Difference between revisions of "August 17, 2010 Patch/ru"
m |
|||
(8 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | + | | before = {{Patch name|8|2|2010}} | |
− | + | | day = 17 | |
− | | before = | + | | month = august |
− | | | + | | year = 2010 |
− | | after = | + | | after = {{Patch name|8|20|2010}} |
− | + | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | |
− | | | + | | source = http://store.steampowered.com/news/4210/ |
− | ==== Движок | + | | notes = === Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === |
* Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя. | * Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя. | ||
− | * Исправлена возможность присоединяться к серверам с | + | * Исправлена возможность присоединяться к серверам с ложным SteamID. |
* Исправлена ошибка, когда некоторые видеонастройки при перезагрузке игры перезапускали движок. | * Исправлена ошибка, когда некоторые видеонастройки при перезагрузке игры перезапускали движок. | ||
* Исправлена загрузка материалов, если они находились в корневой папке материалов. | * Исправлена загрузка материалов, если они находились в корневой папке материалов. | ||
Line 19: | Line 18: | ||
** Уменьшенное наложение в звуковом коде выбора времени. | ** Уменьшенное наложение в звуковом коде выбора времени. | ||
** Исправлены случаи, когда аудио могло быть пропущено. | ** Исправлены случаи, когда аудио могло быть пропущено. | ||
− | ** Исправлено голосовое общение на | + | ** Исправлено голосовое общение на Mac OS. |
* «sv_pure» 2 теперь защищает файлы «game_sounds» в папке со скриптами. | * «sv_pure» 2 теперь защищает файлы «game_sounds» в папке со скриптами. | ||
==== Team Fortress 2 ==== | ==== Team Fortress 2 ==== | ||
− | |||
* Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем. | * Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем. | ||
− | * Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на | + | * Добавлен пропуск вводного ролика карты [[Coldfront/ru|CP_Coldfront]] на Mac os. |
* Исправлена строка и код «Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team», таким образом, теперь это не трудно закодировать к «Е» и «-». | * Исправлена строка и код «Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team», таким образом, теперь это не трудно закодировать к «Е» и «-». | ||
* Исправлены попытки сервера проверить положения рюкзака в инвентаре. | * Исправлены попытки сервера проверить положения рюкзака в инвентаре. | ||
* Исправлены клиенты, проверяющие инвентарь, кроме их собственного. | * Исправлены клиенты, проверяющие инвентарь, кроме их собственного. | ||
− | * Исправлен выбор неизвестных элементов в рюкзаке, | + | * Исправлен выбор неизвестных элементов в рюкзаке, который приводил к недействительным пунктам в рюкзаке. |
− | * Исправлен получение игроком сообщений, кто последним нанёс ему ущерб, после самоубийства. | + | * Исправлен получение игроком сообщений, кто последним нанёс ему ущерб, после [[Suicide/ru|самоубийства]]. |
* Исправлен показ меню выбора оружия при использовании «hud_fastswitch» и «lastinv» одновременно. | * Исправлен показ меню выбора оружия при использовании «hud_fastswitch» и «lastinv» одновременно. | ||
− | * Обновлена музыка | + | * Обновлена музыка [[engineer/ru|инженера]] при запуске. |
* Обновлены файлы локализаций. | * Обновлены файлы локализаций. | ||
− | + | * Обновлена карта [[Thunder_Mountain/ru|PL_ThunderMountain]]: | |
− | + | ** Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения. | |
− | * Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения. | + | ** Подрезаны различные выступы. |
− | * Подрезаны различные выступы. | + | ** Увеличен уровень освещения окружающей среды. |
− | * Увеличен уровень освещения окружающей среды. | + | ** Этап 1: |
− | * Этап 1: | + | *** Исправлено отверстие в комнате возрождения [[RED/ru|Красных]]. |
− | ** Исправлено отверстие в комнате возрождения Красных. | + | *** Увеличено время возрождения Красных на две секунды. |
− | ** Увеличено время возрождения Красных на две секунды. | + | **Этап 3: |
− | *Этап 3: | + | *** Подрезаны скалы возле базы [[BLU/ru|Синих]], которые приводят к строению В (разрешая [[sniper/ru|снайперам]] стрелять из укрытия по всей области). |
− | ** Подрезаны скалы возле базы Синих, которые приводят к строению В (разрешая | + | *** Удалено расширенное перемещение (строение B, внутренняя крыша). |
− | ** Удалено расширенное перемещение (строение B, внутренняя крыша). | + | *** Удалена жульническая скоба из балкона строения А. |
− | ** Удалена жульническая скоба из балкона строения А. | + | * Обновлена карта [[Hightower/ru|PLR_Hightower]]: |
− | + | ** Исправлены постройки игроков в комнате [[respawn/ru|возрождения]] Красных. | |
− | + | ** Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна. | |
− | * Исправлены постройки игроков в комнате возрождения Красных. | + | ** Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны. |
− | * Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна. | + | ** Исправлены постройки игроков на лифтах. |
− | * Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны. | + | ** Уменьшены боеприпасы: теперь малые [[ammo/ru|ящики с патронами]] внизу сараев. |
− | * Исправлены постройки игроков на лифтах. | + | ** Увеличен модификатор скорости холма с 0,95 до 1,2. |
