Difference between revisions of "Decorated/ja"

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Revision as of 00:03, 24 December 2015

Backpack Citizen Pain Minigun Field-Tested.png

Citizen Pain
民間 グレード ミニガン (Field-Tested)

ハッハッハ。嫌だね。
ミス・ポーリングから傭兵達の新しい武器を依頼されたサクストン・ヘイル

Decorated 武器とはGun Mettle アップデートで追加された要素で、スキンや外観のクオリティ、レアリティが付与されています。またストレンジカウンタやアンユージュアルエフェクト、あるいはその両方が付与されることもあります。

Decorated クオリティは、Contract の完了報酬として入手した武器、または報酬の武器ケースを開梱して入手した武器に割り当てられるクオリティです。 このクオリティには6段階のレアリティ(民間, フリーランス, 傭兵, コマンド, アサシン, エリート)があります。さらに、外観のクオリティとして Factory-New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred が存在します。外観は Factory-New が最も新品に近く、 Battle-Scarred が最も使い込まれたものになっています。このクオリティの武器を装備しているとき、プレイヤーは「対象を調べる」キー(デフォルトではF)を押すことで様々な角度から武器を眺めるアニメーション(一人称視点のみ)を実行できます。レアリティおよび外観の要素は純粋に装飾的なもので、ゲームプレイには全く影響を及ぼしません。

Decorated 武器のうち、武器ケースを開梱して入手したものはストレンジクオリティになる可能性があります。さらに低確率でアンユージュアル、極稀にその両方にもなり得ます。ストレンジ版のものは武器の側面にキル数を記録するカウンタ(メディガンの場合はユーバーチャージ数を記録)が装着されます。アンユージュアル版のものには武器の先端や弾倉部分にエフェクトが付きます。ストレンジかつアンユージュアルのものにはカウンタとエフェクトの両方が付与されます。

模様の位置や縮尺、角度などはどのDecorated武器でもプレイヤー毎に異なり、獲得時(ケースを開梱するか契約を完了したとき)ランダムに生成されます。一部のDecorated武器(American Pastoralなど)に付着する血痕や、Factory New以外のクオリティの外観も同様です。Steamコミュニティマーケットでのアイコンはこれらに影響されず一定です。

インベントリ画面でDecoratedクオリティの武器にマウスを合わせるとウインドウが開きます。これはバックパック内で非Decoratedアイテムにマウスオーバーしたときのウインドウに似ていますが、回転している武器モデルと詳細、それが含まれるコレクションの一覧が載っています。

ペイントと外観のクオリティは、ゲームを dxlevel -80dxlevel -81 で実行していると表示されず、初期装備の見た目になってしまいます。これらの DirectX レベルでプレイしている場合、Decorated武器の説明文に "You are in DirectX 8, decorated weapons are incompatible and show as stock" と表示されます。Mann Co.ストアGun Mettle Campaign Passをカートに入れてチェックアウトしようとしたときにも、Decorated武器はDirectX 8では描画されない旨の注意書きが表示されます。

ゲーム内では、Decorated武器はそれぞれのグレードによって異なるクオリティカラーで表示されます。 Steamインベントリやトレード画面、SteamコミュニティマーケットなどではDecorated武器のカラーコードはグレードに関わらず#FAFAFAです。

Gun Mettle コレクション

以下の画像は入手可能な武器のうち、例として1つを取り上げたものです。

The Teufort Weapon コレクション

The Teufort Weapon コレクションは Contract の完了によって入手できる武器のコレクションのうちの1つです。このコレクションのスキンは木の板や金属プレート、汚れた地面など、2Fortで見られるテクスチャが元になっています。

Teufortコレクションに含まれる武器

The Craftsmann コレクション

The Craftsman コレクションは Contract の完了によって入手できる武器のコレクションのうちの1つです。このコレクションのスキンは、自家製の部品や骨組みを組み合わせて作ったようなDIY風のペイントになっています。格子模様の部分がチームカラーになります。

