2. Dezember 2010 Patch
|
Quelle: Team Fortress 2 Update Released (Englisch)
Patch-Mitschrift
Team Fortress 2
- Hinzugefügt wurde eine Überprüfung um Steuerzeichen in den von Benutzern erstellten Beschreibungen und Gegenstandsnamen zu verhindern (ersetzt durch Leerzeichen).
- Repariert wurde ein Kontrollpunktfehler bei dem es möglich war einen Kontrollpunkt einzunehmen der dem eigenen Team schon gehört.
- Repariert wurde ein Serverabsturz hervorgerufen durch das rauswerfen (kicken) eines nicht vollständig verbundenen Spielers.
- Repariert wurde das der Spy seine Sapper zerstören konnte in dem er den "zertören" (destroy) Befehl benutzte.[1]
- Repariert wurde das der Engineer die Möglichkeit hatte, gesappte Gebäude durch einen Konsolenbefehl zu zerstören.
- Behoben wurde das Problem, das Hüte die mit der Team Spirit Farbe bemalt wurden nicht richtig in der Vorschau angezeigt werden.
- Behoben wurde das Problem, das im SourceTV Spieler ihre lokalen Spieler/Duell Statistiken sehen.
- Erneuert wurde das player_hurt Ereignis auf "Schadensbetrag" (damageamount) wenn der Angreifer die Umgebung ist (Fallschaden).
- Geänderte Gegenstände:
- Das Aussehen bemalter Hüte wurde verbessert. Bemalte Hüte sind nun keine starren Farbkleckse mehr sonder sie behalten den Charakter und die Textur des Huts.
- Integriert wurden mehrere Verbesserungen für die von Autoren bereitgestellten Sachen.
- Die folgenden Gegenstände können nun bemalt werden: Sergeant's Drill Hat, Pyro's Beanie, Dangeresque, Too?, Whiskered Gentleman, Safe'n'Sound, Trophy Belt, Frenchman's Beret, Camera Beard, Max's Severed Head, Alien Swarm Parasite, Ellis' Cap und der Horrific Headsplitter.
- Sam & Max Items und der Portal 2 Pin können nun als Geschenk verpackt werden.
Patch 2 Mitschrift
Source: Team Fortress 2 Update Released
- Das Propellermützchen ist jetzt anmalbar.
- Repariert wurde das Aussehen von Sergeant's Drill Hat und Tyrant's Helm.
- Geändert wurde das Aussehen bemalter Hüte im DX8 Modus.