Difference between revisions of "Tough Break Update/ru"
m (Translated by TheRilonh. Отличный перевод!) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Обновление «Tough Break»}} |
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{patch info|12|17|2015}} | {{patch info|12|17|2015}} | ||
− | [[File: Tough Break Update.png|frameless|right|290px]] | + | [[File:Tough Break Update.png|frameless|right|290px]] |
− | <span class="plainlinks">'''[http://www.teamfortress.com/toughbreak/ | + | <span class="plainlinks">'''[http://www.teamfortress.com/toughbreak/ Обновление «Tough Break»]'''</span> — это крупное обновление, добавившее 4 новых коллекций оружия, 4 [[Steam Workshop/ru|созданные сообществом]] новые карты и 3 новые насмешки. Также была представлена Tough Break Campaign — это событие, идущее во время новогодних праздников, которое даёт игроку 26 игровых контрактов, за которые можно получить обычное и особенное оружие, а также кейс с аксессуарами. Для участии в событии игрокам требуется Tough Break Campaign Pass. |
== Нововведения == | == Нововведения == | ||
− | |||
=== Карты === | === Карты === | ||
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
Line 38: | Line 37: | ||
=== Аксессуары === | === Аксессуары === | ||
− | |||
=== Насмешки === | === Насмешки === | ||
− | |||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman/ru|Подрывник]]''' |
− | | align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item| | + | | align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bad Pipes|75px}} |
− | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link| | + | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bad Pipes}}''' |
|- | |- | ||
− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer/ru|Инженер]]''' |
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bucking Bronco|75px}} | | align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bucking Bronco|75px}} | ||
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bucking Bronco}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bucking Bronco}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes | + | | style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes/ru|Все классы]]''' |
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Mannrobics|75px}} | | align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Mannrobics|75px}} | ||
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Mannrobics}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Mannrobics}}''' | ||
Line 57: | Line 54: | ||
=== Инструменты === | === Инструменты === | ||
− | + | {{main|Инструменты}} | |
− | {{main| | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Pyroland Weapons Case|75px}} | | align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Pyroland Weapons Case|75px}} | ||
Line 86: | Line 82: | ||
=== Изменения классов === | === Изменения классов === | ||
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background: #987432" class="header" | <span style="color: white;"> Класс | ! style="background: #987432" class="header" | <span style="color: white;"> Класс | ||
! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> Изменения | ! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> Изменения | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="3" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="3" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|{{class name|pyro}}]] |
− | | {{c|+|Добавлено:}} | + | | {{c|+|Добавлено:}} Теперь тушение союзника восстанавливает 20 единиц здоровья поджигателю. |
|- | |- | ||
− | | {{c|=|Изменено:}} | + | | {{c|=|Изменено:}} При неоднократном подбрасывании врага сжатым воздухом траектория полета не будет сбиваться, пока противник не коснется земли. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Изменено:}} | + | | {{c|+|Изменено:}} Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="4" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="4" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman/ru|{{class name|demoman}}]] |
− | | {{c|=|Изменено:}} | + | | {{c|=|Изменено:}} Оглушение щитом дает урон при любом расстоянии, количество урона зависит от расстояния до цели. |
|- | |- | ||
− | | {{c|=|Изменено:}} | + | | {{c|=|Изменено:}} Урон оружия ближнего боя после удара щитом зависит от потребляемого заряда. При расходовании 25% заряда урон будет мини-критическим, при 60% заряда - критическим. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Добавлено:}} | + | | {{c|+|Добавлено:}} Рывок сбрасывает все эффекты (кровотечение, возгорание, молоко, Банкате). |
|- | |- | ||
− | | {{c|=|Изменено:}} | + | | {{c|=|Изменено:}} Время переключения с мечей и на мечи было увеличено в связи с их повышенным радиусом удара. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|{{class name|engineer}}]] |
− | | {{c|-|Добавлено:}} | + | | {{c|-|Добавлено:}} После снятия жучка с турели, она будет неактивна 0,5 секунды. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Изменено:}} | + | | {{c|+|Изменено:}} Турели, занесенные инженером в комнату возрождения больше не будут взрываться вне режима Манн против машин. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic/ru|{{class name|medic}}]] |
− | | {{c|+|Добавлено:}} | + | | {{c|+|Добавлено:}} При лечении раненного пациента, скорость восстановления здоровья медика возрастет. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|Изменено:}} | + | | {{c|+|Изменено:}} Скорость накопления убер-заряда во время подготовки увеличена в 3 раза. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy | + | ! style="background: #F2D9AD;" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy/ru|{{class name|spy}}]] |
− | | {{c|=|Добавлено:}} | + | | {{c|=|Добавлено:}} Шкала «Плащ» в дисплее игрока будет заменяться новыми шкалами «MOTION» и «FEIGN» при использовании Звона смерти и Плаща и кинжала соответственно. |
|} | |} | ||
=== Изменения оружия === | === Изменения оружия === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> | + | ! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> Класс |
− | ! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> | + | ! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> Оружие |
− | ! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> | + | ! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> Изменения |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout/ru|{{class name|scout}}]] |
! rowspan=1 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменено:}} Увеличено количество получаемого здоровья за попадание с 3 до 5 единиц. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mad Milk}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mad Milk}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Добавлено:}} Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%. |
|- | |- | ||
! rowspan=3 | {{Icon item|Wrap Assassin|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrap Assassin}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Wrap Assassin|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrap Assassin}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменено:}} Теперь на 42% более праздничный! При нанесении урона шар разбивается на кучу осколков, нанося небольшое количество урона в небольшом радиусе. Эффект кровотечения по-прежнему будет действовать только по врагу, по которому попал мяч. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменено:}} Мяч восстанавливается на 25% быстрее. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменено:}} Уменьшение урона снижено с -70% до -65%. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|{{class name|soldier}}]] |
! rowspan=1 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Изменено:}} Радиус взрыва уменьшен на 20%. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Изменено:}} Удвоена скорость восстановления здоровья. Скорость восстановления снижается если игрок недавно получил урон. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Убрано:}} Удален скрытый рисунок парашюта, видимый, когда игрок горит. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Market Gardener|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Market Gardener}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Market Gardener|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Market Gardener}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Добавлено:}} Скорость атаки уменьшена на 20%. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Изменено:}} Радиус взрыва при прыжке на ракете уменьшен на 20% (на 28% по сравнению с обычным ракетометом). |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|{{class name|pyro}}]] |
! rowspan=4 | {{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Degreaser}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Degreaser}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Изменено:}} Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на огнемет будет происходить на 60% быстрее, в то время как переключение с огнемета на другое оружие - на 30% быстрее. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение урона. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Изменено:}} При сжатом воздухе будет расходоваться на 25% больше топлива. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Изменено:}} Уменьшение урона от догорания было увеличено с 25% до 66%. |
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение урона. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Добавлено:}} При активации заряда «МММФХ», поджигатель получает полную неуязвимость и сопротивление к отталкиванию во время выполнения насмешки. |
|- | |- | ||
! rowspan=5 | {{Icon item|Axtinguisher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Axtinguisher}} | ! rowspan=5 | {{Icon item|Axtinguisher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Axtinguisher}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Добавлено:}} Изменены характеристики: |
|- | |- | ||
− | | 100% | + | | 100% шанс критов по горящим врагам. |
|- | |- | ||
− | | 33% | + | | Урон уменьшен на 33%. |
|- | |- | ||
− | | 20% | + | | Скорость атаки снижена на 20%. |
|- | |- | ||
− | | 75% | + | | Скорость переключения на топор уменьшена на 75%. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=22 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=22 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman/ru|{{class name|demoman}}]] |
! rowspan=3 | {{Icon item|Splendid Screen|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Splendid Screen}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Splendid Screen|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Splendid Screen}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Убрано:}} Убрана возможность нанесения урона на любом расстоянии (теперь это у всех щитов). |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Добавлено:}} Скорость восстановления рывка увеличена на 50%. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменено:}} Увеличено сопротивление к урону от взрывов с 15% до 20%. |
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Изменено:}} Теперь наносит мини-крит вместо крита при ударе. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Изменено:}} Сопротивления ко всем видам урона снижены до 15%. |
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Изменено:}} Уменьшено сопротивление к урону от взрывов с 40% до 30%. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Убрано:}} Убрано сопротивление к возгоранию. |
|- | |- | ||
− | ! rowspan=4 | {{Icon item|Claidheamh | + | ! rowspan=4 | {{Icon item|Claidheamh Mor|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mor}} |
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Убрано:}} Убран бонус к скорости восстановления рывка. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Добавлено:}} Теперь восстанавливает 25 очков здоровья при убийстве. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение максимального уровня здоровья. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Добавлено:}} Получаемый урон увеличен на 15%. |
|- | |- | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Persian Persuader|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Persian Persuader}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Persian Persuader|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Persian Persuader}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Убрано:}} Убрана возможность восстановления здоровья от коробок с боеприпасами. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Добавлено:}} Уменьшено количество имеющихся боеприпасов у основного и дополнительного оружия. |
|- | |- | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Добавлено:}} Коробки с боеприпасами восстанавливают заряд рывка. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Добавлено:}} Попадание по врагу восстанавливает заряд рывка. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменено:}} Время автоматического подрыва снарядов увеличено с 2 до 4 секунд. |
|- | |- | ||
! rowspan=3 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменено:}} Базовый урон увеличен с 35 до 55 единиц. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Добавлено:}} Скорость атаки снижена на 20%. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Добавлено:}} Скорость переключения на данное оружие увеличена на 100%. |
|- | |- | ||
! rowspan=3 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Изменено:}} Снижена скорость полета снарядов. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Изменено:}} Урон снижен с 60 до 50 единиц, который также теперь зависит от расстояния. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Изменено:}} Уменьшено отталкивание от попадания снарядом. Сила отталкивания аналогична силе отбрасывания сжатым воздухом. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=8| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=8| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy/ru|{{class name|heavy}}]] |
! rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение скорости переключения на данное оружие. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Добавлено:}} Время переключения с данного оружия на другое увеличено на 100%. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Gloves of Running Urgently|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gloves of Running Urgently}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Gloves of Running Urgently|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gloves of Running Urgently}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Изменено:}} Увеличено время переключения с данного оружия на другое. |
|- | |- | ||
! rowspan=3 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменено:}} При убийстве восстанавливает здоровье игрока на 50 единиц. |
|- | |- | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Изменено:}} Получаемый и наносимый урон увеличены на 30%. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение максимального здоровья игрока. |
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Добавлено:}} Дает на 15% больше к скорости передвижения. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Добавлено:}} Получаемый урон увеличен на 20%. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|{{class name|engineer}}]] |
! rowspan=1 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Добавлено:}} Уменьшено количество наносимого урона по постройкам. Для снятия жучка теперь необходимо 3 удара. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Изменено:}} Восстановление здоровья постройки снарядом снижено с 75 до 60 единиц. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=9| {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=9| {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic/ru|{{class name|medic}}]] |
