Parche del 11 de enero de 2012
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Índice
Notas del parche
Cambios en el motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Límitado el FOV (Campo de visión) permitido de jugadores con monitores de resoluciones 1.85:1. El ConVar
sv_restrict_aspect_ratio_fov
puede cambiarse para eliminar las restricciones o añadir otras nuevas respecto al FOV de los jugadores.
Team Fortress 2
- Se ha arreglado un error por el cual no acababa el mapa Cp_Foundry en medio de una ronda cuando el
mp_timelimit
estaba puesto - Se ha eliminado el comando de voz del Spy 'Prego' de los comandos de '¡Gracias!'
- Se ha arreglado las animaciones erróneas de los jugadores con el Estandarte de Ánimo y el Refuerzo del Batallón
- Se ha arreglado un error por el cual en algunos casos las armas Cáber de Ullapool y la Llave Inglesa raras no contaban las muertes correctamente
- Mejoras en la estabilidad del cliente
- Se han actualizado los archivos de localización
- Cambios en la fabricación:
- Se han añadido los planos para las armas introducidas en la actualización de navidad
- Cuando seleccionas un objeto para usar en fabricación, ahora mostrará su calidad
- La Gorra de Ellis ahora puede usarse en fabricación
- Cambios en los objetos
- Se ha añadido el Disparo Fortuito
- Se ha añadido el Redactor de Esquelas a la tienda Mann Co.
- Se ha añadido la Máscara del Chamán a la lista de obtención aleatoria
- Se ha arrelado los posibles problemas de partículas con objetos con múltiples efectos
- Se ha arrelado un error por el cual no se mostraba correctamente el color azul en el Dr. Whoa
- Se han actualizado el Merodeador del Desierto y la Bandana del Bandido para poder equiparse a la vez
- Actualizados el Uniforme Elegante y la Colección de Papá Noel para poder equiparse a la vez
- El Bombinomicón no da una sacudida a la pantalla y se ha retrasado su explosión para darle ventaja a los Snipers y Spies que maten a gente que lo lleva
- La Ganga del Bazar se ha modificado: solo se pierde una cabeza al fallar o dar en el cuerpo y no se ganan cabezas cuando fallas en un subidón de críticos.
Cambios sin documentar
- Se ha añadido la Caja de Suministros de Mann Co. #37
- El Redactor de Esquelas es ahora fabricable
- La Boina de Bill se puede utilizar ahora como ingrediente de fabricación
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd