Difference between revisions of "July 22, 2011 Patch/ko"

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{{DISPLAYTITLE:2011년 7월 22일 패치}}
 
 
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| notes        = === 소스 엔진 업데이트 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
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| notes        = === Source 엔진 변경 사항 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
* 새로운 로컬파일 업데이트
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* 현지화 파일을 업데이트했습니다.
  
=== 팀포트리스 2 ===
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=== 팀 포트리스 2 ===
* 리눅스 기반의 데디케이드 서버에서 [[Replay/ko|리플레이]]기능이 충돌하던 점 수정
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* Linux 데디케이드 서버에서 [[리플레이]] 기능이 충돌하던 현상을 수정했습니다.
** 서버에서 캡쳐한 영상을 재생시킬때 충돌하던 점 수정
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** 서버에서 캡쳐한 영상을 재생할 때 충돌하던 점을 수정했습니다.
*[[Map Stamps Collection]] 의 이미지 수정
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* [[맵 후원 씰]] 꾸러미가 [[Mann_Co/ko|상점]]에서 보이지 않던 현상을 수정했습니다.
*데디케이드 서버 에서 이 명령어를 스팸으로 인식하던 점 수정 <code>ENTITY_CHANGE_NONE</code>
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* 데디케이드 서버 <code>ENTITY_CHANGE_NONE</code> 콘솔 스팸을 수정했습니다.
* [[Cow Mangler 5000/ko|소도둑 5000]]의 무기의 사운드 수정
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* [[소도둑 5000]]의 투사체 소리를 수정했습니다.
* 소도둑 5000 과[[Righteous Bison/ko|정의의 들소]]의 입자를 최적화및 개선
+
* 소도둑 5000과 [[정의의 들소]]의 입자 효과를 최적화 및 개선했습니다.
* <code>fov_desired</code> 명령어가 낮은방식의 편집을 고수 하던 점 수정
+
* ConVar <code>fov_desired</code> 낮은 방식의 리플레이 편집을 고수하던 점을 수정했습니다.
* 소도둑 5000 의 단점을 수정하고 이 무기의 텍스쳐 수정
+
* 소도둑 5000의 단점이 아이템 창에 표시되도록 업데이트했습니다.
** 밀려남/잔상/크리티컬/재장전 소도둑 5000과 정의로운 들소 의 새로운 모션,효과 추가
+
* gamehaptics 파일을 업데이트했습니다.
**소도둑 5000의 차지공격을 추가
+
** 소도둑 5000과 정의의 들소의 반동/교체/[[치명타]]/재장전 동작을 추가했습니다.
** [[Demoman/ko|데모맨]]의 [[Stickybomb Launcher/ko|점착 폭탄]][[Grenade Launcher/ko|슈류탄 발사기]] 의 텍스쳐 향상
+
** 소도둑 5000에 충전 발사 기능을 추가했습니다.
* 새로운 로컬파일 업데이트
+
** [[데모맨]]의 [[점착 폭탄 발사기]]/[[유탄 발사기]]의 재장전 동작을 수정했습니다.
 +
* 현지화 파일을 업데이트했습니다.
  
== 알려지지않은 변화 ==
+
=== 언급되지 않음 ===
* [[Soldier/ko|솔져]] 소도둑 5000은 도발중 재장전을 할 수 없습니다.
+
* 속성에 관련한 몇몇 단어를 변경했습니다.<ref>"Damage done"=> "Damage penalty", 또는 "Damage bonus". <br>"[[Sandman|This bat]] knocks out a mean stun ball" => "Alt-Fire: Launches a ball that stuns opponents".<br> "[[Your Eternal Reward|This weapon]] is a silent killer" => "Silent Killer: No attack noise from backstabs". <br>"[[Half-Zatoichi|This weapon]] is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills." => "Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills". <br>"[[Tomislav|This weapon]] has no barrel spin sound" => "Silent Killer: No barrel spin sound". <br>"[[Cow Mangler 5000|This weapon]] can fire a charged shot that mini-crits players and disables buildings for 4 sec." => "Alt-Fire: A charged shot that mini-crits players and disables buildings for 4 sec". <br>"[[Righteous Bison|This weapon]] fires a projectile that penetrates enemy targets." => "Projectile penetrates enemy targets". <br>"[[Righteous Bison|This weapon]] deals reduced damage to buildings." => "Deals only 20% damage to buildings". <br>"[[Cow Mangler 5000|This weapon]]'s projectiles cannot be deflected." => "Projectile cannot be deflected"</ref>
* 일부 세세한점 수정.<ref>"Damage done" is now "Damage penalty", or "Damage bonus". <br>"[[Sandman|This bat]] knocks out a mean stun ball" is now "Alt-Fire: Launches a ball that stuns opponents".<br> "[[Your Eternal Reward|This weapon]] is a silent killer" is now "Silent Killer: No attack noise from backstabs". <br>"[[Half-Zatoichi|This weapon]] is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills." is now "Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills". <br>"[[Tomislav|This weapon]] has no barrel spin sound" is now "Silent Killer: No barrel spin sound". <br>"[[Cow Mangler 5000|This weapon]] can fire a charged shot that mini-crits players and disables buildings for 4 sec." is now "Alt-Fire: A charged shot that mini-crits players and disables buildings for 4 sec". <br>"[[Righteous Bison|This weapon]] fires a projectile that penetrates enemy targets." is now "Projectile penetrates enemy targets". <br>"[[Righteous Bison|This weapon]] deals reduced damage to buildings." is now "Deals only 20% damage to buildings". <br>"This weapon's projectiles cannot be deflected." is now "Projectile cannot be deflected"</ref>
+
* [[정열의 후드]]의 설명 문자를 수정했습니다.
* [[Hottie's Hoodie]]의 설명 수정.
+
* [[영원한 안식]]으로 백스탭해 변장한 대상의 잠금 해제 무기를 올바르게 들고 있는 것으로 보이도록 했습니다.
* [[Your Eternal Reward]]를 스파이가 사용하면 기본무기로 인식하게 됩니다. 무기를 사용해 적을 사살하면 더이상 기본 킬이미지로 표시되지 않습니다.
+
* HUD에 샌드맨 공 재사용 대기 시간이 올바르게 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
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* 플레이어가 사물함 근처에서 무기를 바꾸고 도발을 하면 [[Civilian/ko#허수아비 자세|허수아비 자세]]가 나오던 현상을 수정했습니다.
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== 패치 2 ==
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{{hatnote|1=출처: [http://store.steampowered.com/news/5910/ Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released]}}
  