− | * Уменьшены боеприпасы: теперь малые ящики с патронами внизу сараев. | + | ** Исправлены эффекты частиц взрыва в небе. |
− | * Увеличен модификатор скорости холма до 1,2 | + | ** Исправлено «окно» столкновения тележки. |
− | * Исправлены эффекты частиц взрыва в небе. | + | ** Увеличена в целом жизнь [[scout/ru|разведчика]]. |
− | * Исправлено «окно» столкновения тележки. | + | * Обновлена карта [[Upward/ru|PL_Upward]]: |
− | * Увеличена в целом жизнь | + | ** Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления. |
− | + | ** Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным. | |
− | + | ** Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным. | |
− | * Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления. | + | ** Добавлены [[health/ru|здоровье]] и [[ammo/ru|боеприпасы]] вдоль обходного пути к Красным. |
− | * Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным. | + | ** К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль. |
− | * Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным. | + | ** Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить [[Jumping/ru#.D0.9F.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BA.D0.B8_.D0.BD.D0.B0_.D0.BB.D0.B8.D0.BF.D1.83.D1.87.D0.BA.D0.B0.D1.85|липучковые прыжки]]. |
− | * Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным. | + | ** Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных. |
− | * К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль. | + | ** Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок. |
− | * Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки. | + | ** Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы. |
− | * Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных. | + | ** Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов. |
− | * Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок. | ||
− | * Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы. | ||
− | * Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов. | ||
− | |||
− | |||
* Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек. | * Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек. | ||
}} | }} | ||
− | |||
− |
Latest revision as of 09:05, 21 October 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя.
- Исправлена возможность присоединяться к серверам с ложным SteamID.
- Исправлена ошибка, когда некоторые видеонастройки при перезагрузке игры перезапускали движок.
- Исправлена загрузка материалов, если они находились в корневой папке материалов.
- Исправлены случаи неравномерной работы на многоядерных машинах.
- Исправлено содержание точки, не учитывающей детали столкновения. Это исправляет ошибку проникновения пули на некоторых картах сообщества.
- Исправлена возможность клиентов засорять серверы командами «ai_set_move_height_epsilon», «mission_show» и «sv_querycache_stats».
- Исправления аудиосистемы:
- Уменьшенное наложение в звуковом коде выбора времени.
- Исправлены случаи, когда аудио могло быть пропущено.
- Исправлено голосовое общение на Mac OS.
- «sv_pure» 2 теперь защищает файлы «game_sounds» в папке со скриптами.
Team Fortress 2
- Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем.
- Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Mac os.
- Исправлена строка и код «Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team», таким образом, теперь это не трудно закодировать к «Е» и «-».
- Исправлены попытки сервера проверить положения рюкзака в инвентаре.
- Исправлены клиенты, проверяющие инвентарь, кроме их собственного.
- Исправлен выбор неизвестных элементов в рюкзаке, который приводил к недействительным пунктам в рюкзаке.
- Исправлен получение игроком сообщений, кто последним нанёс ему ущерб, после самоубийства.
- Исправлен показ меню выбора оружия при использовании «hud_fastswitch» и «lastinv» одновременно.
- Обновлена музыка инженера при запуске.
- Обновлены файлы локализаций.
- Обновлена карта PL_ThunderMountain:
- Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения.
- Подрезаны различные выступы.
- Увеличен уровень освещения окружающей среды.
- Этап 1:
- Исправлено отверстие в комнате возрождения Красных.
- Увеличено время возрождения Красных на две секунды.
- Этап 3:
- Обновлена карта PLR_Hightower:
- Исправлены постройки игроков в комнате возрождения Красных.
- Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна.
- Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны.
- Исправлены постройки игроков на лифтах.
- Уменьшены боеприпасы: теперь малые ящики с патронами внизу сараев.
- Увеличен модификатор скорости холма с 0,95 до 1,2.
- Исправлены эффекты частиц взрыва в небе.
- Исправлено «окно» столкновения тележки.
- Увеличена в целом жизнь разведчика.
- Обновлена карта PL_Upward:
- Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
- Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным.
- Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
- Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
- К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
- Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
- Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
- Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
- Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
- Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.
- Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек.