Difference between revisions of "Tough Break Update/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Translated by TheRilonh. Отличный перевод!)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Tough Break Update}}
+
{{DISPLAYTITLE:Обновление «Tough Break»}}
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
{{patch info|12|17|2015}}
 
{{patch info|12|17|2015}}
[[File: Tough Break Update.png|frameless|right|290px]]
+
[[File:Tough Break Update.png|frameless|right|290px]]
  
<span class="plainlinks">'''[http://www.teamfortress.com/toughbreak/ Tough Break Update]'''</span> — это крупное обновление, добавившее 4 новых коллекций оружия, 4 [[Steam Workshop/ru|созданные сообществом]] новые карты и 3 новые насмешки. Также была представлена Tough Break Campaign — это событие, идущее во время новогодних праздников, которое даёт игроку 26 игровых контрактов, за которые можно получить обычное и особенное оружие, а также кейс с аксессуарами. Для участии в событии игрокам требуется Tough Break Campaign Pass.
+
<span class="plainlinks">'''[http://www.teamfortress.com/toughbreak/ Обновление «Tough Break»]'''</span> — это крупное обновление, добавившее 4 новых коллекций оружия, 4 [[Steam Workshop/ru|созданные сообществом]] новые карты и 3 новые насмешки. Также была представлена Tough Break Campaign — это событие, идущее во время новогодних праздников, которое даёт игроку 26 игровых контрактов, за которые можно получить обычное и особенное оружие, а также кейс с аксессуарами. Для участии в событии игрокам требуется Tough Break Campaign Pass.
  
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
 
 
=== Карты ===
 
=== Карты ===
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
Line 38: Line 37:
  
 
=== Аксессуары ===
 
=== Аксессуары ===
 
 
=== Насмешки ===
 
=== Насмешки ===
 
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}|Подрывник]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman/ru|Подрывник]]'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Badpipes|75px}}
+
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bad Pipes|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Badpipes}}'''
+
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bad Pipes}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|Инженер]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer/ru|Инженер]]'''
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bucking Bronco|75px}}
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Bucking Bronco|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bucking Bronco}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bucking Bronco}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|Все классы]]'''
+
| style="background: #F2D9AD; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes/ru|Все классы]]'''
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Mannrobics|75px}}
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Mannrobics|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Mannrobics}}'''
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Mannrobics}}'''
Line 57: Line 54:
  
 
=== Инструменты ===
 
=== Инструменты ===
 
+
{{main|Инструменты}}
{{main|Tools|1=Инструменты}}
 
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Pyroland Weapons Case|75px}}
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Pyroland Weapons Case|75px}}
Line 86: Line 82:
  
 
=== Изменения классов ===
 
=== Изменения классов ===
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! style="background: #987432" class="header" | <span style="color: white;"> Класс
 
! style="background: #987432" class="header" | <span style="color: white;"> Класс
 
! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> Изменения
 
! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> Изменения
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="3" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="3" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|{{class name|pyro}}]]
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь тушение союзника восстанавливает 20 единиц здоровья поджигателю.
+
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь тушение союзника восстанавливает 20 единиц здоровья поджигателю.
 
|-
 
|-
| {{c|=|Изменено:}} Consecutive Airblasts will no longer prevent enemies from air-strafing until they touch the ground
+
| {{c|=|Изменено:}} При неоднократном подбрасывании врага сжатым воздухом траектория полета не будет сбиваться, пока противник не коснется земли.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Изменено:}} The base Flamethrower's damage fall off over distance has been decreased, resulting in higher damage output at range
+
| {{c|+|Изменено:}} Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона.
 
|-  
 
|-  
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="4" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="4" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman/ru|{{class name|demoman}}]]
| {{c|=|Изменено:}} Shield bash now deals damage at all ranges, scaled by distance
+
| {{c|=|Изменено:}} Оглушение щитом дает урон при любом расстоянии, количество урона зависит от расстояния до цели.
 
|-
 
|-
| {{c|=|Изменено:}} Melee damage boost after shield bash is based on amount of charge consumed. Now provides mini-crit at 25% depleted, and full crit at 60% depleted.
+
| {{c|=|Изменено:}} Урон оружия ближнего боя после удара щитом зависит от потребляемого заряда. При расходовании 25% заряда урон будет мини-критическим, при 60% заряда - критическим.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Добавлено:}} Charging now removes debuffs from the Demoknight (Bleed, Fire, Mad Milk, Jarate)
+
| {{c|+|Добавлено:}} Рывок сбрасывает все эффекты (кровотечение, возгорание, молоко, Банкате).
 
