Difference between revisions of "Smissmas 2014/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(base)
 
(Translation is finished)
Line 7: Line 7:
 
{{Quotation
 
{{Quotation
 
| '''Официальный блог TF2'''
 
| '''Официальный блог TF2'''
| ''Smissmas is almost upon us, and everybody here on the TF2 team's been busy getting gifts ready and standing as a group under the Valve mistletoe. The smooch count's currently at zero, but we're in this for the long haul. That's right, we'll stand here all damn week if there's some make-outs in it for us. Just try and get past us, DOTA2 team. You too, CS:GO.''
+
| '' Близится Шмождество, в связи с чем, наша команда TF2 была занята подготовкой подарков, стоя группой под веточкой омелы Valve. Количество поцелуев пока равно нулю, но всё еще впереди. Да, именно так — мы простоим здесь всю проклятую неделю, если понадобится. Только попытайтесь пройти мимо нас, команда DOTA 2. И вы тоже, CS:GO.'' <!-- Взято из группы Steam в ВКонтакте -->
 
}}
 
}}
  
Line 14: Line 14:
 
'''Шмождество 2014''' — это [[Patches/ru#Major updates|крупное обновление]] для ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', выпущенное {{Patch name|12|22|2014|date=true}}. Оно является продолжением прошлых [[Community/ru|выполненных сообществом]] обновлений, по просьбе к Valve совпавших с рождественскими добавлениями в игру.
 
'''Шмождество 2014''' — это [[Patches/ru#Major updates|крупное обновление]] для ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', выпущенное {{Patch name|12|22|2014|date=true}}. Оно является продолжением прошлых [[Community/ru|выполненных сообществом]] обновлений, по просьбе к Valve совпавших с рождественскими добавлениями в игру.
  
The update added 28 new Winter-themed cosmetics and 7 new [[Festive weapons]]. The highlights of the update were a new [[Mann Co. Beta Maps|beta]] [[game mode]], ''[[Mannpower]]'', along with two new beta maps, [[Foundry (Capture the Flag)]] and [[Gorge (Capture the Flag)]]. Many already existing [[Demoman]] weapons had changes in their functions. Also added were three entirely new weapons, the ''[[Quickiebomb Launcher]]'', the ''[[Iron Bomber]]'', and the ''[[Panic Attack]]''.
+
В обновлении было добавлено 28 [[Cosmetic items/ru|аксессуаров]] на зимнюю тему и 7 [[Festive weapons/ru|праздничных оружий]]. Основной частью обновления является создание нового [[Game mode/ru|игрового режима]] ''[[Mannpower/ru|Mannpower]]'', который находится на [[Mann Co. Beta Maps/ru|бета-версии]]. Также было добавлено 2 новые карты, [[Foundry (Capture the Flag)/ru|Foundry (Захват разведданных)]] и [[Gorge (Capture the Flag)/ru|Gorge (Захват разведданных)]]. Множество функций оружия [[Demoman/ru|подрывника]] было изменено. И напоследок, было добавлено 3 новых оружия: ''{{item link|Quickiebomb Launcher}}'', ''{{item link|Iron Bomber}}'' и ''{{item link|Panic Attack}}''.
  
 
==Нововведения==
 
==Нововведения==
Line 27: Line 27:
 
| style="background: #FAE5E5;" | '''{{item link|Quickiebomb Launcher}}'''
 
| style="background: #FAE5E5;" | '''{{item link|Quickiebomb Launcher}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier/ru|<span style="color: #FFF;">Солдат</span>]]'''<br/>{{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro/ru|<span style="color: #FFF;">Поджигатель</span>]]'''<br/>{{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy|<span style="color: #FFF;">Heavy</span>]]'''<br/>{{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer/ru|<span style="color: #FFF;">Инженер</span>]]'''
+
| width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier/ru|<span style="color: #FFF;">Солдат</span>]]'''<br/>{{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro/ru|<span style="color: #FFF;">Поджигатель</span>]]'''<br/>{{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy/ru|<span style="color: #FFF;">Пулеметчик</span>]]'''<br/>{{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer/ru|<span style="color: #FFF;">Инженер</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Panic Attack|75px}}
 
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Panic Attack|75px}}
 
| style="background: #FAE5E5;" | '''{{item link|Panic Attack}}'''
 
| style="background: #FAE5E5;" | '''{{item link|Panic Attack}}'''
Line 188: Line 188:
 
! class="header" style="background-color: #6B0000;" |Имя&nbsp;файла
 
! class="header" style="background-color: #6B0000;" |Имя&nbsp;файла
 
|-
 
|-
|style="background-color: #990000;" |'''[[Gorge (Capture the Flag)/ru|Gorge (Capture the Flag)]]'''
+
|style="background-color: #990000;" |'''[[Gorge (Capture the Flag)/ru|Gorge (Захват разведданных)]]'''
 
|style="background-color: #FAE5E5;" width="100px"  | [[File:Ctf gorge.jpg|160px|link=Gorge (Capture the Flag)/ru]]
 
|style="background-color: #FAE5E5;" width="100px"  | [[File:Ctf gorge.jpg|160px|link=Gorge (Capture the Flag)/ru]]
|style="background-color: #FAE5E5;" align="center" | '''[[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]]'''<br>[[File:Intel red idle.png|50px|link=Capture the Flag]]
+
|style="background-color: #FAE5E5;" align="center" | '''[[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]]'''<br>[[File:Intel red idle.png|50px|link=Capture the Flag/ru]]
 
| width="60px"  | {{code|ctf_gorge}}
 
| width="60px"  | {{code|ctf_gorge}}
 
|-
 
|-
|style="background-color: #990000;" |'''[[Foundry (Capture the Flag)/ru|Foundry (Capture the Flag)]]'''
+
|style="background-color: #990000;" |'''[[Foundry (Capture the Flag)/ru|Foundry (Захват разведданных)]]'''
 
|style="background-color: #FAE5E5;" width="100px"  | [[File:Ctf_foundry.jpg|160px|link=Foundry (Capture the Flag)/ru]]
 
|style="background-color: #FAE5E5;" width="100px"  | [[File:Ctf_foundry.jpg|160px|link=Foundry (Capture the Flag)/ru]]
 
|style="background-color: #FAE5E5;" align="center" | '''[[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]]'''<br>[[File:Intel red idle.png|50px|link=Capture the Flag/ru]]
 
|style="background-color: #FAE5E5;" align="center" | '''[[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]]'''<br>[[File:Intel red idle.png|50px|link=Capture the Flag/ru]]
Line 206: Line 206:
 
|-
 
|-
 
! style="background: #990000;" rowspan=20 | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman/ru|<span style="color: #FFF;">{{class name|demoman}}</span>]]
 
! style="background: #990000;" rowspan=20 | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman/ru|<span style="color: #FFF;">{{class name|demoman}}</span>]]
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | All explosive primary<br>and secondary weapons
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | Все основное и<br>дополнительное оружие
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Damage variance on grenades and stickybombs reduced from +/- 10% damage to +/-2%.<br>
+
| {{c|+|Изменение:}} Различие урона гранат и бомб-липучек снижено от +/- 10% урона до +/-2%.<br>
{{c|-|Changed:}} Grenades and stickybombs now have the same base blast radius as rockets. Changed from 159Hu to 146Hu.
+
{{c|-|Изменение:}} Гранаты и бомбы-липучки теперь имеют радиус взрыва как у ракет. Изменено с 159Hu до 146Hu.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Grenade Launcher|icon-size=75px}} <br /> [[Grenade Launcher]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Grenade Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Grenade Launcher}}
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} {{botignore|Direct hit}} grenades now deal full damage to target regardless of where it struck the enemy. Previously full damage would only occur when grenades exploded closer to the target's feet.
+
| {{c|+|Изменение:}} Прямое попадание гранат теперь будет наносить полный урон независимо от того, куда попала граната. Ранее полный урон наносился тогда, когда граната попадала в ноги.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Stickybomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> [[Stickybomb Launcher]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Stickybomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Stickybomb Launcher}}
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Stickybombs that detonate in the air now have a radius ramp up, starting at 85% at base arm time (0.8s) going back to 100% over 2 seconds. Stickybombs that touch the world will have full radius.<br>
+
| {{c|-|Изменение:}} У бомб-липучек, взорвавшихся в воздухе, теперь радиус взрыва будет нарастать, начиная с 85% от выстрела липучкой (0.8 сек.) и заканчивая 100%, если в воздухе липучка пробыла больше 2 секунд. Бомбы-липучки, прикоснувшиеся к поверхности, будут иметь полный радиус взрыва.<br>
{{c|+|Changed:}} Stickybombs now have a more visible trail while traveling through the air.<br>
+
{{c|+|Изменение:}} Бомбы-липучки теперь имеют более видимый след во время их нахождения в воздухе.<br>
{{c|+|Changed:}} Stickybombs arm particle is slightly more visible.
+
{{c|+|Изменение:}} Частицы бомб-липучек стали немного заметнее.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> [[Loose Cannon]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}}
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Double donk explosive damage now deal full radius damage to victims. Previously double donk explosive damage was reduced by radius distance from the explosion.<br>
+
| {{c|+|Изменение:}} Урон от двойного попадания теперь будет иметь полный радиус урона. Ранее урон от взрыва двойного попадания уменьшался в зависимости от расстояния.<br>
{{c|+|Removed:}} Removed a hidden penalty where Cannonballs that touched the world would deal 50% less damage in addition to regular grenade damage reduction on world touch.  
+
{{c|+|Удаление:}} Удалено скрытое уменьшение урона от ядер, которое вызывалось при прикосновении с поверхностью, из-за чего урон уменьшался на 50% в дополнение к снижению урона от гранат, коснувшихся поверхности.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> [[Loch-n-Load]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}}
 
|-
 
|-
| {{c|=|Changed:}} Changes to base grenade damage variance now ensure the Loch-n-Load does not exceed 124 damage on a single hit.<br>
+
| {{c|=|Изменение:}} Изменения урона основных гранат привели к тому, что урон от гранаты Подкидыша теперь не будет превышать 124 единиц здоровья.<br>
{{c|+|Removed:}} Removed +25% self-damage penalty.<br>
+
{{c|+|Удаление:}} Удален атрибут нанесения урона по себе.<br>
{{c|-|Added:}} Added -25% radius penalty.<br>
+
{{c|-|Добавление:}} Радиус взрыва уменьшен на 25%.<br>
{{c|+|Changed:}} Changed clipsize penalty to -25% (3 grenades per clip) from -50% (2 grenades per clip).<br>
+
{{c|+|Изменение:}} Атрибут, связанный с размером обоймы был увеличен с -50% (2 гранаты наготове) до -25% (3 гранаты наготове).<br>
{{c|=|Changed:}} Loch-n-Load grenades no longer visually tumble when fired
+
{{c|=|Изменение:}} Гранаты Подкидыша больше не будут визуально падать при стрельбе.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> [[Ali Baba's Wee Booties]] <br /> {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> [[Bootlegger]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}} <br /> {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}}
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Added +25% Demoman Charge meter on charge kill.
+
| {{c|+|Добавление:}} При убийстве с рывком, его заряд будет пополняться на 25%.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> [[Tide Turner]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}}
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Added Penalty: Taking damage while shield charging reduces remaining charging time .<br>
+
| {{c|-|Добавление:}} При нанесении по вам урона, в то время как заряд рывка заряжается, заряд будет восстанавливаться немного быстрее.<br>
{{c|-|Reduced:}} Kills while charging now only add 75% meter on charge kills instead of 100%.
+
{{c|-|Уменьшение:}} Убийство во время рывка будет увеличивать заряд рывка до 75% вместо прежних 100%.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scottish Resistance|icon-size=75px}} <br /> [[Scottish Resistance]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scottish Resistance|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scottish Resistance}}
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} It is now slightly easier to do sticky jumps with the Scottish Resistance. Increased range check for stickybomb jumping to sticky damage radius of 146 from 100.
+
| {{c|+|Изменение:}} Прыгать на бомбах-липучках Шотландского сопротивления стало проще. Диапазон для прыжков на бомбах-липучках увеличен от 100 до 146.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scotsman's Skullcutter|icon-size=75px}} <br /> [[Scotsman's Skullcutter]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scotsman's Skullcutter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scotsman's Skullcutter}}
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Movement speed penalty now only applies when weapon is active
+
| {{c|+|Изменение:}} Уменьшение скорости будет действовать только тогда, когда вы используете это оружие.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> [[Claidheamh Mòr]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}}
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Added +25% Demoman Charge meter on charge kill.
+
| {{c|+|Добавление:}} При убийстве заряд рывка щита будет пополняться на 25%.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=15304 Merry Smissmas, Everyone!] {{Lang icon|en}}
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=15304 Счастливого Шмождества, ребята!] {{Lang icon|en}}
  
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}

Revision as of 11:19, 24 December 2014

Для информации об обновлении 2010 года, смотрите Австралийское Рождество.
Для информации об обновлении 2011 года, смотрите Австралийское Рождество 2011.
Для информации об обновлении 2012 года, смотрите Меха-обновление.
Для информации об обновлении 2013 года, смотрите Шмождество 2013.
Эта статья содержит информацию о выпущенном контенте. Информация о техническом обновлении содержится в статье «Обновление от 22 декабря 2014».
«
Близится Шмождество, в связи с чем, наша команда TF2 была занята подготовкой подарков, стоя группой под веточкой омелы Valve. Количество поцелуев пока равно нулю, но всё еще впереди. Да, именно так — мы простоим здесь всю проклятую неделю, если понадобится. Только попытайтесь пройти мимо нас, команда DOTA 2. И вы тоже, CS:GO.
Официальный блог TF2
»
Smissmas14 Cup.png

Шмождество 2014 — это крупное обновление для Team Fortress 2, выпущенное 22 декабря 2014 года. Оно является продолжением прошлых выполненных сообществом обновлений, по просьбе к Valve совпавших с рождественскими добавлениями в игру.

В обновлении было добавлено 28 аксессуаров на зимнюю тему и 7 праздничных оружий. Основной частью обновления является создание нового игрового режима Mannpower, который находится на бета-версии. Также было добавлено 2 новые карты, Foundry (Захват разведданных) и Gorge (Захват разведданных). Множество функций оружия подрывника было изменено. И напоследок, было добавлено 3 новых оружия: Быстромёт, Железный бомбардир и Паническая атака.

Нововведения

Оружия

Основная статья: Оружия
Leaderboard class demoman.png
Подрывник
Iron Bomber Железный бомбардир
Quickiebomb Launcher Быстромёт
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Leaderboard class heavy.png
Пулеметчик
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Panic Attack Паническая атака

Аксессуары

Основная статья: Аксессуары
Leaderboard class scout.png
Разведчик
Co-Pilot Второй пилот
Courtier's Collar Повязка придворного
Harlequin's Hooves Ботинки буффона
Mountebank's Masque Маска мошенника
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Skullcap Берет с черепом
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Black Knight's Bascinet Бацинет черного рыцаря
Charred Chainmail Каленая кольчуга
Pyromancer's Hood Капюшон пироманта
Pyromancer's Raiments Одеяние пироманта
Torcher's Tabard Плащ подпалителя
Leaderboard class demoman.png
Подрывник
Scot Bonnet Шотландская шапочка
Storm Stompers Буреступы
Valhalla Helm Шлем Вальхаллы
Leaderboard class heavy.png
Пулеметчик
Old Man Frost Дядюшка Мороз
Siberian Facehugger Сибирский лицехват
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Clubsy The Seal Тюлень Дубинушка
Conagher's Combover Переплюйчик Конагера
Cop Caller Позывной полицейских
Holstered Heaters Кобура Конагера
Thermal Insulation Layer Слой теплоизоляции
Leaderboard class medic.png
Медик
Surgeon's Shako Кивер костореза
Unknown Mann Манноним
Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Bushman's Bristles Борода бушмена
Marksman's Mohair Мохер меткого стрелка
Professional's Ushanka Ушанка убийцы
Wally Pocket Карманный кенгуру
Leaderboard class spy.png
Шпион
Pocket Momma Карманная мамочка
Puffy Provocateur Поддутый провокатор
Stealthy Scarf Скрытный шарф

Праздничные оружия

Основная статья: Праздничное оружие
Leaderboard class scout.png
Разведчик
Festive Bonk! Atomic Punch Праздничный Бонк! Атомный залп
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Festive Backburner Праздничный Дожигатель
Leaderboard class demoman.png
Подрывник
Festive Chargin' Targe Праздничный Штурмовой щит
Leaderboard class medic.png
Медик
Festive Bonesaw Праздничная медицинская пила
Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Festive SMG Праздничный пистолет-пулемёт
Leaderboard class spy.png
Шпион
Festive Revolver Праздничный револьвер
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Leaderboard class heavy.png
Пулеметчик
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Festive Shotgun Праздничный дробовик

Инструменты

Основная статья: Инструменты
Naughty Winter Crate Key 2014 Naughty Winter Crate Key 2014 Отпирает Зимний ящик для непослушных в 2014. Этот ключ не подходит к Ящикам для послушных. После 16 февраля 2015 превратится в обычный ключ..
Nice Winter Crate Key 2014 Nice Winter Crate Key 2014 Отпирает Зимний ящик для послушных в 2014. Этот ключ не подходит к Ящикам для непослушных. После 16 февраля 2015 превратится в обычный ключ..

Карты

Название Картинка Режим игры Имя файла
Gorge (Захват разведданных) Ctf gorge.jpg Захват разведданных
Intel red idle.png
ctf_gorge
Foundry (Захват разведданных) Ctf foundry.jpg Захват разведданных
Intel red idle.png
ctf_foundry

Измененные оружия

Класс Оружие Изменения
Leaderboard class demoman.png
Подрывник
Все основное и
дополнительное оружие
Pictogram plus.png Изменение: Различие урона гранат и бомб-липучек снижено от +/- 10% урона до +/-2%.

Pictogram minus.png Изменение: Гранаты и бомбы-липучки теперь имеют радиус взрыва как у ракет. Изменено с 159Hu до 146Hu.

Grenade Launcher
Гранатомёт
Pictogram plus.png Изменение: Прямое попадание гранат теперь будет наносить полный урон независимо от того, куда попала граната. Ранее полный урон наносился тогда, когда граната попадала в ноги.
Stickybomb Launcher
Липучкомёт
Pictogram minus.png Изменение: У бомб-липучек, взорвавшихся в воздухе, теперь радиус взрыва будет нарастать, начиная с 85% от выстрела липучкой (0.8 сек.) и заканчивая 100%, если в воздухе липучка пробыла больше 2 секунд. Бомбы-липучки, прикоснувшиеся к поверхности, будут иметь полный радиус взрыва.

Pictogram plus.png Изменение: Бомбы-липучки теперь имеют более видимый след во время их нахождения в воздухе.
Pictogram plus.png Изменение: Частицы бомб-липучек стали немного заметнее.

Loose Cannon
Пушка без лафета
Pictogram plus.png Изменение: Урон от двойного попадания теперь будет иметь полный радиус урона. Ранее урон от взрыва двойного попадания уменьшался в зависимости от расстояния.

Pictogram plus.png Удаление: Удалено скрытое уменьшение урона от ядер, которое вызывалось при прикосновении с поверхностью, из-за чего урон уменьшался на 50% в дополнение к снижению урона от гранат, коснувшихся поверхности.

Loch-n-Load
Подкидыш
Pictogram comment.png Изменение: Изменения урона основных гранат привели к тому, что урон от гранаты Подкидыша теперь не будет превышать 124 единиц здоровья.

Pictogram plus.png Удаление: Удален атрибут нанесения урона по себе.
Pictogram minus.png Добавление: Радиус взрыва уменьшен на 25%.
Pictogram plus.png Изменение: Атрибут, связанный с размером обоймы был увеличен с -50% (2 гранаты наготове) до -25% (3 гранаты наготове).
Pictogram comment.png Изменение: Гранаты Подкидыша больше не будут визуально падать при стрельбе.

Ali Baba's Wee Booties
Ботиночки Али-Бабы
Bootlegger
Бутлегер
Pictogram plus.png Добавление: При убийстве с рывком, его заряд будет пополняться на 25%.
Tide Turner
Верный штурвал
Pictogram minus.png Добавление: При нанесении по вам урона, в то время как заряд рывка заряжается, заряд будет восстанавливаться немного быстрее.

Pictogram minus.png Уменьшение: Убийство во время рывка будет увеличивать заряд рывка до 75% вместо прежних 100%.

Scottish Resistance
Шотландское сопротивление
Pictogram plus.png Изменение: Прыгать на бомбах-липучках Шотландского сопротивления стало проще. Диапазон для прыжков на бомбах-липучках увеличен от 100 до 146.
Scotsman's Skullcutter
Шотландский головорез
Pictogram plus.png Изменение: Уменьшение скорости будет действовать только тогда, когда вы используете это оружие.
Claidheamh Mòr
Клеймор
Pictogram plus.png Добавление: При убийстве заряд рывка щита будет пополняться на 25%.

Ссылки