! rowspan=2 | {{Icon item|Amputator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Amputator}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Amputator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Amputator}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Изменено:}} Насмешка может быть активирована кнопкой альтернативного огня. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Добавлено:}} При лечении насмешкой будет накапливаться немного убер-заряда. |
|- | |- | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}} | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Убрано:}} Убрано 10% восстановление здоровья от получаемого пациентом урона. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Добавлено:}} Убер-заряд будет копиться немного быстрее при правильном выборе сопротивления к урону. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменено:}} Скорость накопления убер-заряда увеличена с +50% до +67%. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменено:}} Уменьшение скорости накопления убер-заряда увеличено с 33% до 66%. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Добавлено:}} При лечении товарища по команде снарядом уровень убер-заряда немного возрастет. |
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Изменено:}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки под воздействием убер-заряда Быстроправа всё еще были уязвимы к эффектам отталкивания. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Добавлено:}} Убрана возможность выполнения задач (захват разведданных, толкание вагонетки и т.д.) под воздействием убер-заряда Быстроправа. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper/ru|{{class name|sniper}}]] |
! rowspan=3 | {{Icon item|Cleaner's Carbine|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cleaner's Carbine}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Cleaner's Carbine|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cleaner's Carbine}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение скорости атаки с 35% до 20%. |
|- | |- | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Добавлено:}} Добавлен заряд «CRIKEY», заполняемый при нанесении урона. |
|- | |- | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Изменено:}} Мини-криты больше не будут активироваться при убийстве; их можно активировать самому при помощи кнопки альтернативного огня, когда заряд «CRIKEY» заполнен. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Изменено:}} Скорость восстановления здоровья увеличена в 4 раза. Она будет снижаться, если игрок недавно получил урон. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Jarate|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jarate}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Jarate|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jarate}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Добавлено:}} Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy/ru|{{class name|spy}}]] |
! rowspan=1 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменено:}} Сопротивление к урону во время фальшивой смерти уменьшено с 75% до 50%. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Изменено:}} Эффект щита больше не будет отображаться при поджоге шпиона. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=1| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=1| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|{{class name|pyro}}]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy/ru|{{class name|heavy}}]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|{{class name|engineer}}]] |
! rowspan=1 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменено:}} Больше не будет стрелять при полностью заряженном оружии. Выстрелы могут быть совершены когда угодно. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|{{class name|pyro}}]] |
! rowspan=2 | {{Icon item|Reserve Shooter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Reserve Shooter}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Reserve Shooter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Reserve Shooter}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Изменено:}} Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на дробовик будет происходить на 20% быстрее, в то время как переключение с дробовика на другое оружие - на 15% быстрее. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Изменено:}} Убраны мини-криты по летящим врагам (кроме случаев, когда враг самостоятельно прыгает). Цель должна собственноручно подброшена игроком в воздух. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=4| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier | + | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=4| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman/ru|{{class name|demoman}}]] |
! rowspan=4 | {{Icon item|Half-Zatoichi|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Half-Zatoichi}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Half-Zatoichi|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Half-Zatoichi}} | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Изменено:}} Теперь считается мечом (увеличено время смены на оружие и радиус удара). |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменено:}} Наносит владельцу 50 единиц урона при смене на другое оружие, если прежде не было совершено убийства. Игрок с количеством здоровья ниже 50 очков не сможет убрать оружие, пока не совершит убийство. |
|- | |- | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Изменено:}} 100% восстановление здоровья было уменьшено до 50%, которые могут переходить в сверхлечение. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Добавлено:}} Убраны случайные криты. |
|} | |} | ||
Line 340: | Line 335: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=19745 Сообщение в блоге о выходе обновления] {{lang icon|en}} | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=19745 Сообщение в блоге о выходе обновления] {{lang icon|en}} | ||
− | * [http://www.teamfortress.com/toughbreak Страница обновления «Tough | + | * [http://www.teamfortress.com/toughbreak Страница обновления «Tough Break»] {{lang icon|en}} |
+ | {{ToughBreakUpdate Nav}} | ||
{{Major Updates Nav}} | {{Major Updates Nav}} |
Revision as of 21:54, 18 December 2015
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Эта статья содержит информацию о выпущенном контенте. Информация о техническом обновлении содержится в статье «Обновление от 17 декабря 2015».
Обновление «Tough Break» — это крупное обновление, добавившее 4 новых коллекций оружия, 4 созданные сообществом новые карты и 3 новые насмешки. Также была представлена Tough Break Campaign — это событие, идущее во время новогодних праздников, которое даёт игроку 26 игровых контрактов, за которые можно получить обычное и особенное оружие, а также кейс с аксессуарами. Для участии в событии игрокам требуется Tough Break Campaign Pass.
Содержание
Нововведения
Карты
Название | Изображение | Режим игры | Имя файла |
---|---|---|---|
Highpass | Царь горы |
koth_highpass
| |
Landfall | Захват флага |
ctf_landfall
| |
Snowycoast | Сопровождение |
pl_snowycoast
| |
Vanguard | Захват контрольных точек |
cp_vanguard
|
Аксессуары
Насмешки
Подрывник |
Плохолынка | |
Инженер |
Необузданный бычок | |
Все классы |
Маннробика |
Инструменты
Основная статья: Инструменты
Изменения классов
Класс | Изменения |
---|---|
Поджигатель |
Добавлено: Теперь тушение союзника восстанавливает 20 единиц здоровья поджигателю. |
Изменено: При неоднократном подбрасывании врага сжатым воздухом траектория полета не будет сбиваться, пока противник не коснется земли. | |
Изменено: Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона. | |
Подрывник |
Изменено: Оглушение щитом дает урон при любом расстоянии, количество урона зависит от расстояния до цели. |
Изменено: Урон оружия ближнего боя после удара щитом зависит от потребляемого заряда. При расходовании 25% заряда урон будет мини-критическим, при 60% заряда - критическим. | |
Добавлено: Рывок сбрасывает все эффекты (кровотечение, возгорание, молоко, Банкате). | |
Изменено: Время переключения с мечей и на мечи было увеличено в связи с их повышенным радиусом удара. | |
Инженер |
Добавлено: После снятия жучка с турели, она будет неактивна 0,5 секунды. |
Изменено: Турели, занесенные инженером в комнату возрождения больше не будут взрываться вне режима Манн против машин. | |
Медик |
Добавлено: При лечении раненного пациента, скорость восстановления здоровья медика возрастет. |
Изменено: Скорость накопления убер-заряда во время подготовки увеличена в 3 раза. | |
Шпион |
Добавлено: Шкала «Плащ» в дисплее игрока будет заменяться новыми шкалами «MOTION» и «FEIGN» при использовании Звона смерти и Плаща и кинжала соответственно. |
Изменения оружия
Класс | Оружие | Изменения |
---|---|---|
Разведчик |
Дамский пистолет Красавчика |
Изменено: Увеличено количество получаемого здоровья за попадание с 3 до 5 единиц. |
Зломолоко |
Добавлено: Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%. | |
Обёрточный убийца |
Изменено: Теперь на 42% более праздничный! При нанесении урона шар разбивается на кучу осколков, нанося небольшое количество урона в небольшом радиусе. Эффект кровотечения по-прежнему будет действовать только по врагу, по которому попал мяч. | |
Изменено: Мяч восстанавливается на 25% быстрее. | ||
Изменено: Уменьшение урона снижено с -70% до -65%. | ||
Солдат |
Базука бродяги |
Изменено: Радиус взрыва уменьшен на 20%. |
Завоеватель |
Изменено: Удвоена скорость восстановления здоровья. Скорость восстановления снижается если игрок недавно получил урон. | |
Парашютист |
Убрано: Удален скрытый рисунок парашюта, видимый, когда игрок горит. | |
Землекоп |
Добавлено: Скорость атаки уменьшена на 20%. | |
Авиаудар |
Изменено: Радиус взрыва при прыжке на ракете уменьшен на 20% (на 28% по сравнению с обычным ракетометом). | |
Поджигатель |
Чистильщик |
Изменено: Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на огнемет будет происходить на 60% быстрее, в то время как переключение с огнемета на другое оружие - на 30% быстрее. |
Убрано: Убрано уменьшение урона. | ||
Изменено: При сжатом воздухе будет расходоваться на 25% больше топлива. | ||
Изменено: Уменьшение урона от догорания было увеличено с 25% до 66%. | ||
Флогистонатор |
Убрано: Убрано уменьшение урона. | |
Добавлено: При активации заряда «МММФХ», поджигатель получает полную неуязвимость и сопротивление к отталкиванию во время выполнения насмешки. | ||
Огнетопор |
Добавлено: Изменены характеристики: | |
100% шанс критов по горящим врагам. | ||
Урон уменьшен на 33%. | ||
Скорость атаки снижена на 20%. | ||
Скорость переключения на топор уменьшена на 75%. | ||
Подрывник |
Роскошное прикрытие |
Убрано: Убрана возможность нанесения урона на любом расстоянии (теперь это у всех щитов). |
Добавлено: Скорость восстановления рывка увеличена на 50%. | ||
Изменено: Увеличено сопротивление к урону от взрывов с 15% до 20%. | ||
Верный штурвал |
Изменено: Теперь наносит мини-крит вместо крита при ударе. | |
Изменено: Сопротивления ко всем видам урона снижены до 15%. | ||
Штурмовой щит |
Изменено: Уменьшено сопротивление к урону от взрывов с 40% до 30%. | |
Убрано: Убрано сопротивление к возгоранию. | ||
Клеймор |
Убрано: Убран бонус к скорости восстановления рывка. | |
Добавлено: Теперь восстанавливает 25 очков здоровья при убийстве. | ||
Убрано: Убрано уменьшение максимального уровня здоровья. | ||
Добавлено: Получаемый урон увеличен на 15%. | ||
Персидский заклинатель |
Убрано: Убрана возможность восстановления здоровья от коробок с боеприпасами. | |
Добавлено: Уменьшено количество имеющихся боеприпасов у основного и дополнительного оружия. | ||
Добавлено: Коробки с боеприпасами восстанавливают заряд рывка. | ||
Добавлено: Попадание по врагу восстанавливает заряд рывка. | ||
Быстромёт |
Изменено: Время автоматического подрыва снарядов увеличено с 2 до 4 секунд. | |
Аллапульское бревно |
Изменено: Базовый урон увеличен с 35 до 55 единиц. | |
Добавлено: Скорость атаки снижена на 20%. | ||
Добавлено: Скорость переключения на данное оружие увеличена на 100%. | ||
Пушка без лафета |
Изменено: Снижена скорость полета снарядов. | |
Изменено: Урон снижен с 60 до 50 единиц, который также теперь зависит от расстояния. | ||
Изменено: Уменьшено отталкивание от попадания снарядом. Сила отталкивания аналогична силе отбрасывания сжатым воздухом. | ||
Пулемётчик |
Стальные кулаки |
Убрано: Убрано уменьшение скорости переключения на данное оружие. |
Добавлено: Время переключения с данного оружия на другое увеличено на 100%. | ||
Горящие рукавицы ускорения |
Изменено: Увеличено время переключения с данного оружия на другое. | |
Воинский дух |
Изменено: При убийстве восстанавливает здоровье игрока на 50 единиц. | |
Изменено: Получаемый и наносимый урон увеличены на 30%. | ||
Убрано: Убрано уменьшение максимального здоровья игрока. | ||
Уведомление о выселении |
Добавлено: Дает на 15% больше к скорости передвижения. | |
Добавлено: Получаемый урон увеличен на 20%. | ||
Инженер |
Острозуб |
Добавлено: Уменьшено количество наносимого урона по постройкам. Для снятия жучка теперь необходимо 3 удара. |
Спасатель |
Изменено: Восстановление здоровья постройки снарядом снижено с 75 до 60 единиц. | |
Медик |
Ампутатор |
Изменено: Насмешка может быть активирована кнопкой альтернативного огня. |
Добавлено: При лечении насмешкой будет накапливаться немного убер-заряда. | ||
Вакцинатор |
Убрано: Убрано 10% восстановление здоровья от получаемого пациентом урона. | |
Добавлено: Убер-заряд будет копиться немного быстрее при правильном выборе сопротивления к урону. | ||
Изменено: Скорость накопления убер-заряда увеличена с +50% до +67%. | ||
Изменено: Уменьшение скорости накопления убер-заряда увеличено с 33% до 66%. | ||
Арбалет крестоносца |
Добавлено: При лечении товарища по команде снарядом уровень убер-заряда немного возрастет. | |
Быстроправ |
Изменено: Исправлена ошибка, из-за которой игроки под воздействием убер-заряда Быстроправа всё еще были уязвимы к эффектам отталкивания. | |
Добавлено: Убрана возможность выполнения задач (захват разведданных, толкание вагонетки и т.д.) под воздействием убер-заряда Быстроправа. | ||
Снайпер |
Карабин Чистильщика |
Изменено: Уменьшено снижение скорости атаки с 35% до 20%. |
Добавлено: Добавлен заряд «CRIKEY», заполняемый при нанесении урона. | ||
Изменено: Мини-криты больше не будут активироваться при убийстве; их можно активировать самому при помощи кнопки альтернативного огня, когда заряд «CRIKEY» заполнен. | ||
Набор для кемпинга |
Изменено: Скорость восстановления здоровья увеличена в 4 раза. Она будет снижаться, если игрок недавно получил урон. | |
Банкате |
Добавлено: Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%. | |
Шпион |
Звон смерти |
Изменено: Сопротивление к урону во время фальшивой смерти уменьшено с 75% до 50%. |
Сосулька |
Изменено: Эффект щита больше не будет отображаться при поджоге шпиона. | |
Солдат Поджигатель Пулемётчик Инженер |
Паническая атака |
Изменено: Больше не будет стрелять при полностью заряженном оружии. Выстрелы могут быть совершены когда угодно. |
Солдат Поджигатель |
Офицер запаса |
Изменено: Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на дробовик будет происходить на 20% быстрее, в то время как переключение с дробовика на другое оружие - на 15% быстрее. |
Изменено: Убраны мини-криты по летящим врагам (кроме случаев, когда враг самостоятельно прыгает). Цель должна собственноручно подброшена игроком в воздух. | ||
Солдат Подрывник |
Полудзатоити |
Изменено: Теперь считается мечом (увеличено время смены на оружие и радиус удара). |
Изменено: Наносит владельцу 50 единиц урона при смене на другое оружие, если прежде не было совершено убийства. Игрок с количеством здоровья ниже 50 очков не сможет убрать оружие, пока не совершит убийство. | ||
Изменено: 100% восстановление здоровья было уменьшено до 50%, которые могут переходить в сверхлечение. | ||
Добавлено: Убраны случайные криты. |
Галерея
Ссылки
- Сообщение в блоге о выходе обновления (английский)
- Страница обновления «Tough Break» (английский)
|