|-
 
|-
| {{c|=|Изменено:}} All Swords now have a slower deploy and holster speed compared to base weapons in addition to their increased melee range
+
| {{c|=|Изменено:}} Время переключения с мечей и на мечи было увеличено в связи с их повышенным радиусом удара.
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|{{class name|engineer}}]]
| {{c|-|Добавлено:}} After removing a Sapper from a Sentry Gun, there is now a 0.5s delay before the sentry is active again
+
| {{c|-|Добавлено:}} После снятия жучка с турели, она будет неактивна 0,5 секунды.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Изменено:}} Sentry Guns brought into a respawn room no longer detonate outside of Mann vs. Machine
+
| {{c|+|Изменено:}} Турели, занесенные инженером в комнату возрождения больше не будут взрываться вне режима Манн против машин.
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic/ru|{{class name|medic}}]]
| {{c|+|Добавлено:}} Medics now have slightly higher health regeneration when healing a hurt patient
+
| {{c|+|Добавлено:}} При лечении раненного пациента, скорость восстановления здоровья медика возрастет.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Изменено:}} During setup time, ÜberCharge build rate is now increased by 3x
+
| {{c|+|Изменено:}} Скорость накопления убер-заряда во время подготовки увеличена в 3 раза.
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy/ru|{{class name|spy}}]]
| {{c|=|Добавлено:}} The HUD 'Cloak' meter now displays 'MOTION' and 'FEIGN' when Cloak and Dagger and Dead Ringer are equipped respectively
+
| {{c|=|Добавлено:}} Шкала «Плащ» в дисплее игрока будет заменяться новыми шкалами «MOTION» и «FEIGN» при использовании Звона смерти и Плаща и кинжала соответственно.
 
|}
 
|}
  
 
=== Изменения оружия ===
 
=== Изменения оружия ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> Class
+
! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> Класс
! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> Weapon
+
! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> Оружие
! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes
+
! style="background: #987432;" class="header" | <span style="color: white;"> Изменения
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|{{class name|scout}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout/ru|{{class name|scout}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
| {{c|+|Changed:}} Increased health recovered on hit from +3 to +5
+
| {{c|+|Изменено:}} Увеличено количество получаемого здоровья за попадание с 3 до 5 единиц.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mad Milk}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mad Milk}}
| {{c|+|Added:}} Extinguishing an ally will now reduce the cool down by 20%
+
| {{c|+|Добавлено:}} Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Wrap Assassin|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrap Assassin}}
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Wrap Assassin|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrap Assassin}}
| {{c|+|Changed:}} Ornament shatters on all impacts, dealing a small amount of damage in a small radius. Bleed effect still only applies to a target that is struck directly.
+
| {{c|+|Изменено:}} Теперь на 42% более праздничный! При нанесении урона шар разбивается на кучу осколков, нанося небольшое количество урона в небольшом радиусе. Эффект кровотечения по-прежнему будет действовать только по врагу, по которому попал мяч.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Ball recharge rate increased by 25%
+
| {{c|+|Изменено:}} Мяч восстанавливается на 25% быстрее.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Damage penalty reduced from -70% to -65%
+
| {{c|+|Изменено:}} Уменьшение урона снижено с -70% до -65%.
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|{{class name|soldier}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}}
| {{c|-|Changed:}} Decreased blast radius by 20%
+
| {{c|-|Изменено:}} Радиус взрыва уменьшен на 20%.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}}
| {{c|=|Changed:}} Doubled health regeneration rate. Regeneration rate is now decreased if player has been recently damaged.
+
| {{c|=|Изменено:}} Удвоена скорость восстановления здоровья. Скорость восстановления снижается если игрок недавно получил урон.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}}
| {{c|-|Removed:}} Removed hidden property of up draft when on fire
+
| {{c|-|Убрано:}} Удален скрытый рисунок парашюта, видимый, когда игрок горит.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Market Gardener|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Market Gardener}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Market Gardener|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Market Gardener}}
| {{c|-|Added:}} Added 20% Attack Speed penalty
+
| {{c|-|Добавлено:}} Скорость атаки уменьшена на 20%.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}}
| {{c|-|Changed:}} Reduced blast radius by 20% when rocket jumping (28% reduction when compared to stock)
+
| {{c|-|Изменено:}} Радиус взрыва при прыжке на ракете уменьшен на 20% (на 28% по сравнению с обычным ракетометом).
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|{{class name|pyro}}]]
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Degreaser}}
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Degreaser}}
| {{c|=|Changed:}} No longer boosts all-around switch speed. Instead, boosts switch-to speed by 60% and switch-from speed by 30%.
+
| {{c|=|Изменено:}} Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на огнемет будет происходить на 60% быстрее, в то время как переключение с огнемета на другое оружие - на 30% быстрее.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Removed:}} Removed damage penalty
+
| {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение урона.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Increased Airblast cost by 25%
+
| {{c|-|Изменено:}} При сжатом воздухе будет расходоваться на 25% больше топлива.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Increased afterburn penalty to from 25% to 66%
+
| {{c|-|Изменено:}} Уменьшение урона от догорания было увеличено с 25% до 66%.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}}
| {{c|+|Removed:}} Removed 10% damage penalty.
+
| {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение урона.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} When activating 'MMMPH', the taunting Pyro gains temporary invulnerability and immunity to knockback effects
+
| {{c|+|Добавлено:}} При активации заряда «МММФХ», поджигатель получает полную неуязвимость и сопротивление к отталкиванию во время выполнения насмешки.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=5 | {{Icon item|Axtinguisher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Axtinguisher}}
 
! rowspan=5 | {{Icon item|Axtinguisher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Axtinguisher}}
| {{c|=|Added:}} Properties changed
+
| {{c|=|Добавлено:}} Изменены характеристики:
 
|-
 
|-
| 100% Chance to crit against burning targets
+
| 100% шанс критов по горящим врагам.
 
|-
 
|-
| 33% Damage penalty
+
| Урон уменьшен на 33%.
 
|-
 
|-
| 20% Slower attack speed
+
| Скорость атаки снижена на 20%.
 
|-
 
|-
| 75% Slower switch-to speed
+
| Скорость переключения на топор уменьшена на 75%.
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=22 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=22 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman/ru|{{class name|demoman}}]]
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Splendid Screen|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Splendid Screen}}
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Splendid Screen|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Splendid Screen}}
| {{c|=|Removed:}} Removed the ability to deal charge impact damage at any range (now native to all shields)
+
| {{c|=|Убрано:}} Убрана возможность нанесения урона на любом расстоянии (теперь это у всех щитов).
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Now increases recharge rate by 50%
+
| {{c|+|Добавлено:}} Скорость восстановления рывка увеличена на 50%.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Increased blast resistance from 15% to 20%
+
| {{c|+|Изменено:}} Увеличено сопротивление к урону от взрывов с 15% до 20%.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}}
| {{c|-|Changed:}} Now grants mini-crit instead of full-crit on charge bash
+
| {{c|-|Изменено:}} Теперь наносит мини-крит вместо крита при ударе.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Reduced resistances to 15%
+
| {{c|-|Изменено:}} Сопротивления ко всем видам урона снижены до 15%.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}}
| {{c|-|Changed:}} Reduced blast resistance from 40% to 30%
+
| {{c|-|Изменено:}} Уменьшено сопротивление к урону от взрывов с 40% до 30%.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Removed:}} Removed fire immunity
+
| {{c|-|Убрано:}} Убрано сопротивление к возгоранию.
 
|-
 
|-
! rowspan=4 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}}
+
! rowspan=4 | {{Icon item|Claidheamh Mor|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mor}}
| {{c|-|Removed:}} Removed charge duration bonus
+
| {{c|-|Убрано:}} Убран бонус к скорости восстановления рывка.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Now restores 25 health on kill
+
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь восстанавливает 25 очков здоровья при убийстве.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Removed:}} Removed health penalty
+
| {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение максимального уровня здоровья.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Now increases damage taken while active by 15%
+
| {{c|-|Добавлено:}} Получаемый урон увеличен на 15%.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Persian Persuader|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Persian Persuader}}
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Persian Persuader|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Persian Persuader}}
| {{c|=|Removed:}} Removed ammo pickups granting health instead of ammo
+
| {{c|=|Убрано:}} Убрана возможность восстановления здоровья от коробок с боеприпасами.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Added penalties of reduced primary and secondary ammo
+
| {{c|-|Добавлено:}} Уменьшено количество имеющихся боеприпасов у основного и дополнительного оружия.
 
|-
 
|-
| {{c|=|Added:}} Ammo pickups now replenish charge
+
| {{c|=|Добавлено:}} Коробки с боеприпасами восстанавливают заряд рывка.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Now gains charge meter on hit
+
| {{c|+|Добавлено:}} Попадание по врагу восстанавливает заряд рывка.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
| {{c|+|Changed:}} Fizzle time increased from 2 seconds to 4 seconds
+
| {{c|+|Изменено:}} Время автоматического подрыва снарядов увеличено с 2 до 4 секунд.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
| {{c|+|Changed:}} Base melee damage increased from 35 to 55
+
| {{c|+|Изменено:}} Базовый урон увеличен с 35 до 55 единиц.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Added 20% fire rate penalty
+
| {{c|-|Добавлено:}} Скорость атаки снижена на 20%.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Added 100% switch-to time penalty
+
| {{c|-|Добавлено:}} Скорость переключения на данное оружие увеличена на 100%.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}}
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}}
| {{c|-|Changed:}} Reduced projectile speed (now a visible attribute)
+
| {{c|-|Изменено:}} Снижена скорость полета снарядов.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Reduced cannon impact damage from 60 to 50. Damage also scales with distance.
+
| {{c|-|Изменено:}} Урон снижен с 60 до 50 единиц, который также теперь зависит от расстояния.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Reduced knockback from cannon hit. Knockback strength is now similar to airblast.
+
| {{c|-|Изменено:}} Уменьшено отталкивание от попадания снарядом. Сила отталкивания аналогична силе отбрасывания сжатым воздухом.
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=8| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=8| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy/ru|{{class name|heavy}}]]
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}}
| {{c|+|Removed:}} Removed deploy time penalty
+
| {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение скорости переключения на данное оружие.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Added penalty of increased holster time by 100%
+
| {{c|-|Добавлено:}} Время переключения с данного оружия на другое увеличено на 100%.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Gloves of Running Urgently|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gloves of Running Urgently}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Gloves of Running Urgently|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gloves of Running Urgently}}
| {{c|-|Changed:}} Increased holster time penalty
+
| {{c|-|Изменено:}} Увеличено время переключения с данного оружия на другое.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
| {{c|+|Changed:}} Now heals 50 health on kill
+
| {{c|+|Изменено:}} При убийстве восстанавливает здоровье игрока на 50 единиц.
 
|-
 
|-
| {{c|=|Changed:}} Damage received and dealt increased by 30%
+
| {{c|=|Изменено:}} Получаемый и наносимый урон увеличены на 30%.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Removed:}} Removed health penalty
+
| {{c|+|Убрано:}} Убрано уменьшение максимального здоровья игрока.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
| {{c|+|Added:}} Now provides 15% move speed bonus
+
| {{c|+|Добавлено:}} Дает на 15% больше к скорости передвижения.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Now increases damage taken by 20%
+
| {{c|-|Добавлено:}} Получаемый урон увеличен на 20%.
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|{{class name|engineer}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
| {{c|-|Added:}} Added damage penalty against buildings. Now takes 3 hits to destroy a Sapper.
+
| {{c|-|Добавлено:}} Уменьшено количество наносимого урона по постройкам. Для снятия жучка теперь необходимо 3 удара.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
| {{c|-|Changed:}} Healing per bolt reduced from 75 to 60
+
| {{c|-|Изменено:}} Восстановление здоровья постройки снарядом снижено с 75 до 60 единиц.
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=9| {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=9| {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic/ru|{{class name|medic}}]]
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Amputator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Amputator}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Amputator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Amputator}}
| {{c|=|Changed:}} Taunt can now be activated by alt-fire
+
| {{c|=|Изменено:}} Насмешка может быть активирована кнопкой альтернативного огня.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Healing done with the taunt now grants small amounts of ÜberCharge
+
| {{c|+|Добавлено:}} При лечении насмешкой будет накапливаться немного убер-заряда.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
| {{c|-|Removed:}} Removed 10% health regeneration on proper resist
+
| {{c|-|Убрано:}} Убрано 10% восстановление здоровья от получаемого пациентом урона.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Added slight ÜberCharge build on proper resist
+
| {{c|+|Добавлено:}} Убер-заряд будет копиться немного быстрее при правильном выборе сопротивления к урону.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Increased ÜberCharge rate from +50% to +67%
+
| {{c|+|Изменено:}} Скорость накопления убер-заряда увеличена с +50% до +67%.
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Reduced overhealed ÜberCharge build rate penalty to 33% from 66%. As this penalty is applied after the base increase, healing an overhealed patient is now 33% more effective.
+
| {{c|+|Изменено:}} Уменьшение скорости накопления убер-заряда увеличено с 33% до 66%.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}}
| {{c|+|Added:}} Healing a player with an arrow now grants a small amount of ÜberCharge
+
| {{c|+|Добавлено:}} При лечении товарища по команде снарядом уровень убер-заряда немного возрастет.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}}
| {{c|=|Changed:}} Fixed cases where Quick-Fix ÜberCharged players could still be affected by certain knock-back effects
+
| {{c|=|Изменено:}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки под воздействием убер-заряда Быстроправа всё еще были уязвимы к эффектам отталкивания.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCharge
+
| {{c|-|Добавлено:}} Убрана возможность выполнения задач (захват разведданных, толкание вагонетки и т.д.) под воздействием убер-заряда Быстроправа.
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|{{class name|sniper}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper/ru|{{class name|sniper}}]]
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Cleaner's Carbine|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cleaner's Carbine}}
 
