Difference between revisions of "Killing Gloves of Boxing/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (minor fix)
Line 8: Line 8:
 
| used-by          = [[Heavy/pl|Gruby]]
 
| used-by          = [[Heavy/pl|Gruby]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| availability    = Odblokowanie, Losowo, Wytwarzanie, Kupno
+
| availability    = Odblokowanie, Losowa, Wytwarzanie, Zakup
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
Line 16: Line 16:
 
   | att-2-negative = 20% wolniejszy strzał
 
   | att-2-negative = 20% wolniejszy strzał
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Gruby'''|To nie jest w porządku używać broni na takiego małego człowieczka.|sound=Heavy_meleedare09_It's_not_fair_to_use_gun_on_such_a_tiny_man.wav}}
+
{{Quotation|'''Gruby'''|To nie w porządku używać broni na takiego małego człowieczka.|sound=Heavy_meleedare09_It's_not_fair_to_use_gun_on_such_a_tiny_man.wav}}
  
 
'''Krytyczne Grzmoty Bokserskie''' ('''K.G.B.''') są możliwą do odblokowania bronią do walki [[melee/pl|wręcz]] dla [[Heavy/pl|Grubego]]. Wyglądają jak duże, wzmocnione, gładkie rękawice bokserskie w kolorze danej drużyny.
 
'''Krytyczne Grzmoty Bokserskie''' ('''K.G.B.''') są możliwą do odblokowania bronią do walki [[melee/pl|wręcz]] dla [[Heavy/pl|Grubego]]. Wyglądają jak duże, wzmocnione, gładkie rękawice bokserskie w kolorze danej drużyny.
  
Rękawice te wyrządzają takie same obrażenia jak [[Fists/pl|Pięści]], ale mają o 20% wolniejszy strzał i tym samym mniejsze szanse na kontynuowanie ataków. Gdy Gruby zabije przeciwnika z K.G.B., otrzymuje 100% szansy na [[Critical hit/pl|Krytyczne trafienia]] przez następne 5 sekund, i może zabić następnych wrogów z K.G.B., aby ponowić ten bonus. Działa on na każdy rodzaj broni, pozwalając Grubemu na szybką zmianę broni na [[Shotgun/pl|Strzelbę]], aby spowodować dodatkowe obrażenia, lecz trafi czas na animację zmiany broni.
+
Rękawice te wyrządzają takie same obrażenia jak [[Fists/pl|Pięści]], ale mają o 20% wolniejszy strzał i tym samym mniejsze szanse na kontynuowanie ataków. Gdy Gruby zabije przeciwnika z K.G.B., otrzymuje 100% szansy na [[Critical hit/pl|trafienia krytyczne]] przez następne 5 sekund i może zabić następnych wrogów z K.G.B., aby ponowić ten bonus. Działa on na każdy rodzaj broni, pozwalając Grubemu na szybką zmianę broni na [[Shotgun/pl|Strzelbę]], aby spowodować dodatkowe obrażenia, lecz trafi czas na animację zmiany broni.
  
 
==Obrażenia==
 
==Obrażenia==
Line 27: Line 27:
 
* [[Mini-Crit/pl|Mini-krytyczne]]: 88 obrażeń
 
* [[Mini-Crit/pl|Mini-krytyczne]]: 88 obrażeń
 
* [[Critical hit/pl|Krytyczne trafienie]]: 195 obrażeń
 
* [[Critical hit/pl|Krytyczne trafienie]]: 195 obrażeń
Obrażenia zostały dokładnie określone i przetestowane przez społeczność
+
Obrażenia zostały dokładnie określone i przetestowane przez społeczność.
  
 
==Czasy funkcjonowania==
 
==Czasy funkcjonowania==
* Odstęp czasowy ataków: 0.96
+
* Odstęp czasowy ataków: 0,96
 
Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.
 
Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.
  
Line 45: Line 45:
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Borscht Belt}}
+
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Borscht Belt|width=50%}}
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
+
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto|width=50%}}
 
}}
 
}}
  
Line 55: Line 55:
 
*K.G.B. był skrótem rosyjskiej agencji bezpieczeństwa, tajnej policji i agencji wywiadowczych [[wikipedia:pl:KGB|KGB]], która została rozwiązana w 1995 roku.
 
*K.G.B. był skrótem rosyjskiej agencji bezpieczeństwa, tajnej policji i agencji wywiadowczych [[wikipedia:pl:KGB|KGB]], która została rozwiązana w 1995 roku.
 
*Drwiny Krytycznych Grzmotów Bokserskich są hołdem dla techniki rozgrzewki postaci Mr. Sandmana z gry [[wikipedia:Mike_Tyson's_Punch-Out!!|Punch Out!!]] {{Lang icon|en}}.
 
