Though Break Opdateringen
Denne artikel er om indhold udgivet i en større opdatering. For selve opdateringen, se 17. december 2015-opdateringen.
|
“ | The New Mexico Department of Labor has found the Administrator in violation of every safety law they have, including 106 violations of the Employee Electroshock (Face, Trunk and Genital) Protection Act and 496 unexplained workplace disappearances. This means Miss Pauling has been state-mandated to take her first vacation in... well, ever. It also means she'll still be working round the clock, since those kill-contracts won't assign themselves.
— Tough Break-opdateringen publicity blurb
|
” |
Tough Break Opdateringen var en stor opdatering tilføjet i 2015 Smissmas sæsonen, som varede fra d. 17. december, 2015 til d. 11. april, 2016.
Opdateringen introducerede 4 nye våbensamlinger, 15 nye fællesskabs-lavede kosmetiske genstande, 4 nye fællesskabs-lavede baner og 3 nye hån. Den tilføjede også Tough Break Kampagnen, en tre-måneders kontraktkampagne, som tillod spillere at fuldføre 26 færdigheds-baseret udfordringer for at opnå særlige våben og eksklusive våben- og kosmetiske kasser. For at deltage i Kampagnen, skulle en spiller købe og aktivere et Tough Break-kampagnepas.
Andet indhold var derudover tilføjet under 22. december 2015-opdateringen, som introducerede Festliggører.
Indholdsfortegnelse
Tilføjelser
Kosmetiske genstande
Hovedartikel: Kosmetiske genstande
Hån
Hovedartikel: Hån
Demoman |
Sække-pive | |
Engineer |
Vild Springer | |
Alle klasser |
Mannrobisk |
Værktøj
Hovedartikel: Værktøj
Baner
Hovedartikel: Liste over baner
Navn | Billed | Spilletilstand | Filnavn |
---|---|---|---|
Highpass | Konge af Bakken |
koth_highpass
| |
Landfall | Erobr Flaget |
ctf_landfall
| |
Snowycoast | Payload |
pl_snowycoast
| |
Vanguard | Kontrolpunkt |
cp_vanguard
|
Ændret klasser
Klasse | Ændringer |
---|---|
Pyro |
Tilføjet: At slukke en holdkammerat vil nu returnere 20 liv til Pyroen. |
Ændret: Efterfølgende Lufttrykstød vil ikke længere forhindre fjender fra at bevæge sig i luften indtil de rammer jorden | |
Ændret: Flammekasterens skadefald over distance er blevet formindsket, som resulterer i højere skade på tæt hold | |
Demoman |
Ændret: Skjoldslag gør nu den samme skade ved alle rækkevidder, skaleret af distance. |
Ændret: Nærkampsskade-forstærkning efter et Skjoldslag er baseret på mængden af ladningen brugt. Giver nu mini-kritisk slag ved 25% brugt, og fuld kritisk ved 60% brugt | |
Tilføjet: At Spæne fjerner nu svækkelser fra Demoridderen (Blødning, Ild, Manisk Mælk, Jarate) | |
Ændret: Alle sværd både trækkes og bruges langsommere nu i forhold til basale våben med deres additionelle forlænget nærkampsrækkevidde. | |
Engineer |
Tilføjet: Efter at have fjernet en Sapper fra en Sentry Gun, er der nu en 0,5 sekunders ventetid før Sentryen er aktiv igen. |
Ændret: Sentryer bragt ind i et respawn-rum detonerer ikke længere uden for Mann vs. Machine | |
Medic |
Added: Medics har nu en smule højere liv-regenerering imens de heler en skadet patient |
Ændret: Under forberedelsestid, lader en ÜberCharge nu 3 gange hurtigere | |
Spy |
Tilføjet: HUD'ens 'SKJUL' ladning viser nu 'BEVÆGELSE' og 'FORFALSK' når Stikkerens Lommeur og Gengangeren er båret respektivt |
Alle klasser |
Ændret: Basal våbenskiftehastighed er blevet ændret fra 0,67 sekunder til 0,5 sekunder |
Tilføjet: Ved spawn, vil holdkammerater (forklædte Spies inkluderet) have et omrids i 10 sekunder. |
