Difference between revisions of "July 13, 2010 Patch/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (removed {{DISPLAYTITLE}})
 
(7 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Patch du 13 Juillet 2010}}
+
{{Patch layout
== Moteur ==
+
| before      = {{Patch name|7|9|2010}}
 +
| day          = 13
 +
| month        = july
 +
| year        = 2010
 +
| after        = {{Patch name|7|15|2010}}
 +
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 +
| source      = http://store.steampowered.com/news/4062/
 +
| notes        = === Moteur ===
 
* Augmenté la stabilité des erreurs de données client/serveur en lisant une démo. Ça permettra de lire la  plupart des anciennes démo, mais avec de potentiels effets visuels.
 
* Augmenté la stabilité des erreurs de données client/serveur en lisant une démo. Ça permettra de lire la  plupart des anciennes démo, mais avec de potentiels effets visuels.
  
== Team Fortress 2 ==
+
=== Team Fortress 2 ===
 
* Mise à jour de CP_Coldfront
 
* Mise à jour de CP_Coldfront
 
**Ajout de la map dans le mapcycle par défaut et le fichier motd.
 
**Ajout de la map dans le mapcycle par défaut et le fichier motd.
**Réglé un problème de crash de serveur relatif avec le nombre de joueur max augmenté.
+
**Correction d'un problème de crash de serveur relatif avec le nombre de joueur max augmenté.
**Réglé quelques exploits avec les bâtiments de l'ingénieur.
+
**Correction de quelques exploits avec les bâtiments de l'ingénieur.
 
*Mise à jour des fichiers de localisation.
 
*Mise à jour des fichiers de localisation.
*Augmenté les performances des effets de particule avec le crit-boost.
+
*Augmentation des performances des effets de particule avec le Crit-boost.
*Réglé un crash serveur relatif aux bâtiments porté au début du round.
+
*Correction d'un crash serveur relatif aux bâtiments porté au début du round.
*Réglé le problèmes des joueurs portant des bâtiments avant que le round commence.
+
*Correction du problèmes des joueurs portant des bâtiments avant que le round commence.
*Réglé un exploit ou l'ingénieur pouvait construire des mini-sentry niveau 3.
+
*Correction d'un exploit ou l'ingénieur pouvait construire des mini-sentry niveau 3.
 
+
}}
{{Patch|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/4062/}}
 
 
 
{{Succession box/fr
 
|before=[[July 9, 2010 Patch/fr|Patch du 9 Juillet 2010]]
 
|title=[[Patches]]
 
|current=Patch du 13 Juillet 2010
 
|after=[[July 15, 2010 Patch/fr|Patch du 15 Juillet 2010]]}}
 
 
 
{{Languages}}
 

Latest revision as of 16:58, 2 November 2014

Notes de mise à jour

Moteur

  • Augmenté la stabilité des erreurs de données client/serveur en lisant une démo. Ça permettra de lire la plupart des anciennes démo, mais avec de potentiels effets visuels.

Team Fortress 2

  • Mise à jour de CP_Coldfront
    • Ajout de la map dans le mapcycle par défaut et le fichier motd.
    • Correction d'un problème de crash de serveur relatif avec le nombre de joueur max augmenté.
    • Correction de quelques exploits avec les bâtiments de l'ingénieur.
  • Mise à jour des fichiers de localisation.
  • Augmentation des performances des effets de particule avec le Crit-boost.
  • Correction d'un crash serveur relatif aux bâtiments porté au début du round.
  • Correction du problèmes des joueurs portant des bâtiments avant que le round commence.
  • Correction d'un exploit ou l'ingénieur pouvait construire des mini-sentry niveau 3.