! rowspan=3 | {{Icon item|Cleaner's Carbine|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cleaner's Carbine}}
| {{c|+|Changed:}} Reduced firing rate penalty from 35% to 20%
+
| {{c|+|Изменено:}} Уменьшено снижение скорости атаки с 35% до 20%.
 
|-
 
|-
| {{c|=|Added:}} Added 'CRIKEY' meter which is filled by dealing damage
+
| {{c|=|Добавлено:}} Добавлен заряд «CRIKEY», заполняемый при нанесении урона.
 
|-
 
|-
| {{c|=|Changed:}} Mini-crits are no longer activated by kill, but can instead be activated by alt-fire when the 'CRIKEY' meter is filled
+
| {{c|=|Изменено:}} Мини-криты больше не будут активироваться при убийстве; их можно активировать самому при помощи кнопки альтернативного огня, когда заряд «CRIKEY» заполнен.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
| {{c|=|Changed:}} Quadrupled health regeneration rate. Regeneration rate is now decreased if player has been recently damaged.
+
| {{c|=|Изменено:}} Скорость восстановления здоровья увеличена в 4 раза. Она будет снижаться, если игрок недавно получил урон.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Jarate|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jarate}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Jarate|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jarate}}
| {{c|+|Added:}} Extinguishing an ally now reduces the cooldown by 20%
+
| {{c|+|Добавлено:}} Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%.
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy/ru|{{class name|spy}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
| {{c|+|Changed:}} Initial damage reduction when feigning death increased to 75% from 50%
+
| {{c|+|Изменено:}} Сопротивление к урону во время фальшивой смерти уменьшено с 75% до 50%.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
| {{c|=|Changed:}} Fire immunity shield no longer appears when fire immunity is triggered
+
| {{c|=|Изменено:}} Эффект щита больше не будет отображаться при поджоге шпиона.
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=1| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=1| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|{{class name|pyro}}]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy/ru|{{class name|heavy}}]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer/ru|{{class name|engineer}}]]
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
 
! rowspan=1 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
| {{c|+|Changed:}} No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will.
+
| {{c|+|Изменено:}} Больше не будет стрелять при полностью заряженном оружии. Выстрелы могут быть совершены когда угодно.
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro/ru|{{class name|pyro}}]]
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Reserve Shooter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Reserve Shooter}}
 
! rowspan=2 | {{Icon item|Reserve Shooter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Reserve Shooter}}
| {{c|=|Changed:}} No longer boosts all-around switch speed, instead boosts switch-to speed by 20% and switch-from speed by 15%
+
| {{c|=|Изменено:}} Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на дробовик будет происходить на 20% быстрее, в то время как переключение с дробовика на другое оружие - на 15% быстрее.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} No longer mini-crits any airborne target (i.e. jumping). Target must be forced in to the air via blastjump, knockback, airblast, or grapple.
+
| {{c|-|Изменено:}} Убраны мини-криты по летящим врагам (кроме случаев, когда враг самостоятельно прыгает). Цель должна собственноручно подброшена игроком в воздух.
 
|-
 
|-
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=4| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]]
+
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=4| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier/ru|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman/ru|{{class name|demoman}}]]
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Half-Zatoichi|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Half-Zatoichi}}
 
! rowspan=4 | {{Icon item|Half-Zatoichi|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Half-Zatoichi}}
| {{c|=|Changed:}} Now considered a sword (increased holster and deploy time and increased range)
+
| {{c|=|Изменено:}} Теперь считается мечом (увеличено время смены на оружие и радиус удара).
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Honorbound changed. Deals 50 self-damage on holster if no kill was made. Cannot be holstered if player is below 50 life and no kill was made.
+
| {{c|+|Изменено:}} Наносит владельцу 50 единиц урона при смене на другое оружие, если прежде не было совершено убийства. Игрок с количеством здоровья ниже 50 очков не сможет убрать оружие, пока не совершит убийство.
 
|-
 
|-
| {{c|=|Changed:}} 100% life restore on kill changed to 50% health gain on kill that can result in overheal
+
| {{c|=|Изменено:}} 100% восстановление здоровья было уменьшено до 50%, которые могут переходить в сверхлечение.
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} No random crits
+
| {{c|-|Добавлено:}} Убраны случайные криты.
 
|}
 
|}
  
Line 340: Line 335:
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=19745 Сообщение в блоге о выходе обновления] {{lang icon|en}}
 
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=19745 Сообщение в блоге о выходе обновления] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/toughbreak Страница обновления «Tough Break Update»] {{lang icon|en}}
+
* [http://www.teamfortress.com/toughbreak Страница обновления «Tough Break»] {{lang icon|en}}
  