Ændret våben
Klasse | Våben | Ændringer |
---|---|---|
Scout |
Lækkerbiskens Lommepistol |
Ændret: Forhøjede livet man får tilbage på træffere fra +3 til +5 |
Manisk Mælk |
Tilføjet: At slukke en allieret vil nu reducere ventetiden med 20% | |
Gavepapirsmorderen |
Ændret: Ornamentet går nu i stykker ved kollision, som gør en smule skade i en lille radius. Bløde-effekten er stadig kun tilknyttet målet, som er ramt direkte | |
Ændret: Kugle genladningsrate forhøjet med 25% | ||
Ændret: Skadestraf reduceret fra -70% til -65% | ||
Soldier |
Tiggerens Bazooka |
Ændret: Formindskede eksplosions-radiussen med 20% |
Kong-kylien |
Ændret: Fordoblede raten på liv-regenereringen. Regenerering raten er nu formindsket, hvis spilleren har taget skade for nylig. | |
B.A.S.E.-hopperen |
Fjernet: Fjernede skjult egenskab med, at man kunne fortsat flyve, hvis ildpåsat | |
Krigerens Kampskovl |
Tilføjet: Tilføjede 20% Angrebhastigheds-straf | |
Luftangrebet |
Ændret: Reducerede eksplosions-radiussen med 20%, når man rakethopper (28% reduktion i forhold til standard) | |
Pyro |
Fedtfjerneren |
Ændret: Forøger ikke længere udskiftningshastigheden for alle våben. I stedet for forøger den skift-til hastigheden med 60% og skift-fra hastigheden med 30% |
Fjernet: Fjernet skadestraf | ||
Ændret: Forøget Lufttrykstøds-betaling med 25% | ||
Ændret: Forøget efterbrænd-straf fra 25% til 66% | ||
Phlogistinatoren |
Fjernet: Fjernede 10% skadestraf | |
Tilføjet: Når man aktiverer 'MMMPH', vil den hånende Pyro modtage kortvarig uddødelighed og immunitet over for tilbageslags-effekter | ||
Udbrænderen |
Tilføjet: Egenskaber ændret | |
100% Chance for at få kritisk slag mod brændende mål | ||
33% Skadestraf | ||
20% Langsommere angrebshastighed | ||
75% Langsommere skift-til hastighed | ||
Demoman |
Pragtige Skærm |
Fjernet: Fjernede evnen til at gøre kollisionsskade fra alle rækkevidder (påvirker nu alle skjolde) |
Tilføjet: Forhøjer nu genladningsrate med 50% | ||
Ændret: Forhøjede eksplosions-resistans fra 15% til 20% | ||
Tidevandsvenderen |
Ændret: Giver kun mini-kritisk i stedet for fuld-kritisk på spæn-slag | |
Ændret: Reducerede resistanser til 15% | ||
Angrebsskjoldet |
Ændret: Reducerede eksplosions-resistans fra 40% til 30% | |
Fjernet: Fjernede ildimmunitet | ||
Claidheamh Mòr |
Fjernet: Removed charge duration bonus | |
Tilføjet: Giver nu 25 liv på drab | ||
Fjernet: Fjernede livstraf | ||
Tilføjet: Skade modtaget imens aktiv er nu forhøjet med 15% | ||
Persiske Overtaler |
Fjernet: Fjernede at ammunitions-opsamlinger gav liv i stedet for ammunition | |
Tilføjet: Tilføjede straf med reduceret primær og sekundær ammunition | ||
Tilføjet: Ammunitions-opsamlinger giver nu spæn | ||
Tilføjet: Giver nu spæn-ladning på ramte slag | ||
Korte Lunte |
Ændret: Forsvindings-tid forhøjet fra 2 til 4 sekunder | |
Ullapool-pælen |
Ændret: Basal nærkampsskade forhøjet fra 35 til 55 | |
Tilføjet: Tilføjede 20% angrebhastigheds-straf | ||
Tilføjet: Tilføjede 100% skift-til tidsstraf | ||
Løse Kanon |
Ændret: Reducerede projektilhastighed (nu en synlig egenskab) | |
Ændret: Reducerede kanonkollisionsskade fra 60 til 50. Skade skalere også med distance. | ||
Ændret: Reducerede tilbageslag fra kanonslag. Tilbageslags-styrke er nu analog med et trykluftsstød | ||
Heavy |
Stålnæverne |
Fjernede: Fjernede trækketids-straffen |
