Difference between revisions of "Soldier weapons (competitive)/ru"
m (Исправление ошибок (фильтр авто)) |
Gabrielwoj (talk | contribs) m (→Герой-завоеватель) |
||
(2 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 164: | Line 164: | ||
=== Герой-завоеватель === | === Герой-завоеватель === | ||
− | [[File:Concheror Buffpack.png| 80px|right]] | + | [[File:RED Concheror Buffpack.png| 80px|right]] |
'''Примечание: Завоеватель запрещен в некоторых лигах.''' | '''Примечание: Завоеватель запрещен в некоторых лигах.''' | ||
Line 208: | Line 208: | ||
=== Уравнитель === | === Уравнитель === | ||
[[File:Equalizer.png| 100px|right]] | [[File:Equalizer.png| 100px|right]] | ||
− | Этому оружию можно найти хорошее применение в бою. При низком здоровье повышается | + | Этому оружию можно найти хорошее применение в бою. При низком здоровье повышается сила атаки. Во время ношения этого оружие, медики не могут лечить солдата. |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
! class="header" | Оружие | ! class="header" | Оружие | ||
Line 220: | Line 220: | ||
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Мини-крит (200 ОЗ+):''' 44 <br>'''Мини-крит (150 ОЗ):''' 71 <br>'''Мини-крит (100 ОЗ):''' 99 <br>'''Мини-крит (52 ОЗ):''' 125 <br>'''Мини-крит (7 ОЗ):''' 150 <br>'''Мини-крит (1 ОЗ):''' 153 | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Мини-крит (200 ОЗ+):''' 44 <br>'''Мини-крит (150 ОЗ):''' 71 <br>'''Мини-крит (100 ОЗ):''' 99 <br>'''Мини-крит (52 ОЗ):''' 125 <br>'''Мини-крит (7 ОЗ):''' 150 <br>'''Мини-крит (1 ОЗ):''' 153 | ||
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8с | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8с | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Нельзя получить лечения от [[Medic (competitive)|Медиков]] во время ношения | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | Нельзя получить лечения от [[Medic (competitive)|Медиков]] во время ношения.<br>Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья. <br>Основной урон = 32.5 + (0.4063*потерянное здоровье). <br>Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*потерянное). <br>В режиме соревнования не наносит критического урона. |
|} | |} | ||
<br> | <br> |
Latest revision as of 03:40, 31 December 2014
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Солдат — это класс, сильно зависящий от своего оружия. Его основное оружие является уникальным, и позволяет ему проделывать многие вещи, включая реактивный прыжок. Остальное оружие предоставляет ему новые способности, но в основном солдат использует ракетомет.
Основное оружие
Главными качествами, которым обладает основное оружие солдата — это применение при реактивном прыжке, манипулирование врагами и постоянный прессинг ракетами.
Ракетомет
Ракетомет — полезное и универсальное оружие. Он эффективен против разведчиков, которые могут избежать прямого попадания ракеты, но не могут избежать урона от самого взрыва. Еще одна полезная характеристика — способность поразить нескольких игроков сразу. Слабая сторона — если атаковать врага издалека, он скорее всего избежит выстрела.
Оружие | Урон | Критический урон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Ракетомет |
Прямое попадание: 56-112 Средняя дистанция: 45-90 Дальняя дистанция: 23-48 В радиусе поражения: 45-89 В радиусе поражения при реактивном прыжке: 27-49 |
Крит: 135-270 Прямое попадание мини-критом: 75-151 Мини-крит на средней дистанции: 61-122 |
Атака: 0.8с Перезарядка: 0.8с Дальнейшая перезарядки: 0.92с |
Можно использовать для жонглирования и реактивных прыжков. |
Прямое попадание
Прямое попадание имеет больший урон и скорость полета снаряда. Благодаря увеличенному урону, прямое попадание превосходно служит для отбрасывания игроков. Тем не менее при промахе, вы вряд ли причините ущерб, даже стоящим рядом со взрывом врагам.
Оружие | Урон | Критический урон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Прямое попадание |
Прямое попадание: 70-140 Средняя дистанция: 56-112 Дальняя дистанция: 30-59 В радиусе поражения: 45-88 В радиусе поражения при реактивном прыжкое: 27-49 |
Крит: 169-338 Прямое попадание мини-критом: 95-189 Мини-крит на средней дистанции: 76-152 |
Атака: 0.8с Перезарядка: 0.8с Дальнейшая перезарядка: 0.92с |
Мини-криты, если враг находится в воздухе. Радиус взрыва -70%. Скорость ракеты +80%. Можно использовать для жонглирования и реактивных прыжков. |
Черный ящик
Примечание: Черный ящик запрещен в некоторых лигах.
Черный ящик похож на ракетомет, но с помощью него можно выстрелить всего 3 снаряда по очереди за один раз. Чтобы компенсировать это неудобство, тому, кто носит черный ящик дается +15 здоровья за попадание.
Оружие | Урон | Критический урон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Черный ящик |
Прямое попадание: 56-112 Средняя дистанция: 45-90 Дальняя дистанция: 23-48 В радиусе поражения: 45-89 В радиусе поражения при реактивном прыжке: 27-49 |
Крит: 135-270 Прямое попадание мини-критом: 75-151 Мини-крит на средней дистанции: 61-122 |
Атака: 0.8с Перезарядка: 0.8с Дальнейшая перезарядка: 0.92с |
Запрещен в некоторых лигах. Восстанавливает 15 очков здоровья за попадание. Может выпустить 3 ракеты. Можно использовать для жонглирования и реактивных прыжков. |
Тренировочный ракетомет
Примечание: Запрещен в некоторых лигах.