 +
{{ToughBreakUpdate Nav}}
 
{{Major Updates Nav}}
 
{{Major Updates Nav}}

Revision as of 21:54, 18 December 2015

Эта статья содержит информацию о выпущенном контенте. Информация о техническом обновлении содержится в статье «Обновление от 17 декабря 2015».
Tough Break Update.png

Обновление «Tough Break» — это крупное обновление, добавившее 4 новых коллекций оружия, 4 созданные сообществом новые карты и 3 новые насмешки. Также была представлена Tough Break Campaign — это событие, идущее во время новогодних праздников, которое даёт игроку 26 игровых контрактов, за которые можно получить обычное и особенное оружие, а также кейс с аксессуарами. Для участии в событии игрокам требуется Tough Break Campaign Pass.

Нововведения

Карты

Название Изображение Режим игры Имя файла
Highpass KOTH Highpass.jpg Царь горы
Controlpoint.png
koth_highpass
Landfall Ctf landfall rc0005.jpg Захват флага
Intel blu idle.png
ctf_landfall
Snowycoast Pl snowycoast b1.jpg Сопровождение
BLU Bombcart.png
pl_snowycoast
Vanguard Cp vanguard.png Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_vanguard

Аксессуары

Насмешки

Leaderboard class demoman.png
Подрывник
Bad Pipes Плохолынка
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Bucking Bronco Необузданный бычок
TF2 crosshair orange.png
Все классы
Mannrobics Маннробика

Инструменты

Основная статья: Инструменты
Pyroland Weapons Case Кейс «Пироландия»
Smissmas 2015 Mystery Gift [[Smissmas 2015 Mystery Gift/ru|Template:Dictionary/items/smissmas 2015 mystery gift]]
Strange Count Transfer Tool Обменник странных счётчиков
Tough Break Campaign Pass Пропуск на кампанию «Тяжёлый отпуск»
Tough Break Cosmetic Case Отпускной кейс с аксессуарами
Tough Break Cosmetic Key Ключ от отпускных аксессуаров
Tough Break Key Отпускной ключ
Warbird Weapons Case Кейс «Летучий отряд»

Изменения классов

Класс Изменения
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь тушение союзника восстанавливает 20 единиц здоровья поджигателю.
Pictogram comment.png Изменено: При неоднократном подбрасывании врага сжатым воздухом траектория полета не будет сбиваться, пока противник не коснется земли.
Pictogram plus.png Изменено: Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона.
Leaderboard class demoman.png
Подрывник
Pictogram comment.png Изменено: Оглушение щитом дает урон при любом расстоянии, количество урона зависит от расстояния до цели.
Pictogram comment.png Изменено: Урон оружия ближнего боя после удара щитом зависит от потребляемого заряда. При расходовании 25% заряда урон будет мини-критическим, при 60% заряда - критическим.
Pictogram plus.png Добавлено: Рывок сбрасывает все эффекты (кровотечение, возгорание, молоко, Банкате).
Pictogram comment.png Изменено: Время переключения с мечей и на мечи было увеличено в связи с их повышенным радиусом удара.
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Pictogram minus.png Добавлено: После снятия жучка с турели, она будет неактивна 0,5 секунды.
Pictogram plus.png Изменено: Турели, занесенные инженером в комнату возрождения больше не будут взрываться вне режима Манн против машин.
Leaderboard class medic.png
Медик
Pictogram plus.png Добавлено: При лечении раненного пациента, скорость восстановления здоровья медика возрастет.
Pictogram plus.png Изменено: Скорость накопления убер-заряда во время подготовки увеличена в 3 раза.
Leaderboard class spy.png
Шпион
Pictogram comment.png Добавлено: Шкала «Плащ» в дисплее игрока будет заменяться новыми шкалами «MOTION» и «FEIGN» при использовании Звона смерти и Плаща и кинжала соответственно.

Изменения оружия

Класс Оружие Изменения
Leaderboard class scout.png
Разведчик
Pretty Boy's Pocket Pistol
Дамский пистолет Красавчика
Pictogram plus.png Изменено: Увеличено количество получаемого здоровья за попадание с 3 до 5 единиц.
Mad Milk
Зломолоко
Pictogram plus.png Добавлено: Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%.
Wrap Assassin
Обёрточный убийца
Pictogram plus.png Изменено: Теперь на 42% более праздничный! При нанесении урона шар разбивается на кучу осколков, нанося небольшое количество урона в небольшом радиусе. Эффект кровотечения по-прежнему будет действовать только по врагу, по которому попал мяч.
Pictogram plus.png Изменено: Мяч восстанавливается на 25% быстрее.
Pictogram plus.png Изменено: Уменьшение урона снижено с -70% до -65%.
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Beggar's Bazooka
Базука бродяги
Pictogram minus.png Изменено: Радиус взрыва уменьшен на 20%.
Concheror
Завоеватель
Pictogram comment.png Изменено: Удвоена скорость восстановления здоровья. Скорость восстановления снижается если игрок недавно получил урон.
B.A.S.E. Jumper
Парашютист
Pictogram minus.png Убрано: Удален скрытый рисунок парашюта, видимый, когда игрок горит.
Market Gardener
Землекоп
Pictogram minus.png Добавлено: Скорость атаки уменьшена на 20%.
Air Strike
Авиаудар
Pictogram minus.png Изменено: Радиус взрыва при прыжке на ракете уменьшен на 20% (на 28% по сравнению с обычным ракетометом).
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Degreaser
Чистильщик
Pictogram comment.png Изменено: Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на огнемет будет происходить на 60% быстрее, в то время как переключение с огнемета на другое оружие - на 30% быстрее.
Pictogram plus.png Убрано: Убрано уменьшение урона.
Pictogram minus.png Изменено: При сжатом воздухе будет расходоваться на 25% больше топлива.
Pictogram minus.png Изменено: Уменьшение урона от догорания было увеличено с 25% до 66%.
Phlogistinator
Флогистонатор
Pictogram plus.png Убрано: Убрано уменьшение урона.
Pictogram plus.png Добавлено: При активации заряда «МММФХ», поджигатель получает полную неуязвимость и сопротивление к отталкиванию во время выполнения насмешки.
Axtinguisher
Огнетопор
Pictogram comment.png Добавлено: Изменены характеристики:
100% шанс критов по горящим врагам.
Урон уменьшен на 33%.
Скорость атаки снижена на 20%.
Скорость переключения на топор уменьшена на 75%.
Leaderboard class demoman.png
Подрывник
Splendid Screen
Роскошное прикрытие
Pictogram comment.png Убрано: Убрана возможность нанесения урона на любом расстоянии (теперь это у всех щитов).
Pictogram plus.png Добавлено: Скорость восстановления рывка увеличена на 50%.
Pictogram plus.png Изменено: Увеличено сопротивление к урону от взрывов с 15% до 20%.
Tide Turner
Верный штурвал
Pictogram minus.png Изменено: Теперь наносит мини-крит вместо крита при ударе.
Pictogram minus.png Изменено: Сопротивления ко всем видам урона снижены до 15%.
Chargin' Targe
Штурмовой щит
Pictogram minus.png Изменено: Уменьшено сопротивление к урону от взрывов с 40% до 30%.
Pictogram minus.png Убрано: Убрано сопротивление к возгоранию.
Claidheamh Mor
Клеймор
Pictogram minus.png Убрано: Убран бонус к скорости восстановления рывка.
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь восстанавливает 25 очков здоровья при убийстве.
Pictogram plus.png Убрано: Убрано уменьшение максимального уровня здоровья.
Pictogram minus.png Добавлено: Получаемый урон увеличен на 15%.
Persian Persuader
Персидский заклинатель
Pictogram comment.png Убрано: Убрана возможность восстановления здоровья от коробок с боеприпасами.
Pictogram minus.png Добавлено: Уменьшено количество имеющихся боеприпасов у основного и дополнительного оружия.
Pictogram comment.png Добавлено: Коробки с боеприпасами восстанавливают заряд рывка.
Pictogram plus.png Добавлено: Попадание по врагу восстанавливает заряд рывка.
Quickiebomb Launcher
Быстромёт
Pictogram plus.png Изменено: Время автоматического подрыва снарядов увеличено с 2 до 4 секунд.
Ullapool Caber
Аллапульское бревно
Pictogram plus.png Изменено: Базовый урон увеличен с 35 до 55 единиц.
Pictogram minus.png Добавлено: Скорость атаки снижена на 20%.
Pictogram minus.png Добавлено: Скорость переключения на данное оружие увеличена на 100%.
Loose Cannon
Пушка без лафета
Pictogram minus.png Изменено: Снижена скорость полета снарядов.
Pictogram minus.png Изменено: Урон снижен с 60 до 50 единиц, который также теперь зависит от расстояния.
Pictogram minus.png Изменено: Уменьшено отталкивание от попадания снарядом. Сила отталкивания аналогична силе отбрасывания сжатым воздухом.
Leaderboard class heavy.png
Пулемётчик
Fists of Steel
Стальные кулаки
