Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/ru"
m (deleted {{DISPLAYTITLE}}) |
|||
(13 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{Patch layout |
− | == | + | | before = {{Patch name|2|19|2008}} |
− | * В обозреватель серверов добавлена вкладка «Custom»: | + | | day = 28 |
− | ** Серверы теперь могут указывать тэги, описывающие | + | | month = february |
− | ** Игроки могут использовать фильтр тэгов для поиска серверов с различными | + | | year = 2008 |
− | ** Добавлены опции для серверов, позволяющее им устанавливать свои правила: отключение критических выстрелов | + | | after = {{Patch name|2|29|2008}} |
− | * Первый релиз режима | + | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 |
− | ** Интерфейс для установки имен команд, режима подготовки и условий победы | + | | source = http://store.steampowered.com/news/1464/ |
− | ** Возможность отключения ограничения количества игроков в командах, автобаланса и перерыва | + | | notes = ===Team Fortress 2=== |
+ | * В обозреватель серверов добавлена вкладка «Custom»(Собственный): | ||
+ | ** Серверы теперь могут указывать тэги, описывающие собственные правила, используемые на этих серверах. | ||
+ | ** Игроки могут использовать фильтр тэгов для поиска серверов с различными собственными правилами. | ||
+ | ** Добавлены опции для серверов, позволяющее им устанавливать свои правила: отключение [[critical hit/ru|критических]] выстрелов ({{code|tf_weapon_criticals}}), мгновенное [[respawn/ru|возрождение]] ({{code|mp_disable_respawn_times}}), и увеличение количества игроков больше 24. | ||
+ | * Первый релиз турнирного режима ({{code|mp_tournament}}): | ||
+ | ** Интерфейс для установки имен команд, режима подготовки и условий победы. | ||
+ | ** Возможность отключения ограничения количества игроков в командах, [[Team balance/ru|автобаланса]] и перерыва. | ||
* Баланс классов: | * Баланс классов: | ||
− | ** Уменьшено максимальное количество ракет | + | ** Уменьшено максимальное количество [[rocket/ru|ракет]] [[soldier/ru|солдата]] с 36 до 16. |
− | ** Уменьшено максимальное количество бомб-липучек | + | ** Уменьшено максимальное количество [[Stickybomb Launcher/ru|бомб-липучек]] [[demoman/ru|подрывника]] с 30 до 16. |
− | ** Уменьшено максимальное количество гранат | + | ** Уменьшено максимальное количество [[Grenade Launcher/ru|гранат]] подрывника с 40 до 24. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | ===Недокументированные изменения=== |
− | * Исправлена ошибка, при которой параметр | + | * Добавлена защита против спама при помощи голосовых команд. |
− | * Исправлена ошибка, при которой команда | + | * В меню «Настройки» → «Клавиатура» добавлена опция «ШПИОН: Переключение команд» для установки кнопки переключения команд в [[Disguise Kit/ru|КПК]] [[spy/ru|шпиона]]. |
− | * Исправлена ошибка, при которой targetID наблюдателей не использовал цвета команд | + | * Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд. |
− | * Исправлена ошибка, при которой параметр | + | * Изменены меню [[PDA/ru|КПК]] для распознания клавиш, привязанных к {{code|slot1}}, {{code|slot2}}, и т.д., и {{code|slot10}} для отмены вызова КПК. |
− | * Исправлена ошибка, при которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти | + | * [[Buildings/ru|Постройки]] [[Engineer/ru|инженера]] теперь уничтожаются при его отключении от сервера. |
− | * Теперь | + | * Некоторые улучшения в системе подсчета серверной статистики. |
− | * Исправлено возможное падение при | + | * Исправлена ошибка, при которой параметр {{code|mp_timelimit}} завершал игру в середине раунда на картах типа [[Dustbowl/ru|Dustbowl]] и [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]]. |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой команда {{code|lastdisguise}} не запоминала, были ли вы [[disguise/ru|замаскированы]] под игрока своей команды. | |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой {{code|targetID}} наблюдателей не использовал цвета команд. | |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой параметр {{code|-maxplayers}} в свойствах запуска неправильно устанавливал это значение на сервере. | |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой на карте [[Badlands (Control Point)/ru|Badlands]] не включался режим [[sudden death/ru|мгновенной смерти]]. | |
− | + | * Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится [[electro sapper/ru|жучок]] шпиона. | |
− | + | * Исправлено возможное падение при [[healing/ru|лечении]] от [[medic/ru|медика]] или [[dispenser/ru|раздатчика]]. | |
− | |||
}} | }} | ||
− |
Latest revision as of 11:41, 26 November 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- В обозреватель серверов добавлена вкладка «Custom»(Собственный):
- Серверы теперь могут указывать тэги, описывающие собственные правила, используемые на этих серверах.
- Игроки могут использовать фильтр тэгов для поиска серверов с различными собственными правилами.
- Добавлены опции для серверов, позволяющее им устанавливать свои правила: отключение критических выстрелов (
tf_weapon_criticals
), мгновенное возрождение (mp_disable_respawn_times
), и увеличение количества игроков больше 24.
- Первый релиз турнирного режима (
mp_tournament
):- Интерфейс для установки имен команд, режима подготовки и условий победы.
- Возможность отключения ограничения количества игроков в командах, автобаланса и перерыва.
- Баланс классов:
- Уменьшено максимальное количество ракет солдата с 36 до 16.
- Уменьшено максимальное количество бомб-липучек подрывника с 30 до 16.
- Уменьшено максимальное количество гранат подрывника с 40 до 24.
Недокументированные изменения
- Добавлена защита против спама при помощи голосовых команд.
- В меню «Настройки» → «Клавиатура» добавлена опция «ШПИОН: Переключение команд» для установки кнопки переключения команд в КПК шпиона.
- Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд.
- Изменены меню КПК для распознания клавиш, привязанных к
slot1
,slot2
, и т.д., иslot10
для отмены вызова КПК. - Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
- Некоторые улучшения в системе подсчета серверной статистики.
- Исправлена ошибка, при которой параметр
mp_timelimit
завершал игру в середине раунда на картах типа Dustbowl и Gravel Pit. - Исправлена ошибка, при которой команда
lastdisguise
не запоминала, были ли вы замаскированы под игрока своей команды. - Исправлена ошибка, при которой
targetID
наблюдателей не использовал цвета команд. - Исправлена ошибка, при которой параметр
-maxplayers
в свойствах запуска неправильно устанавливал это значение на сервере. - Исправлена ошибка, при которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти.
- Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
- Исправлено возможное падение при лечении от медика или раздатчика.