*Drwiny Krytycznych Grzmotów Bokserskich są hołdem dla techniki rozgrzewki postaci Mr. Sandmana z gry [[wikipedia:Mike_Tyson's_Punch-Out!!|Punch Out!!]] {{Lang icon|en}}.
*Kilka [[Maps/pl|niestandardowych map]] zostało zaprojektowane dla 'walk bokserskich', w których można używać tylko K.G.B.
+
*Kilka [[Maps/pl|niestandardowych map]] zostało zaprojektowane dla "walk bokserskich", w których można używać tylko K.G.B.
*W plikach .gcf, istnieje wycofana z gry animacja broni dla K.G.B. Dzięki niej każde zabicie dodawałoby Grubemu i jego pobliskim towarzyszom 50 punktów zdrowia i 10% szansy na krytyczne trafienie. Minusem były drwiny po każdorazowym zabiciu przy pomocy K.G.B.
+
*W plikach .gcf, istnieje wycofana z gry animacja broni dla K.G.B. Dzięki niej każde zabicie dodawałoby Grubemu i jego pobliskim towarzyszom 50 punktów zdrowia i 10% szansy na krytyczne trafienie. Minusem była konieczność wykonywania drwiny po każdorazowym zabiciu przy pomocy K.G.B.
 
*Udawana śmierć [[Dead Ringer/pl|Dzwonu Zmarłego]] nie będzie powodować efektu krytycznych trafień.
 
*Udawana śmierć [[Dead Ringer/pl|Dzwonu Zmarłego]] nie będzie powodować efektu krytycznych trafień.
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:K.G.B. 1st person red cropped.png|widok pierwszoosobowy RED
+
File:K.G.B. 1st person red cropped.png|Widok pierwszoosobowy - RED
File:K.G.B. 1st person blu cropped.png|widok pierwszoosobowy BLU
+
File:K.G.B. 1st person blu cropped.png|Widok pierwszoosobowy - BLU
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Zobacz także==
+
==Zobacz też==
 
*[[Heavy strategy#Killing Gloves of Boxing|Strategie dla Krytycznych Grzmotów Bokserskich]]
 
*[[Heavy strategy#Killing Gloves of Boxing|Strategie dla Krytycznych Grzmotów Bokserskich]]
  
==linki zewnętrzne==
+
==Linki zewnętrzne==
 
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/kgb.htm ''Aktualizacja Grubego'' - K.G.B. + Osiągnięcia] {{Lang icon|en}}
 
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/kgb.htm ''Aktualizacja Grubego'' - K.G.B. + Osiągnięcia] {{Lang icon|en}}
  
 
{{Allweapons Nav/pl}}
 
{{Allweapons Nav/pl}}
 +
<br/>
 
{{Heavy Nav/pl}}
 
{{Heavy Nav/pl}}

Revision as of 05:58, 17 November 2010

Krytyczne Grzmoty Bokserskie (K.G.B.) są możliwą do odblokowania bronią do walki wręcz dla Grubego. Wyglądają jak duże, wzmocnione, gładkie rękawice bokserskie w kolorze danej drużyny.

Rękawice te wyrządzają takie same obrażenia jak Pięści, ale mają o 20% wolniejszy strzał i tym samym mniejsze szanse na kontynuowanie ataków. Gdy Gruby zabije przeciwnika z K.G.B., otrzymuje 100% szansy na trafienia krytyczne przez następne 5 sekund i może zabić następnych wrogów z K.G.B., aby ponowić ten bonus. Działa on na każdy rodzaj broni, pozwalając Grubemu na szybką zmianę broni na Strzelbę, aby spowodować dodatkowe obrażenia, lecz trafi czas na animację zmiany broni.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia

Obrażenia zostały dokładnie określone i przetestowane przez społeczność.

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp czasowy ataków: 0,96

Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.

Jako składnik wytwarzania

Krytyczne grzmoty bokserskie Metal z odzysku Gorące rękawice uciekiniera
Item icon Killing Gloves of Boxing.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Gloves of Running Urgently.png

Powiązane osiągnięcia

Czerwony pas
Czerwony pas
Zabij 10 Grubych za pomocą K.G.B.
Komunistyczny pięściofest
Komunistyczny pięściofest
Zabij przeciwnika krytycznym ciosem pięścią.

Błędy

  • Zabicie kogoś z krytycznego trafienia dodaje punkt na poczet osiągnięcia Super-sowieta.

Ciekawostki

  • K.G.B. był skrótem rosyjskiej agencji bezpieczeństwa, tajnej policji i agencji wywiadowczych KGB, która została rozwiązana w 1995 roku.
  • Drwiny Krytycznych Grzmotów Bokserskich są hołdem dla techniki rozgrzewki postaci Mr. Sandmana z gry Punch Out!! (angielski).
  • Kilka niestandardowych map zostało zaprojektowane dla "walk bokserskich", w których można używać tylko K.G.B.
  • W plikach .gcf, istnieje wycofana z gry animacja broni dla K.G.B. Dzięki niej każde zabicie dodawałoby Grubemu i jego pobliskim towarzyszom 50 punktów zdrowia i 10% szansy na krytyczne trafienie. Minusem była konieczność wykonywania drwiny po każdorazowym zabiciu przy pomocy K.G.B.
  • Udawana śmierć Dzwonu Zmarłego nie będzie powodować efektu krytycznych trafień.

Galeria

Zobacz też

Linki zewnętrzne

Template:Allweapons Nav/pl
Template:Heavy Nav/pl