Smissmas 2014
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« | Smissmas arrive bientôt, et tout le monde chez l'équipe de TF2 a été très occupé pour préparer les cadeaux et les mettre ensemble sous le gui de Valve. Le total de galoches est actuellement à zéro, mais nous avons tout notre temps pour ça. Parfaitement, nous resterons sous le gui pendant toute cette fichue semaine si c'est le prix à payer pour en recevoir. Essayez juste et tentez de nous dépasser, l'équipe de DOTA 2. Vous aussi, CS:GO.
— TF2 Blog
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La mise à jour Smissmas 2014 est une mise à jour majeure de Team Fortress 2, publiée avec le Patch du 22 décembre 2014. C'est la suite de mises à jour créées auparavant par la communauté, à la demande de Valve en coïncidence avec les publications de Noël du Workshop.
La mise à jour a apporté 28 nouveaux objets cosmétiques en rapport avec Noël et 7 nouvelles armes Festives. Les points importants de cette mise à jour sont le nouveau mode de jeu Bêta , Mannpower, inclut avec deux maps Bêta, Foundry (Capture du drapeau) et Gorge (Capture du drapeau). La plupart des armes existantes du Demoman ont vues des changements dans leurs fonctions. Trois armes entièrement nouvelles ont également été ajoutées : le Lanceur de Bombes rapides, le Canonneur, et la Crise de Panique.
Sommaire
Ajouts
Armes
Demoman |
Canonneur | |
Lanceur de Bombes rapides | ||
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Crise de Panique |
Cosmétiques
Armes Festives
Outils
Caisse d'hiver vilaine 2014 | ||
Clé de caisse d'hiver vilaine 2014 | Utilisée pour ouvrir les Caisse d'hiver vilaine 2014. Cette clé n'ouvre pas les Caisses bien sage. Après le 16/02/2015, cette clé se transformera en clé normale. | |
Caisse d'hiver bien sage 2014 | ||
Clé de caisse d'hiver bien sage 2014 | Utilisée pour ouvrir les Caisse d'hiver bien sage 2014. Cette clé n'ouvre pas les Caisses vilaine. Après le 16/02/2015, cette clé se transformera en clé normale. |
Objets d'action
Grappin |
Cartes
Nom | Miniature | Mode de jeu | Nom de fichier |
---|---|---|---|
Gorge (Capture du drapeau) | Capture du drapeau |
ctf_gorge
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Foundry (Capture du drapeau) | Capture du drapeau |
ctf_foundry
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Armes modifiées
Classe | Arme | Modifications | |
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Demoman |
Toutes les armes explosives primaires et secondaires |
Changé: Les variantes de dommages sur les grenades et les bombes collantes sont réduites de +/- 10% dommages à +/-2%. | |
Changé: Les grenades et les bombes collantes ont maintenant le même rayon d’explosion que les roquettes. Changé de 159Hu à 146Hu. | |||
Lance-grenades |
Changé: Les grenades qui explosent au vol donnent désormais plein dommages, sans se soucier d’où la grenade atterrit sur la cible. Auparavant, le dommage plein était donné uniquement si la grenade explosait près des pieds de l’ennemi. | ||
Danger public |
Changé: Les dégâts explosif du Double donk infligent maintenant l'intégralité des dégâts d'explosion aux victimes. Précédemment les dégâts explosifs du double donk étaient réduits par rapport à la distance de l'explosion. | ||
Supprimé: Suppression d’une pénalité cachée qui faisait que les boulets de canons qui touchaient le monde réalisaient -50% de dommage par rapport aux grenades normales. | |||
Loch-n-Load |
Supprimé: Suppression de la pénalité de +25% aux dommages faits à soi-même | ||
Changed: Réduction de la pénalité de la taille du chargeur à 25% (au lieu de 50%) | |||
Changé: Les grenades du Loch-n-Load ne sont plus visuellement penchées lorsqu'elles sont tirées | |||
Changé: Changements sur la variable de base des dommage de la grenade de base pour que assurer que le Loch-n-Load ne dépasse pas 124 de dommage en un seul tir | |||
Ajouté: Ajout d’une pénalité de -25% au rayon | |||
Alibabouches |
Contrebandier |
Ajouté: Ajout de +25% à la barre de charge quand le joueur tue avec une charge | |
Lanceur de bombes collantes |
Changé: La mèche des bombes collantes est maintenant plus visible | ||
Changé: Les bombes collantes ont maintenant une traînée plus visible en traversant l’air. | |||
Changé: Les bombes collantes qui détonnent en l’air ont maintenant un rayon ramp up, commençant à 85% au temps d’arm de base (0.8s) et retournant à 100% après 2 secondes. Les bombes collantes qui touchent le monde auront un rayon plein | |||
Scottish Resistance |
Changé: Augmentation de la portée requise pour faire du sticky jumping ainsi que la portée d'explosion des bombes collantes à 146Hu (au lieu de 100Hu) | ||
Gouvernail |
Ajouté: Ajout d’une pénalité: Prendre des dommages en chargeant réduit le temps de charge restant | ||
Changé: Les victimes tuées avec un charge ne rajoutent maintenant seulement que 75% à la barre de charge au lieu de 100% | |||
Guillotine Écossaise |
Changé: La pénalité de vitesse s’applique désormais seulement quand l’arme est active. | ||
Claidheamh Mòr |
Ajouté: Tuer au corps à corps remplit 25% de la barre de charge |
Galerie
La Crise de Panique sur le Blog TF2.
Le Lanceur de Bombes rapides sur le Blog TF2.
Le Canonneur sur le Blog TF2.
Liens externes
- Merry Smissmas, Everyone! (anglais)
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