Patch du 14 octobre 2009
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Ajout de la commande "+quickswitch", qui permet d'afficher une petite fenêtre permettant de changer rapidement l'équipement pour la classe et l'emplacement d'arme courants.
- Ajout de la ConVar serveur "tf_teamtalk" pour permettre aux coéquipiers vivants/morts de parler ensemble pendants (par défaut à 0)
- Ajout d'un bonus de 1/2 point accordé lorsqu'on soigne un coéquipier avec un Sandvich lancé
- Mise à jour du menu de classe pour afficher la classe actuelle du joueur
- Mise à jour de la ConVar serveur "tf_playergib" pour avoir 3 réglages pour les morceaux de corps des joueurs: 0: jamais, 1: normal, 2 toujours (par défaut à 1)
- Mise à jour de l'évènement de jeu "player_hurt" pour inclure les valeurs de "damageamount" et "crit"
- Correction d'un crash rare du système de particule
- Correction de la possibilité de manger votre Sandvich (en raillant) et de le jeter en même temps
- Correction de l'option "se souvenir de la dernière arme active" ne retenant pas la dernière arme quand elle était dans l'emplacement 0
- Correction de l'impossibilité du Medic de déclencher son UberCharge si son équipe a gagné la manche précédente et que la dernière arme active était le Medigun (en utilisant "se souvenir de la dernière arme active")
- Correction de la dernière arme active non retenue si le joueur n'est pas mort avant le démarrage du round suivant
- Interdiction de l'utilisation par les serveurs des commandes steam:// dans leurs commandes MOTD
- Correction de l'utilisation des casiers de réapprovisionnement donnant plus de vie que vous ne devriez avoir quand vous changez entre des armes avec/sans attribut de malus de santé maximum
- Correction d'un exploit du tir-ami/spectateur utilisant les projectiles
- Correction des Spies déguisés n'obtenant pas de munitions des distributeurs ennemis.
- Correction du Sandvich passant à travers les joueurs avant son activation
- Correction du Sandvich apparaissant parfois dans les murs ou passant à travers les murs fins
- Correction de l'overlay de flamme s'affichant sur les chapeaux avec DX80
- Correction d'un exploit permettant aux serveurs de corrompre la base de données des objets des clients
- Correction d'un problème affichant les spies invisibles pendants un instant
- Correction d'une erreur de prédiction produisant de mauvaises prédictions de critiques
- Requêtes de la communauté
- Ajout d'une nouvelle entité "func_flag_alert" qui déclenche une alerte quand un joueurs transportant les documents touche l'entité
- Ajout d'une conVar serveur "bot_crouch" permettant de faire s'accroupir les bots
- Ajout d'un modèle de remplacement pour l'entité item_teamflag
- Mise à jour de team_train_watcher pour supporter 8 points de contrôle (précédemment à 4)