Difference between revisions of "Mann Co. Beta Maps/ru"
m |
m |
||
Line 18: | Line 18: | ||
'''{{Patch name|7|9|2014}} #1 ''' | '''{{Patch name|7|9|2014}} #1 ''' | ||
− | * | + | * Обновлена карта {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}. |
− | ** Исправлено некорректное | + | ** Исправлено некорректное время респавна для команды Синих. |
− | ** Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах. | + | ** Исправлены отсутствующие триггеры смерти (trigger_hurt) в ямах. |
− | ** Добавлены блокировщики | + | ** Добавлены блокировщики (trigger_nobuild), находящиеся за воротами, чтобы предотвратить [[Engineer/ru|инженеров]] от строительства вне базы до начала раунда. После начала раунда блокировщики выключаются. |
− | ** Добавлена средняя [[Health/ru|аптечка]] и | + | ** Добавлена средняя [[Health/ru|аптечка]] и большая [[Ammo/ru|коробка боеприпасов]] на передних дверях на каждой базе. |
− | ** Убрана возможность строить [[Buildings/ru|постройки]] в лазерах. | + | ** Убрана возможность строить [[Buildings/ru|постройки]] (trigger_nobuild) в лазерах. |
− | * | + | *нтиляции возле хранилища. |
− | * | + | * Обновлена карта {{code|[[Ca* Удален стул из комнаты к доступу к веctus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}. |
** Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа. | ** Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа. | ||
** Предотвращение игроков от стрельбы между спавнами на втором этапе. | ** Предотвращение игроков от стрельбы между спавнами на втором этапе. | ||
− | ** Исправлен баг, | + | ** Исправлен баг, из-за которого [[BLU/ru|Синяя команда]] не могла выйграть после успешного захвата. |
− | ** | + | ** Исправлен баг, из-за которого игроки попадали под местность возле первого спавна Синих на 1-ом этапе. |
'''{{Patch name|7|9|2014}} #2 ''' | '''{{Patch name|7|9|2014}} #2 ''' | ||
− | * | + | * Обновлена карта {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}} |
+ | ** Исправлена еще одна проблема со временем респавна Синих. | ||
}} | }} | ||
==Галерея== | ==Галерея== | ||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
− | File:Rd_asteroid_devtextures.png|Это изображение показывает | + | File:Rd_asteroid_devtextures.png|Это изображение показывает девелоперские текстуры, которые ставит маппер, если текстуры ещё не готовы. Так произошло на карте {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}} |
File:Pl_cactuscanyon_lack_of_cosmetic.png|Это изображение показывает отсутствие реквизита на карте {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}} | File:Pl_cactuscanyon_lack_of_cosmetic.png|Это изображение показывает отсутствие реквизита на карте {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}} | ||
− | File:Beta_pl_blueprints.png|Изображение для бета- | + | File:Beta_pl_blueprints.png|Изображение для бета-режима [[Payload/ru|Сопровождение]], используемое в меню [[Быстрая игра|Быстрой игры]] |
− | File:Beta_rd_blueprints.png|Изображение для бета- | + | File:Beta_rd_blueprints.png|Изображение для бета-режима [[Robot Destruction/ru|Robot Destruction]], используемое в меню [[Быстрая игра|Быстрой игры]] |
− | File:Quickplay_beta_blueprints.png|Изображение для случайного выбора бета- | + | File:Quickplay_beta_blueprints.png|Изображение для случайного выбора бета-режима |
File:News item 2014-07-09 Mann Co. Beta Maps.png|Внутриигровое уведомление | File:News item 2014-07-09 Mann Co. Beta Maps.png|Внутриигровое уведомление | ||
</gallery> | </gallery> |
Revision as of 17:59, 11 May 2015
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Mann Co. Beta Maps — это программа раннего доступа с возможностью вклада сообщества в развитии карт. Это дает игрокам возможность поиграть на карте которая находится в процессе разработки. Игроки могут получить доступ к ним, нажав «Сетевая игра», затем поставить флажок на «Play Beta Maps» и выбрав режим игры. Игроки могут отправить отзыв в компанию Valve с пожеланиями и идеями. Карты внутри программы раннего доступа могут иметь ошибки или использовать недоработанные текстуры разработчика (см. Галерею).
В данный момент в программе раннего доступа состоят 2 карты: RD_Asteroid
и PL_CactusCanyon
.
Предыдущие обновления
- Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
- Добавлены две новых бета-карты
RD_Asteroid
иPL_CactusCanyon
. - На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.
- Добавлены две новых бета-карты
- Обновлена карта
RD_Asteroid
.- Исправлено некорректное время респавна для команды Синих.
- Исправлены отсутствующие триггеры смерти (trigger_hurt) в ямах.
- Добавлены блокировщики (trigger_nobuild), находящиеся за воротами, чтобы предотвратить инженеров от строительства вне базы до начала раунда. После начала раунда блокировщики выключаются.
- Добавлена средняя аптечка и большая коробка боеприпасов на передних дверях на каждой базе.
- Убрана возможность строить постройки (trigger_nobuild) в лазерах.
- нтиляции возле хранилища.
- Обновлена карта
PL_CactusCanyon
.- Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа.
- Предотвращение игроков от стрельбы между спавнами на втором этапе.
- Исправлен баг, из-за которого Синяя команда не могла выйграть после успешного захвата.
- Исправлен баг, из-за которого игроки попадали под местность возле первого спавна Синих на 1-ом этапе.
- Обновлена карта
RD_Asteroid
- Исправлена еще одна проблема со временем респавна Синих.
Галерея
Это изображение показывает девелоперские текстуры, которые ставит маппер, если текстуры ещё не готовы. Так произошло на карте
RD_Asteroid
Это изображение показывает отсутствие реквизита на карте
PL_CactusCanyon
Изображение для бета-режима Сопровождение, используемое в меню Быстрой игры
Изображение для бета-режима Robot Destruction, используемое в меню Быстрой игры
Ссылки
- Страница обновления (русский)
- Страница обновления (английский)