Craftsmannコレクションに含まれる武器

The Concealed Killer Weapon コレクション

The Concealed Killer Weapon コレクションは武器ケースの開梱によって入手できる武器のコレクションのうちの1つです。このスキンの武器を入手するには、Concealed Killer Weapons Caseを開梱しなければなりません。このコレクションは様々な色のミリタリー風の迷彩柄になっています。

Concealed Killerコレクションに含まれる武器

The Powerhouse コレクション

The Powerhouse コレクションは武器ケースの開梱によって入手できる武器のコレクションのうちの1つです。このスキンの武器を入手するにはPowerhouse Weapons Caseを開梱しなければなりません。このコレクションは電気や発電所を思わせるような派手な柄のスキンが多く含まれます。

Powerhouseコレクションに含まれる武器

Gun Mettle Cosmetics コレクション

Gun Mettle Cosmetics コレクションのアイテムはGun Mettle Cosmetic Caseを開梱して入手することが出来ます。 Template:Decorated cosmetic/Gun Mettle Cosmetic

Invasion Community アップデート コレクション

以下のコレクションはInvasion コミュニティアップデートで追加されました。

Confidential コレクション

このコレクションのアイテムはConfidential Collection CaseInvasion Community Update Keyを使用して開梱することで入手できます。 Template:Decorated cosmetic/Confidential

Quarantined コレクション

このコレクションのアイテムはQuarantined Collection CaseInvasion Community Update Keyを使用して開梱することで入手できます。 Template:Decorated cosmetic/Quarantined

Gargoyle コレクション

これらの装飾アイテムはスクリームフォートレス 2015で追加されました。これらはGargoyle CaseGargoyle Keyを使用して開梱することで入手できます。 Template:Decorated cosmetic/Gargoyle

武器のグレード

Decoratedアイテムは6段階のレアリティに分かれています。これはゲームプレイには全く影響を及ぼさない、単なる装飾的な要素です。 グレード毎に固有のカラーコードが割り当てられており、薄い青色から始まって濃い赤色になります。

Color 名前 表示例
#B0C3D9 Civilian Grade 散弾銃
#5E98D9 Freelance Grade 粘着爆弾ランチャー
#4B69FF Mercenary Grade ミニガン
#8847FF Commando Grade 火炎放射器
#D32CE6 Assassin Grade スナイパーライフル
#EB4B4B Elite Grade ロケットランチャー

Decorated武器には各グレードに加えて外観のクオリティも付与されるため、Battle-Scarred エリート から Factory-New 民間まで様々なグレードの武器が存在します。

アンユージュアルエフェクト

アンユージュアルクオリティの Decorated 武器には、銃身の先端(銃身全体に見られるものもあります)にパーティクルエフェクトが発生します。

バグ

  • クラス選択画面ではチームカラーのDecorated武器が常にRED版で表示される。
  • チームカラーのDecorated武器を拾っても、拾ったプレイヤーのチームのものに変化しない。
  • ときどきアンユージュアルエフェクトが画面を覆ってしまうことがある。

アップデート履歴

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • [非公開] Decorated クオリティが追加された。

2015年7月2日 パッチ

  • スキン替え武器をトレードしたりSteamコミュニティマーケットに出品したりすると見た目が変わってしまうのを修正した。影響を受けたアイテムは元の見た目に(恒久的に)戻される。

2015年7月6日 パッチ

2015年7月8日 パッチ その1

2015年7月15日 パッチ その1

  • アンユージュアルリボルバーのエフェクトがスパイの偽死あるいは変装中、透明化中には表示されなかったのを修正した。
  • スキン武器が古いシェーダーモデル2.0のハードウェアでは表示されなかったのを修正した。

2015年7月23日 パッチ その1

  • スパイが透明化しても記録計のモデルが透明にならなかったのを修正した。

2015年9月24日 パッチ

  • プレイヤーが挑発中に記録計のモデルが宙に浮いてしまうのを修正した。

トリビア

  • 各グレードを表すカラーは、Dota 2およびCounter Strike: Global Offensiveのレアリティのものと同じです。