Тренировочный ракетомет — обычный ракетомет, не наносящий урону игрокам. Он лишь служит для прыжков.
Оружие | Урон | Критический урон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Тренировочный ракетомет |
Bce: 0 | Bce: 0 | Атака: 0.8с Перезарядка: 0.8с Дальнейшая перезарядка: 0.92с |
Запрещен в некоторых лигах. 60 боеприпасов вместо 20. Можно использовать для реактивных прыжков. |
Применение
Солдаты обычно используют прямое попадание. Тем не менее ракетомет считают самым универсальным основным оружием.
Дополнительное оружие
Солдат имеет на выбор 4 дополнительных оружия, и каждое имеет свои характеристики.
Дробовик
Дробовик — надежный помощник для солдата. Дробовик очень эффективен, чтобы добивать противников. Быстрое переключение на него может гарантировать вам выживание при встрече с группой врагов. Также он очень эффективен чтобы добить врагов с низким уровнем здоровья.
Оружие | Урон | Критический урон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Дробовик |
Прямое попадание: 90 Средняя дистанция: 6 за выстрел, всего 6 выстрелов Дальняя дистанция: 3 за выстрел |
Крит: 18 за выстрел (максимально 180) Прямое попадание мини-критом: 121 Мини-крит на средней дистанции 8 за выстрел |
Атака: 0.625с Перезарядка: 1.0с Дальнейшая перезарядка: 0.5с |
Подчиняется функции оружейной отдачи. |
Вдохновляющее знамя
Примечание: Вдохновляющее знамя запрещено в некоторых лигах.
Вдохновляющее знамя редко используется в режиме состязаний, поскольку солдат врядли выживет так долго.
Оружие | Урон | Критический урон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Вдохновляющее знамя |
Не доступно | Не доступно | Время выполнения:: ~3с Эффект: 10с |
Запрещено в некоторых лигах. Позволяет союзникам атаковать мини-критами. |
Штурмботинки
Штурмботинки уменьшают урон от ракет, позволяя солдату быстро преодолеть карту. Но нося штурмботинки, солдат испытывает нехватку в дробовике, именно поэтому, он может без особых потерь подняться в воздух и атаковать сверху.
Оружие | Урон | Критический урон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Штурмботинки |
Не доступно | Не доступно | Не доступно | Уменьшает урон от реактивных прыжков на 60%. |
Поддержка батальона
Примечание: Поддержка батальона запрещена в некоторых лигах.
Оружие | Урон | Критический урон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Поддержка батальона |
Не доступно | Не доступно | Время выполнения:: ~3с Эффект: 10с |
Запрещено в некоторых лигах. Снижает получаемый урон на 35%. |
Герой-завоеватель
Примечание: Завоеватель запрещен в некоторых лигах.
Оружие | Урон | Критический урон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Завоеватель |
Не доступно | Не доступно | Время выполнения:: ~3с Эффект: 10с |
Запрещено в некоторых лигах. При активации урон наносимый врагу лечит ваших товарищей на 35%. |
Применение
Дробовик наиболее распространенный выбор солдата. Штурмботинки помогают преодолеть большие расстояния на картах с 5 контрольными точками.
Оружие ближнего боя
Оружие ближнего боя может очень выручить солдата.
Лопата
Лопата — стандартное оружие солдата для ближнего боя. Наносит повреждения средней степени.
Оружие | Урон | Критический урон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Лопата |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Стандартное оружие ближнего боя. |
Уравнитель
Этому оружию можно найти хорошее применение в бою. При низком здоровье повышается сила атаки. Во время ношения этого оружие, медики не могут лечить солдата.
Оружие | Урон | Критический урон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Уравнитель |
Стандартный (при 200+ ОЗ): 33 Стандартный при 126 ОЗ): 63 Стандартный при 86 ОЗ): 75 Стандартный (при 64 ОЗ): 88 Стандартный (при 35 ОЗ): 100 Стандартный (при 1 ОЗ): 113 |
Мини-крит (200 ОЗ+): 44 Мини-крит (150 ОЗ): 71 Мини-крит (100 ОЗ): 99 Мини-крит (52 ОЗ): 125 Мини-крит (7 ОЗ): 150 Мини-крит (1 ОЗ): 153 |
Атака: 0.8с | Нельзя получить лечения от Медиков во время ношения. Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья. Основной урон = 32.5 + (0.4063*потерянное здоровье). Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*потерянное). В режиме соревнования не наносит критического урона. |
Костыль
Примечание: Костыль запрещён в некоторых лигах.
Костыль увеличивает скорость захвата точки в 2 раза. Это вынуждает противника отправить все свои силы на защиту точки.
Оружие | Урон | Критическийурон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Костыль |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Запрещено в некоторых лигах. Скорость захвата увеличивается в 2 раза. Увеличение повреждения от пуль на 10%. |
Полу-Затоичи
Примечание: Полу-Затоичи запрещена в некоторых лигах.
Оружие | Урон | Критическийурон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Полу-Затоичи |
Стандартный: 65 | Крит: 195/Смертельно Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Запрещено в некоторых лигах. При убийстве: восстановление здоровья полностью на 100% Это почетное оружие, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь. |
Применение
Солдаты часто используют уравнитель. При низком здоровье, он позволяет избежать гибели. Эта черта делает уравнитель выгоднее лопаты. Однако на картах режима вагонетка, костыль может быть полезнее.
См. также
|