Difference between revisions of "Mann Co. Beta Maps/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 18: Line 18:
  
 
'''{{Patch name|7|9|2014}} #1 '''
 
'''{{Patch name|7|9|2014}} #1 '''
* Обновлен {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}.
+
* Обновлена карта {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}.
** Исправлено некорректное время время респавна для Синих.
+
** Исправлено некорректное время респавна для команды Синих.
** Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
+
** Исправлены отсутствующие триггеры смерти (trigger_hurt) в ямах.
** Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить [[Engineer/ru|инженеров]] от строительства вне базы до начала раунда.
+
** Добавлены блокировщики (trigger_nobuild), находящиеся за воротами, чтобы предотвратить [[Engineer/ru|инженеров]] от строительства вне базы до начала раунда. После начала раунда блокировщики выключаются.
** Добавлена средняя [[Health/ru|аптечка]] и рядом большая [[Ammo/ru|коробка боеприпасов]] на передних дверях на каждой базе.
+
** Добавлена средняя [[Health/ru|аптечка]] и большая [[Ammo/ru|коробка боеприпасов]] на передних дверях на каждой базе.
** Убрана возможность строить [[Buildings/ru|постройки]] в лазерах.
+
** Убрана возможность строить [[Buildings/ru|постройки]] (trigger_nobuild) в лазерах.
** Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища.
+
*нтиляции возле хранилища.
* Обновлен {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}.
+
* Обновлена карта {{code|[[Ca* Удален стул из комнаты к доступу к веctus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}.
 
** Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа.
 
** Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа.
 
** Предотвращение игроков от стрельбы между спавнами на втором этапе.
 
** Предотвращение игроков от стрельбы между спавнами на втором этапе.
** Исправлен баг, которая препятствовала [[BLU/ru|Синей команде]] выигрывать после успешного захвата.
+
** Исправлен баг, из-за которого [[BLU/ru|Синяя команда]] не могла выйграть после успешного захвата.
** Исправлены игроки, которые попадали под местность возле первого спавна Синих на 1-вом этапе.
+
** Исправлен баг, из-за которого игроки попадали под местность возле первого спавна Синих на 1-ом этапе.
  
 
'''{{Patch name|7|9|2014}} #2 '''
 
'''{{Patch name|7|9|2014}} #2 '''
* Обновлен {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}, исправлена еще одна проблема со временем респавна Синих.
+
* Обновлена карта {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}
 +
** Исправлена еще одна проблема со временем респавна Синих.
 
}}
 
}}
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:Rd_asteroid_devtextures.png|Это изображение показывает недоработанные текстуры, которые использует разработчик. Оно было сделано на карте {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}
+
File:Rd_asteroid_devtextures.png|Это изображение показывает девелоперские текстуры, которые ставит маппер, если текстуры ещё не готовы. Так произошло на карте {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}
 
File:Pl_cactuscanyon_lack_of_cosmetic.png|Это изображение показывает отсутствие реквизита на карте {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}
 
File:Pl_cactuscanyon_lack_of_cosmetic.png|Это изображение показывает отсутствие реквизита на карте {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}
File:Beta_pl_blueprints.png|Изображение для бета-карт режима [[Payload/ru|Сопровождение]], используемое в меню [[Быстрая игра|Быстрой игры]]
+
File:Beta_pl_blueprints.png|Изображение для бета-режима [[Payload/ru|Сопровождение]], используемое в меню [[Быстрая игра|Быстрой игры]]
File:Beta_rd_blueprints.png|Изображение для бета-карт режима [[Robot Destruction/ru|Robot Destruction]]
+
File:Beta_rd_blueprints.png|Изображение для бета-режима [[Robot Destruction/ru|Robot Destruction]], используемое в меню [[Быстрая игра|Быстрой игры]]
File:Quickplay_beta_blueprints.png|Изображение для случайного выбора бета-карты
+
File:Quickplay_beta_blueprints.png|Изображение для случайного выбора бета-режима
 
File:News item 2014-07-09 Mann Co. Beta Maps.png|Внутриигровое уведомление
 
File:News item 2014-07-09 Mann Co. Beta Maps.png|Внутриигровое уведомление
 
</gallery>
 
</gallery>

Revision as of 17:59, 11 May 2015

Изображение обновления Mann Co. Beta Maps

Mann Co. Beta Maps — это программа раннего доступа с возможностью вклада сообщества в развитии карт. Это дает игрокам возможность поиграть на карте которая находится в процессе разработки. Игроки могут получить доступ к ним, нажав «Сетевая игра», затем поставить флажок на «Play Beta Maps» и выбрав режим игры. Игроки могут отправить отзыв в компанию Valve с пожеланиями и идеями. Карты внутри программы раннего доступа могут иметь ошибки или использовать недоработанные текстуры разработчика (см. Галерею).

В данный момент в программе раннего доступа состоят 2 карты: RD_Asteroid и PL_CactusCanyon.

Предыдущие обновления

Обновление от 8 июля 2014 (Mann Co. Beta Maps)
  • Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
    • Добавлены две новых бета-карты RD_Asteroid и PL_CactusCanyon.
    • На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.

Обновление от 9 июля 2014 #1

  • Обновлена карта RD_Asteroid.
    • Исправлено некорректное время респавна для команды Синих.
    • Исправлены отсутствующие триггеры смерти (trigger_hurt) в ямах.
    • Добавлены блокировщики (trigger_nobuild), находящиеся за воротами, чтобы предотвратить инженеров от строительства вне базы до начала раунда. После начала раунда блокировщики выключаются.
    • Добавлена средняя аптечка и большая коробка боеприпасов на передних дверях на каждой базе.
    • Убрана возможность строить постройки (trigger_nobuild) в лазерах.
  • нтиляции возле хранилища.
  • Обновлена карта PL_CactusCanyon.
    • Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа.
    • Предотвращение игроков от стрельбы между спавнами на втором этапе.
    • Исправлен баг, из-за которого Синяя команда не могла выйграть после успешного захвата.
    • Исправлен баг, из-за которого игроки попадали под местность возле первого спавна Синих на 1-ом этапе.

Обновление от 9 июля 2014 #2

  • Обновлена карта RD_Asteroid
    • Исправлена еще одна проблема со временем респавна Синих.

Галерея


Ссылки