Difference between revisions of "October 14, 2009 Patch/pt-br"
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* Adicionado comando "+quickswitch", que abre um pequeno painel que permite que se mude rapidamente o loadout da sua classe e slot da arma ativa | * Adicionado comando "+quickswitch", que abre um pequeno painel que permite que se mude rapidamente o loadout da sua classe e slot da arma ativa | ||
* Adicionado ConVar de servidor "tf_teamtalk" para permitir que colegas vivos/mortos se comuniquem durante uma partida (padrão é 0) | * Adicionado ConVar de servidor "tf_teamtalk" para permitir que colegas vivos/mortos se comuniquem durante uma partida (padrão é 0) | ||
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* Corrigida trava rara no sistema de partículas | * Corrigida trava rara no sistema de partículas | ||
* Corrigido não poder comer o Sandvich (via [[taunt/pt-br|provocação]]) e largar no mesmo painel | * Corrigido não poder comer o Sandvich (via [[taunt/pt-br|provocação]]) e largar no mesmo painel | ||
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* Corrigido [[Medic/pt-br|Medic]] não podendo ativar o [[UberCharge/pt-br|ÜberCharge]] se seu time ganhou a última rodada e a [[Medi Gun/pt-br|Medi Gun]] era sua última arma ativa (se estivesse usando "Lembrar última arma") | * Corrigido [[Medic/pt-br|Medic]] não podendo ativar o [[UberCharge/pt-br|ÜberCharge]] se seu time ganhou a última rodada e a [[Medi Gun/pt-br|Medi Gun]] era sua última arma ativa (se estivesse usando "Lembrar última arma") | ||
* Corrigido não lembrar da última arma ativa corretamente se o jogador não morreu antes do início da próxima rodada | * Corrigido não lembrar da última arma ativa corretamente se o jogador não morreu antes do início da próxima rodada | ||
* Impedidos servidores de usarem comandos steam:// em seu texto MOTD | * Impedidos servidores de usarem comandos steam:// em seu texto MOTD | ||
* Corrigido usar cabinetes de reabastecimento para ganhar mais vida que deveria ao trocar entre armas com/sem atributos de redução de vida | * Corrigido usar cabinetes de reabastecimento para ganhar mais vida que deveria ao trocar entre armas com/sem atributos de redução de vida | ||
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* Corrigido [[Spies/pt-br|Spies]] [[disguise/pt-br|disfarçados]] não recebendo munição de [[Dispensers/pt-br|Dispensers]] inimigos | * Corrigido [[Spies/pt-br|Spies]] [[disguise/pt-br|disfarçados]] não recebendo munição de [[Dispensers/pt-br|Dispensers]] inimigos | ||
* Corrigido [[Sandvich/pt-br|Sandvich]] largado atravessando outros jogadores antes de ser ativado | * Corrigido [[Sandvich/pt-br|Sandvich]] largado atravessando outros jogadores antes de ser ativado | ||
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*Pedidos da comunidade | *Pedidos da comunidade | ||
− | ** Adicionada nova entidade "func_flag_alert" que manda um alerta quando um jogador carregando a bandeira | + | ** Adicionada nova entidade "func_flag_alert" que manda um alerta quando um jogador carregando a bandeira toca a entidade |
** Adicionado ConVar de servidor "bot_crouch" para fazer [[bots/pt-br|bots]] [[crouch/pt-br|agacharem]] | ** Adicionado ConVar de servidor "bot_crouch" para fazer [[bots/pt-br|bots]] [[crouch/pt-br|agacharem]] | ||
** Adicionada sobreposição de modelo para entidade item_teamflag | ** Adicionada sobreposição de modelo para entidade item_teamflag | ||
** Adicionada habilidade de desligar trilha de partículas para jogadores carregando a entidade item_teamflag | ** Adicionada habilidade de desligar trilha de partículas para jogadores carregando a entidade item_teamflag | ||
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Latest revision as of 02:50, 24 January 2015
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionado comando "+quickswitch", que abre um pequeno painel que permite que se mude rapidamente o loadout da sua classe e slot da arma ativa
- Adicionado ConVar de servidor "tf_teamtalk" para permitir que colegas vivos/mortos se comuniquem durante uma partida (padrão é 0)
- Adicionado 1/2 ponto bônus ao curar um colega com um Sandvich largado
- Atualizado o menu de classe para mostrar a classe atual do jogador local
- Atualizado ConVar de servidor "tf_playergib" para ter 3 configurações de gibs de jogadores: 0: nunca, 1: normal, 2: sempre (padrão é 1)
- Atualizado evento de jogo "player_hurt" para incluir valores "damageamount" e "crit"
- Corrigida trava rara no sistema de partículas
- Corrigido não poder comer o Sandvich (via provocação) e largar no mesmo painel
- Corrigido não lembrar corretamente a última arma se estivesse usando "Lembrar última arma" e a última arma seria aquela no slot 0
- Corrigido Medic não podendo ativar o ÜberCharge se seu time ganhou a última rodada e a Medi Gun era sua última arma ativa (se estivesse usando "Lembrar última arma")
- Corrigido não lembrar da última arma ativa corretamente se o jogador não morreu antes do início da próxima rodada
- Impedidos servidores de usarem comandos steam:// em seu texto MOTD
- Corrigido usar cabinetes de reabastecimento para ganhar mais vida que deveria ao trocar entre armas com/sem atributos de redução de vida
- Corrigido exploit de fogo amigo/espectador usando projéteis
- Corrigido Spies disfarçados não recebendo munição de Dispensers inimigos
- Corrigido Sandvich largado atravessando outros jogadores antes de ser ativado
- Corrigidos Sandviches às vezes dando spawn em paredes ou atravessando paredes finas
- Corrigido desenho de sobrepoção de fogo em chapéus em DX80
- Corrigido exploit que permitia que servidores corrompessem a data de itens do cliente
- Corrigidas atualizações de pacote completo exibindo Spies invisíveis por um instante
- Corrigido um erro de previsão resultando em predições erradas de danos críticos
- Pedidos da comunidade
- Adicionada nova entidade "func_flag_alert" que manda um alerta quando um jogador carregando a bandeira toca a entidade
- Adicionado ConVar de servidor "bot_crouch" para fazer bots agacharem
- Adicionada sobreposição de modelo para entidade item_teamflag
- Adicionada habilidade de desligar trilha de partículas para jogadores carregando a entidade item_teamflag
- Atualizado team_train_watcher para ter suporte a 8 pontos de controle/conexões de pistas (era 4 anteriormente)