Pictogram plus.png Убрано: Убрано уменьшение скорости переключения на данное оружие.
Pictogram minus.png Добавлено: Время переключения с данного оружия на другое увеличено на 100%.
Gloves of Running Urgently
Горящие рукавицы ускорения
Pictogram minus.png Изменено: Увеличено время переключения с данного оружия на другое.
Warrior's Spirit
Воинский дух
Pictogram plus.png Изменено: При убийстве восстанавливает здоровье игрока на 50 единиц.
Pictogram comment.png Изменено: Получаемый и наносимый урон увеличены на 30%.
Pictogram plus.png Убрано: Убрано уменьшение максимального здоровья игрока.
Eviction Notice
Уведомление о выселении
Pictogram plus.png Добавлено: Дает на 15% больше к скорости передвижения.
Pictogram minus.png Добавлено: Получаемый урон увеличен на 20%.
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Jag
Острозуб
Pictogram minus.png Добавлено: Уменьшено количество наносимого урона по постройкам. Для снятия жучка теперь необходимо 3 удара.
Rescue Ranger
Спасатель
Pictogram minus.png Изменено: Восстановление здоровья постройки снарядом снижено с 75 до 60 единиц.
Leaderboard class medic.png
Медик
Amputator
Ампутатор
Pictogram comment.png Изменено: Насмешка может быть активирована кнопкой альтернативного огня.
Pictogram plus.png Добавлено: При лечении насмешкой будет накапливаться немного убер-заряда.
Vaccinator
Вакцинатор
Pictogram minus.png Убрано: Убрано 10% восстановление здоровья от получаемого пациентом урона.
Pictogram plus.png Добавлено: Убер-заряд будет копиться немного быстрее при правильном выборе сопротивления к урону.
Pictogram plus.png Изменено: Скорость накопления убер-заряда увеличена с +50% до +67%.
Pictogram plus.png Изменено: Уменьшение скорости накопления убер-заряда увеличено с 33% до 66%.
Crusader's Crossbow
Арбалет крестоносца
Pictogram plus.png Добавлено: При лечении товарища по команде снарядом уровень убер-заряда немного возрастет.
Quick-Fix
Быстроправ
Pictogram comment.png Изменено: Исправлена ошибка, из-за которой игроки под воздействием убер-заряда Быстроправа всё еще были уязвимы к эффектам отталкивания.
Pictogram minus.png Добавлено: Убрана возможность выполнения задач (захват разведданных, толкание вагонетки и т.д.) под воздействием убер-заряда Быстроправа.
Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Cleaner's Carbine
Карабин Чистильщика
Pictogram plus.png Изменено: Уменьшено снижение скорости атаки с 35% до 20%.
Pictogram comment.png Добавлено: Добавлен заряд «CRIKEY», заполняемый при нанесении урона.
Pictogram comment.png Изменено: Мини-криты больше не будут активироваться при убийстве; их можно активировать самому при помощи кнопки альтернативного огня, когда заряд «CRIKEY» заполнен.
Cozy Camper
Набор для кемпинга
Pictogram comment.png Изменено: Скорость восстановления здоровья увеличена в 4 раза. Она будет снижаться, если игрок недавно получил урон.
Jarate
Банкате
Pictogram plus.png Добавлено: Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%.
Leaderboard class spy.png
Шпион
Dead Ringer
Звон смерти
Pictogram plus.png Изменено: Сопротивление к урону во время фальшивой смерти уменьшено с 75% до 50%.
Spy-cicle
Сосулька
Pictogram comment.png Изменено: Эффект щита больше не будет отображаться при поджоге шпиона.
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Leaderboard class heavy.png
Пулемётчик
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Panic Attack
Паническая атака
Pictogram plus.png Изменено: Больше не будет стрелять при полностью заряженном оружии. Выстрелы могут быть совершены когда угодно.
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Reserve Shooter
Офицер запаса
Pictogram comment.png Изменено: Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на дробовик будет происходить на 20% быстрее, в то время как переключение с дробовика на другое оружие - на 15% быстрее.
Pictogram minus.png Изменено: Убраны мини-криты по летящим врагам (кроме случаев, когда враг самостоятельно прыгает). Цель должна собственноручно подброшена игроком в воздух.
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Leaderboard class demoman.png
Подрывник
Half-Zatoichi
Полудзатоити
Pictogram comment.png Изменено: Теперь считается мечом (увеличено время смены на оружие и радиус удара).
Pictogram plus.png Изменено: Наносит владельцу 50 единиц урона при смене на другое оружие, если прежде не было совершено убийства. Игрок с количеством здоровья ниже 50 очков не сможет убрать оружие, пока не совершит убийство.
Pictogram comment.png Изменено: 100% восстановление здоровья было уменьшено до 50%, которые могут переходить в сверхлечение.
Pictogram minus.png Добавлено: Убраны случайные криты.

Галерея

Ссылки

Template:ToughBreakUpdate Nav