Tilføjet: Tilføjede forhøjet hylstertid på 100% | ||
Gevaldigt Rapfodede Unionshandsker |
Tilføjede: Tilføjede 50% hylstertids-straf | |
Krigerens Ånd |
Ændret: Heler nu 50 liv på drab | |
Ændret: Skade modtage og gjort forhøjet med 30% | ||
Fjernet: Fjernede livstraffen | ||
Udsættelsesvarslet |
Tilføjet: Giver nu en 15% bevægelseshastigheds-bonus | |
Tilføjet: Forhøjer nu skade taget med 20% | ||
Ændret: Affyringshastighed formindsket fra 50% til 40% | ||
Engineer |
Jaguaren |
Tilføjet: Tilføjede skadestraf mod bygninger. tager nu 3 slag at fjerne en Sapper |
Afstandsredder |
Ændret: Heling per bolt reduceret fra 75 til 60 | |
Medic |
Amputøren |
Ændret: Hån kan nu aktiveres af alternativ-ild. |
Tilføjet: Heling gjort med hånen giver nu en lille smule ÜberCharge | ||
Vaccinator |
Fjernet: Fjernede 10% liv-regenerering på rigtig resistans | |
Tilføjet: Tilføjede smule ÜberCharge opladning på rigtig resistans | ||
Ændret: Forhøjet ÜberCharge-rate fra +50% til +67% | ||
Ændret: Reducerede overhelet ÜberCharge opladningsrate-straffen til 33% fra 66%. Da denne straf er tilknyttet efter den basale forhøjning, er helingen af en overhelet patient nu 33% mere effektivt | ||
Korsridderens Armbrøst |
Tilføjet: At hele en spiller med en nål giver nu en smule ÜberCharge | |
Hurtige Fiks |
Ændret: Fiksede situationer, hvor spillere ÜberCharged af en det Hurtige-fiks stadig kunne blive påvirket af visse former for tilbageslag | |
Tilføjet: Spillere kan ikke længere erobre baneformål imens de er under en ÜberCharge-effekt fra det Hurtige-fiks | ||
Sniper |
Jægeren |
Ændret: Kan affyres imens man er i luften |
Krybskyttens Karabin |
Ændret: Reducerede affyringhastigheds-straffen fra 35% til 20% | |
Tilføjet: Tilføjede 'CRIKEY' oplader, som er fyldt ved at gøre skade | ||
Ændret: Mini-krits er ikke længere aktiveret af drab, men kan i stedet blive aktiveret af alternativ-ild, når 'CRIKEY' opladeren er fyldt | ||
Bekvemme Campist |
Ændret: Firdobbelt liv-regenereringsrate. Regenereringsraten er nu formindsket, hvis spilleren tog skade for nylig. | |
Jarate |
Tilføjet: At slukke en allierede reducerer nu ventetiden med 20% | |
Spy |
Gengangeren |
Ændret: Startende skadereducering fra forfalsket død forhøjet til 75% fra 50% |
Kolde Skulder |
Ændret: Ildimmunitets-skjold fremkommer ikke længere, når ildimmunitet er aktiveret | |
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Panikanfaldet |
Ændret: Skyder ikke længere automatisk, når den er helt ladet. Skud kan blive holdt og affyret, når man selv ønsker det |
Soldier Pyro |
Baghåndsgeværet |
Ændret: Forhøjer ikke længere udskiftningshastigheden for alle våben, men forøger i stedet skift-til hastigheden med 20% og skift-fra hastigheden med 15% |
Ændret: Giver ikke længere mini-kritiske slag mod alle former for mål i luften (i.e. folk der hopper). Mål skal forceres i luften via eksplosionshop, tilbageslag, luftrykstød eller med Grapple Hook. | ||
Soldier Demoman |
Halv-Zatoichi |
Ændret: Er nu set som et sværd (Forhøjet hylstertid og trækketid og forhøjet rækkevidde) |
Ændret: Æresbundet ændret- Gør 50 selv-skade på holderen, hvis intet drab blev lavet. Kan ikke tages væk, hvis spilleren er under 50 liv og ikke har fået nogen drab | ||
Ændret: 100% liv på drab ændret til 50% liv på drab, som kan resultere i en overheling | ||
Tilføjet: Ingen tilfældige Kritiske Slag |
Galleri
Screenshot of the Tough Break Update.
Se også
Eksterne Links
|
|
|