Обновление от 22 июля 2011
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch (английский)
Содержание
Содержание обновления
Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Обновлены файлы локализации.
Team Fortress 2
- Исправлено падение выделенного сервера на Linux, обусловленное включенной функцией Записи.
- Падение происходило независимо от того, совершались записи или нет.
- Набор коллекционных марок вновь появился в магазине Манн Ко.
- Команда
ENTITY_CHANGE_NONE
больше не засоряет лог консоли на выделенном сервере. - Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000.
- Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000 и Благочестивого бизона.
- Предел значения консольной переменной
fov_desired
теперь подобен тому, что используется в редакторе видеозаписей. - К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик.
- Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
- Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000 и Благочестивого бизона.
- Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000.
- Переработаны значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке липучкомета и гранатомета подрывника.
- Обновлены файлы локализации.
Недокументированные изменения
- Перефразировано описание некоторых атрибутов у оружия.[1]
- Исправлена опечатка в описании к предмету Пламенный балахон в английской версии игры.
- После убийства в спину Вечным покоем маскировка больше не отображает оружие из стандартного набора, вместо этого отображается то оружие, которое было экипировано на жертве.
- Устранена ошибка перехода в стандартную позу путем смены экипировки и выполнения насмешки рядом со шкафчиком.
- Исправлена ошибка в дисплее игрока, когда счетчик перезарядки мяча Дремы, в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда.
Обновление 2
Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Исправлена ошибка связанная с Source TV, из-за которой иногда данные demo-записи могли быть испорчены или искажены.
Team Fortress 2
- Изменения Линчевателя скота 5000:
- Исправлена ошибка, из-за которой заряженный выстрел мог наносить больше урона, чем первоначально было задумано.[2]
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды в некоторых случаях могли наносить урон напарникам по команде.
- Скорость перезарядки уменьшена на 5%.
Примечания
- ↑ «Damage done» изменено на «Damage penalty» или «Damage bonus».
Дрёма: «Дополнительная атака: запускает оглушающий мяч».
Вечный покой: «Это оружие убивает бесшумно».
Полудзатоити: «Оружие чести: достав из ножен, вы не сможете зачехлить его, не убив врага».
Томислав: «Бесшумность: отсутствует звук раскрутки».
Линчеватель скота 5000: «Дополнительная атака: заряженный выстрел, наносящий мини-криты, поджигающий врагов и отключающий постройки на 4 сек».
Благочестивый бизон: «Снаряды пробивают врагов насквозь».
Благочестивый бизон: «Наносит постройкам только 20% урона».
Линчеватель скота 5000: «Снаряды невозможно отразить». - ↑ Теперь заряженный выстрел не наносит усиленный урон.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Обновление 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_bison.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler.pcf
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_beam.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_beam_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_polish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_russian.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/Effects/debris/nutsnbolts.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_01.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_02.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_03.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_04.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_05.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_06.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_01.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_02.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_03.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_04.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_05.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_06.wav
Обновление 2
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so