увеличена жизнь Разведчика.
+
** Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
 
+
** Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным.
===== Обновление PL_Upward =====
+
** Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
* Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
+
** Добавлены [[health/ru|здоровье]] и [[ammo/ru|боеприпасы]] вдоль обходного пути к Красным.
* Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным.
+
** К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
* Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
+
** Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить [[Jumping/ru#.D0.9F.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BA.D0.B8_.D0.BD.D0.B0_.D0.BB.D0.B8.D0.BF.D1.83.D1.87.D0.BA.D0.B0.D1.85|липучковые прыжки]].
* Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
+
** Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
* К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
+
** Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
* Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
+
** Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
* Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
+
** Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.
* Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
 
* Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
 
* Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.
 
 
 
==== Запросы сообщества ====
 
 
* Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек.
 
* Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек.
 
| source = http://store.steampowered.com/news/4210/
 
 
 
| before = [[August 2, 2010 Patch/ru|2 августа 2010]]
 
|current=[[August 17, 2010 Patch/ru|17 августа 2010]]
 
| after = Нет
 
 
}}
 
}}
 
{{Languages}}
 

Latest revision as of 09:05, 21 October 2014

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя.
  • Исправлена возможность присоединяться к серверам с ложным SteamID.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые видеонастройки при перезагрузке игры перезапускали движок.
  • Исправлена загрузка материалов, если они находились в корневой папке материалов.
  • Исправлены случаи неравномерной работы на многоядерных машинах.
  • Исправлено содержание точки, не учитывающей детали столкновения. Это исправляет ошибку проникновения пули на некоторых картах сообщества.
  • Исправлена возможность клиентов засорять серверы командами «ai_set_move_height_epsilon», «mission_show» и «sv_querycache_stats».
  • Исправления аудиосистемы:
    • Уменьшенное наложение в звуковом коде выбора времени.
    • Исправлены случаи, когда аудио могло быть пропущено.
    • Исправлено голосовое общение на Mac OS.
  • «sv_pure» 2 теперь защищает файлы «game_sounds» в папке со скриптами.

Team Fortress 2

  • Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем.
  • Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Mac os.
  • Исправлена строка и код «Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team», таким образом, теперь это не трудно закодировать к «Е» и «-».
  • Исправлены попытки сервера проверить положения рюкзака в инвентаре.
  • Исправлены клиенты, проверяющие инвентарь, кроме их собственного.
  • Исправлен выбор неизвестных элементов в рюкзаке, который приводил к недействительным пунктам в рюкзаке.
  • Исправлен получение игроком сообщений, кто последним нанёс ему ущерб, после самоубийства.
  • Исправлен показ меню выбора оружия при использовании «hud_fastswitch» и «lastinv» одновременно.
  • Обновлена музыка инженера при запуске.
  • Обновлены файлы локализаций.
  • Обновлена карта PL_ThunderMountain:
    • Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения.
    • Подрезаны различные выступы.
    • Увеличен уровень освещения окружающей среды.
    • Этап 1:
      • Исправлено отверстие в комнате возрождения Красных.
      • Увеличено время возрождения Красных на две секунды.
    • Этап 3:
      • Подрезаны скалы возле базы Синих, которые приводят к строению В (разрешая снайперам стрелять из укрытия по всей области).
      • Удалено расширенное перемещение (строение B, внутренняя крыша).
      • Удалена жульническая скоба из балкона строения А.
  • Обновлена карта PLR_Hightower:
    • Исправлены постройки игроков в комнате возрождения Красных.
    • Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна.
    • Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны.
    • Исправлены постройки игроков на лифтах.
    • Уменьшены боеприпасы: теперь малые ящики с патронами внизу сараев.
    • Увеличен модификатор скорости холма с 0,95 до 1,2.
    • Исправлены эффекты частиц взрыва в небе.
    • Исправлено «окно» столкновения тележки.
    • Увеличена в целом жизнь разведчика.
  • Обновлена карта PL_Upward:
    • Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
    • Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным.
    • Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
    • Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
    • К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
    • Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
    • Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
    • Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
    • Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
    • Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.
  • Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек.