Difference between revisions of "October 31, 2007 Patch/ko"
Line 10: | Line 10: | ||
====팀 포트리스 2==== | ====팀 포트리스 2==== | ||
− | * Audigy X-Fi 유저의 3D 서라운드 사운드 시스템 오류를 | + | * Audigy X-Fi 유저의 3D 서라운드 사운드 시스템 오류를 수정했습니다. |
* [[Medigun/ko|메디건]]은 더 이상 [[disguise/ko|변장]]을 푼 [[Spies/ko|스파이]]를 계속 치료하지 않습니다. | * [[Medigun/ko|메디건]]은 더 이상 [[disguise/ko|변장]]을 푼 [[Spies/ko|스파이]]를 계속 치료하지 않습니다. | ||
− | * 무기를 바꾸면 [[Snipers/ko|스나이퍼]]가 총을 더 빨리 쏠 수 있던 점을 | + | * 무기를 바꾸면 [[Snipers/ko|스나이퍼]]가 총을 더 빨리 쏠 수 있던 점을 수정했습니다. |
− | * 그림자가 좀더 부드러워 보이게 | + | * 그림자가 좀더 부드러워 보이게 했습니다. |
− | * 서버 플러그인 "StartQueryCVarValue" CvarNotFound 로 이상하게 나타나던점 | + | * 서버 플러그인 "StartQueryCVarValue" CvarNotFound 로 이상하게 나타나던점 수정했습니다. |
− | * HTML이 IE7페이지 로드가 이상하게 되고 그날의 대화가 보여지던 점을 | + | * HTML이 IE7페이지 로드가 이상하게 되고 그날의 대화가 보여지던 점을 수정했습니다. |
− | * HTML의 적은 메모리 낭비를 | + | * HTML의 적은 메모리 낭비를 수정했습니다. |
* HTML의 아웃풋은 새로운 XHTML 스타일에 맞추었습니다. | * HTML의 아웃풋은 새로운 XHTML 스타일에 맞추었습니다. | ||
− | * 이상한 [[ragdoll/ko|래그돌]]의 마찰 가치에 의해서 오류가 나던 점을 | + | * 이상한 [[ragdoll/ko|래그돌]]의 마찰 가치에 의해서 오류가 나던 점을 수정했습니다. |
− | * 스트라이프 패딩의 오류를 | + | * 스트라이프 패딩의 오류를 수정했습니다. |
− | * 안티 버니 합 코드를 | + | * 안티 버니 합 코드를 추가했습니다. |
===파트 2=== | ===파트 2=== | ||
− | * 몇몇 HTML MOTD 를 보면 오류가 나던 점을 | + | * 몇몇 HTML MOTD 를 보면 오류가 나던 점을 수정했습니다. |
| source2 = http://store.steampowered.com/news/1281/ | | source2 = http://store.steampowered.com/news/1281/ | ||
| source2-title = Part 2 | | source2-title = Part 2 | ||
}} | }} |
Revision as of 06:10, 4 April 2015
|
패치 노트
파트 1
팀 포트리스 2
- Audigy X-Fi 유저의 3D 서라운드 사운드 시스템 오류를 수정했습니다.
- 메디건은 더 이상 변장을 푼 스파이를 계속 치료하지 않습니다.
- 무기를 바꾸면 스나이퍼가 총을 더 빨리 쏠 수 있던 점을 수정했습니다.
- 그림자가 좀더 부드러워 보이게 했습니다.
- 서버 플러그인 "StartQueryCVarValue" CvarNotFound 로 이상하게 나타나던점 수정했습니다.
- HTML이 IE7페이지 로드가 이상하게 되고 그날의 대화가 보여지던 점을 수정했습니다.
- HTML의 적은 메모리 낭비를 수정했습니다.
- HTML의 아웃풋은 새로운 XHTML 스타일에 맞추었습니다.
- 이상한 래그돌의 마찰 가치에 의해서 오류가 나던 점을 수정했습니다.
- 스트라이프 패딩의 오류를 수정했습니다.
- 안티 버니 합 코드를 추가했습니다.
파트 2
- 몇몇 HTML MOTD 를 보면 오류가 나던 점을 수정했습니다.