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Le Contr'assistant est une application de suivi des contrats qui peut être lancée en cliquant sur l'icône Contr'assistant dans le Menu principal ou en utilisant l’Objet de l’Inventaire Contr'Assistant Jungle Inferno Backpack Item to "Voir les contrats". L'ATH peut également indiquer au joueur sur quelle touche appuyer pour ouvrir le Contr'assistant afin d'activer ou de rendre les contrats.
Lorsqu'il est ouvert, le Contr'assistant apparaît sous la forme d'un PDA qui permet au joueur de naviguer, de sélectionner et de suivre les Contrats disponibles, y compris, actuellement, les contrats premium de Mercenary Park de la Campagne Jungle Inferno (si le joueur a acheté et utilisé le Passe de la campagne Jungle Inferno ou le Passe de contrats Jungle Inferno) et les Contrats Pyroland gratuits. Pendant la campagne Scream Fortress 2017, l'application a introduit la gestion des Contrats d'Halloween. Grâce à cet outil, les joueurs peuvent parcourir les Contrats disponibles, voir les récompenses à la l'achèvement, sélectionner des chemins de Contrats personnalisés, prendre en compte les Objectifs Primaires et Bonus, activer les Contrats et rendre les Contrats complétés.
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- 9 février 2023 - Blog Officiel de TF2 mis à jour. Attention, créateurs du Steam Workshop ! Valve a annoncé qu'une mise à jour de la taille d'une grosse mise à jour sera publiée durant l'été ! Envoyez vos créations du workshop avant le 1er mai 2023 pour avoir une chance de les voir ajoutées à la mise à jour.
- 14 février 2023 (modification): Valve a modifié la formulation de sa publication sur le blog. Le texte mis à jour indique maintenant qu'ils prévoient de livrer une "mise à jour complète de la taille d'une fête" avec "d'autres corrections apportées par la communauté" à la place d'une "mise à jour de la taille d'une grosse mise à jour" accompagnée de "qui sait quoi d'autre ?!".
- 28 mars 2018 - Blog Officiel de TF2 mis à jour. Mise à jour compétitive déployée ! Valve a déployé un tas de nouveauté dans le matchmaking et des améliorations ! Et il n'ont pas oublié la fonctionnalité que tous le monde adore, et aussi de nouveaux cosmétiques de la communauté !
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- ...that the Bloodhound was originally planned to be released as Sam's Hat, alongside Max's Severed Head, the Big Kill and the Lugermorph, with the release of Sam and Max: The Devil's Playhouse, but was scrapped due to the difficulty fitting the head of each class, yet the textures remained in the game files?
- ...that there are modern-day computers hidden behind the cracked doors on DeGroot Keep?
- ...that during the Meet the Demoman video, a Dispenser is shown behind the Sentry Gun, but disappears after the scene cuts back from the Demoman?
- ...that while consuming the Sandvich, the Heavy cannot be stunned?
- ...that the Virtual Viewfinder has a Team Fortress cartridge inserted into it, along with a screen that reads 'Game Over' on the inside of the model?
- ...that the only taunt you can unlock for free is the Director's Vision?
- ...that the number displayed when Display damage done as text over your target is enabled, the most damage that can appear is −32,767, which is one more than the lower bound of a 16 bit value?
- ...that Scout has 7 older brothers and he is the youngest?
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