Difference between revisions of "January 11, 2012 Patch/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
m (added missing nav (category))
Line 38: Line 38:
 
* [[Bill's Hat/nl|Bills Baret]] kan nu worden gebruikt als ontwerpingrediënt.
 
* [[Bill's Hat/nl|Bills Baret]] kan nu worden gebruikt als ontwerpingrediënt.
 
}}
 
}}
 +
{{WorkshopPatch}}

Revision as of 12:28, 25 February 2015

Warning: Display title "11 januari 2012-patch" overrides earlier display title "11 januari 2012".

Patchopmerkingen

Source Engine Veranderingen (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Limiteerd het efectieve zichtsveld van spelers die wijdscherm resoluties gebruiken met aspectratios wijder dan 1.85:1. Het sv_restrict_aspect_ratio_fov ConVar kan worden veranderd om de restrictie te verwijderen of om de restrictie ook te laten gelden voor volledige scherm spelers.

Team Fortress 2

  • Repareerde dat Cp_Foundry niet eindigde in het midden van een ronde wanneer de mp_timelimit werd ingevoerd.
  • Repareerde dat de Spy 'Prego' zei inplaats van 'Thanks!' lijnen.
  • Repareerde incorrecte speleranimaties voor de Versterkend Vaandel en de Back-Up van het Bataljon.
  • Repareerde sommige gevallen waarin Vreemde Suizende Schotsmannen en Moersleutels faalden om correct het aantal doden te tellen.
  • Verbeteringen voor cliëntstabiliteit.
  • Lokalisatie bestanden geupdate.
  • Ontwerp veranderingen:
    • Ontwerprecepten toegevoegd voor wapens die geïntroduceerd zijn tijdens het feestdagenseizoen.
    • Wanneer je voorwerpen selecteert voor het ontwerpen, zullen de geselecteerde voorwerpen nu hun kwaliteit laten zien in additie tot het voorwerpnaam.
    • Ellis's Cap kan nu worden gebruikt als ontwerpingrediënt.
  • Item changes

Ongedocumenteerde veranderingen

Veranderde bestanden

Opmerking: Dit logboek van veranderingen is gecreëerd aan de hand van veranderingen tussen twee herzieningen van het spel.
Herzieningsveranderingen
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd