Difference between revisions of "December 2, 2010 Patch/pt-br"

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* Adicionada um checagem para impedir caracteres feitos pelo controle em nomes e descrições de items (trocados por espaços).
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* Corrigido um defeito no ponto de controle onde jogadores podiam capturar pontos que foram capturados pelo seu time.
* Consertado um bug no control point onde jogadores podiam capturar pontos que ja foram capturados pelo seu time.
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* Corrigida uma trava em servidores causada ao expulsar um jogador que não estava totalmente conectado.
* Consertado um crash em servers causado por kickar um jogador que não estava totalmente conectado.
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* Corrigido um defeito no qual Spies podiam destruir Sappers usando o comando "destroy".[http://www.youtube.com/watch?v=pRxMoVn4aGA]
* Consertado um bug on Spies podiam destruir sappers usando o commando "destroy".[http://www.youtube.com/watch?v=pRxMoVn4aGA]
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* Corrigido um defeito no qual Engineers poderiam destruir construções sapeadas ao colocar o comando diretamente no console.
* Consertado um bug Engineers being able to destroy sapped buildings by issuing the command directly in the console.
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* Corrigido um problema onde chapéus pintados da cor dos times era mostrados errôneamente quando usando a pré-visualização com a tinta [[Team Spirit/pt-br|Team Spirit]] neles.
* Consertado um problema onde chapéus pintados da cor dos times era mostrados errôneamente quando usado o preview com a tinta [[Team Spirit/pt-br|Team Spirit]] neles.
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* Corrigido um problema onde clientes SourceTV viam suas estatísticas de duelo/jogador no placar.
* Consertado um problema onde clientes SourceTV viam seus status de duelo/jogador no scoreboard.
 
 
* Atualizado o evento player_hurt para sempre usar "damageamount" mesmo se o atacante for o mundo (dano de queda).
 
* Atualizado o evento player_hurt para sempre usar "damageamount" mesmo se o atacante for o mundo (dano de queda).
 
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** Muitos hats tiveram sua aparência pintada melhorada. Chapéus pintados agora parecem menos bolhas sólidas e cor e mostram mais a textura do chapéu.
 
** Muitos hats tiveram sua aparência pintada melhorada. Chapéus pintados agora parecem menos bolhas sólidas e cor e mostram mais a textura do chapéu.
** Integrado várias melhorias para items contribuídos pelos seus autores.
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** Integradas várias melhorias para items contribuídos pelos seus autores.
** Os seguintes hats são pintáveis: [[Sergeant's Drill Hat]], [[Pyro's Beanie]], [[Dangeresque, Too?]], [[Whiskered Gentleman]], [[Safe'n'Sound]], [[Trophy Belt]], [[Frenchman's Beret]], [[Camera Beard]], [[Max's Severed Head]], [[Alien Swarm Parasite]], [[Ellis' Cap]], and the [[Horrific Headsplitter]].
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** Os seguintes hats são pintáveis: [[Sergeant's Drill Hat/pt-br|Sergeant's Drill Hat]], [[Pyro's Beanie/pt-br|yro's Beanie]], [[Dangeresque, Too?/pt-br|Dangeresque, Too?]], [[Whiskered Gentleman/pt-br|Whiskered Gentleman]], [[Safe'n'Sound/pt-br|Safe'n'Sound]], [[Trophy Belt/pt-br|Trophy Belt]], [[Frenchman's Beret/pt-br|Frenchman's Beret]], [[Camera Beard/pt-br|Camera Beard]], [[Max's Severed Head/pt-br|Max's Severed Head]], [[Alien Swarm Parasite/pt-br|Alien Swarm Parasite]], [[Ellis' Cap/pt-br|Ellis' Cap]] e o [[Horrific Headsplitter/pt-br|Horrific Headsplitter]].
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* Corrigidos problemas do DX8 com vários chapéus.
 
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Latest revision as of 01:44, 24 January 2015

Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Adicionada um checagem para impedir caracteres feitos pelo controle em nomes e descrições de items (trocados por espaços).
  • Corrigido um defeito no ponto de controle onde jogadores podiam capturar pontos que já foram capturados pelo seu time.
  • Corrigida uma trava em servidores causada ao expulsar um jogador que não estava totalmente conectado.
  • Corrigido um defeito no qual Spies podiam destruir Sappers usando o comando "destroy".[1]
  • Corrigido um defeito no qual Engineers poderiam destruir construções sapeadas ao colocar o comando diretamente no console.
  • Corrigido um problema onde chapéus pintados da cor dos times era mostrados errôneamente quando usando a pré-visualização com a tinta Team Spirit neles.
  • Corrigido um problema onde clientes SourceTV viam suas estatísticas de duelo/jogador no placar.
  • Atualizado o evento player_hurt para sempre usar "damageamount" mesmo se o atacante for o mundo (dano de queda).
  • Atualizado os items:

Notas da Segunda Atualização

Source: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
  • Corrigido o Pyro's Beanie não sendo pintável.
  • Corrigido um problema de luz com alguns dos chapéus do Soldier.
  • Corrigidos problemas do DX8 com vários chapéus.