== 주석 ==
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=== Source 엔진 변경 사항 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
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* [[SourceTV/ko|SourceTV]]가 잘못된 데모 데이터 때문에 버그가 발생하던 현상을 수정했습니다.
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=== 팀 포트리스 2 ===
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* 소도둑 5000 변경 사항
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** 충전 발사가 예상량보다 피해를 더 많이 주던 현상을 수정했습니다.
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** 팀이 변경된 후 투사체가 공중에 그대로 떠 있는 현상을 수정했습니다.
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** 재장전 시간을 5% 늘렸습니다.
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== 노트 ==
 
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<references />
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| diff-1      = July 22, 2011 Patch
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| diff-2      = July 22, 2011 Patch 2
 
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Revision as of 09:34, 15 April 2015

패치 노트

Source 엔진 변경 사항 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • 현지화 파일을 업데이트했습니다.

팀 포트리스 2

  • Linux 데디케이드 서버에서 리플레이 기능이 충돌하던 현상을 수정했습니다.
    • 서버에서 캡쳐한 영상을 재생할 때 충돌하던 점을 수정했습니다.
  • 맵 후원 씰 꾸러미가 상점에서 보이지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 데디케이드 서버 ENTITY_CHANGE_NONE 콘솔 스팸을 수정했습니다.
  • 소도둑 5000의 투사체 소리를 수정했습니다.
  • 소도둑 5000과 정의의 들소의 입자 효과를 최적화 및 개선했습니다.
  • ConVar fov_desired 낮은 방식의 리플레이 편집을 고수하던 점을 수정했습니다.
  • 소도둑 5000의 단점이 아이템 창에 표시되도록 업데이트했습니다.
  • gamehaptics 파일을 업데이트했습니다.
  • 현지화 파일을 업데이트했습니다.

언급되지 않음

  • 속성에 관련한 몇몇 단어를 변경했습니다.[1]
  • 정열의 후드의 설명 문자를 수정했습니다.
  • 영원한 안식으로 백스탭해 변장한 대상의 잠금 해제 무기를 올바르게 들고 있는 것으로 보이도록 했습니다.
  • HUD에 샌드맨 공 재사용 대기 시간이 올바르게 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어가 사물함 근처에서 무기를 바꾸고 도발을 하면 허수아비 자세가 나오던 현상을 수정했습니다.

패치 2

Source 엔진 변경 사항 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • SourceTV가 잘못된 데모 데이터 때문에 버그가 발생하던 현상을 수정했습니다.

팀 포트리스 2

  • 소도둑 5000 변경 사항
    • 충전 발사가 예상량보다 피해를 더 많이 주던 현상을 수정했습니다.
    • 팀이 변경된 후 투사체가 공중에 그대로 떠 있는 현상을 수정했습니다.
    • 재장전 시간을 5% 늘렸습니다.

노트

  1. "Damage done"=> "Damage penalty", 또는 "Damage bonus".
    "This bat knocks out a mean stun ball" => "Alt-Fire: Launches a ball that stuns opponents".
    "This weapon is a silent killer" => "Silent Killer: No attack noise from backstabs".
    "This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills." => "Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills".
    "This weapon has no barrel spin sound" => "Silent Killer: No barrel spin sound".
    "This weapon can fire a charged shot that mini-crits players and disables buildings for 4 sec." => "Alt-Fire: A charged shot that mini-crits players and disables buildings for 4 sec".
    "This weapon fires a projectile that penetrates enemy targets." => "Projectile penetrates enemy targets".
    "This weapon deals reduced damage to buildings." => "Deals only 20% damage to buildings".
    "This weapon's projectiles cannot be deflected." => "Projectile cannot be deflected"

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항

패치 1

Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_bison.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler.pcf
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_beam.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_beam_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_polish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_russian.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/Effects/debris/nutsnbolts.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_01.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_02.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_03.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_04.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_05.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_06.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_01.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_02.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_03.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_04.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_05.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_06.wav

패치 2

Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so