Difference between revisions of "Mann Co. Store/ko"
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*온라인 인터뷰에서, 로빈 워커는 Mann Co. 상점에서 구매가능한 아이템은 제작이나 무작위 드랍을 통해서도 얻을수있다고 발표했다. "우리의 주요 목표는 게임플레이에 영향을 미치는 아이템이 모두 얻어질수 있게 하는 것이에요, 그러면 누구도 돈으로 게임에서의 이점을 얻지 못할거에요." "Our main goal to make sure that all gameplay affecting items are findable, so that no-one can buy an in-game advantage over someone who’s choosing to find their items." <ref name="PC-Gamer">[http://www.pcgamer.com/2010/09/30/interview-valve-on-why-theyre-selling-team-fortress-2-items-for-real-money/ PC Gamer: Valve on why they’re selling TF2 items for real money] </ref> | *온라인 인터뷰에서, 로빈 워커는 Mann Co. 상점에서 구매가능한 아이템은 제작이나 무작위 드랍을 통해서도 얻을수있다고 발표했다. "우리의 주요 목표는 게임플레이에 영향을 미치는 아이템이 모두 얻어질수 있게 하는 것이에요, 그러면 누구도 돈으로 게임에서의 이점을 얻지 못할거에요." "Our main goal to make sure that all gameplay affecting items are findable, so that no-one can buy an in-game advantage over someone who’s choosing to find their items." <ref name="PC-Gamer">[http://www.pcgamer.com/2010/09/30/interview-valve-on-why-theyre-selling-team-fortress-2-items-for-real-money/ PC Gamer: Valve on why they’re selling TF2 items for real money] </ref> | ||
− | *상점에서 얻은 구매 아이템 / 보너스 아이템 은 "구매" 태그가 있으며, 제작 불가, 교환 이 불가하거나, | + | *상점에서 얻은 구매 아이템 / 보너스 아이템 은 "구매" 태그가 있으며, 제작 불가, 교환 이 불가하거나, 홍보용 아이템으로 등록되어 있습니다. |
*Mann Co. 상점을 갈때마나 플레이어가 얻은 아이템이나, 플레이어의 [[Backpack/ko|가방]] 에 "잘못 정리되어있는 아이템 문제" 를 고칠수있습니다. | *Mann Co. 상점을 갈때마나 플레이어가 얻은 아이템이나, 플레이어의 [[Backpack/ko|가방]] 에 "잘못 정리되어있는 아이템 문제" 를 고칠수있습니다. | ||
Revision as of 13:12, 15 April 2016
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“ | 허, 그 총을 쏘는데 $400,000나 들었다고? 그래, 돈 참 잘썼다!
클릭하시면 들을 수 있습니다 (영어로)
— 스카웃
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” |
Mann Co. 상점 은 게임 내의 소액거래 서비스로 만-코노미 업데이트에 포함되었습니다. 상점은 플레이어에게 게임 내 아이템인 모자, 무기 나 액션 아이템 을 플레이어의 스팀월렛 에 저장되어있는 돈으로 구매할 수 있도록 합니다. 상점은 '돈을 써야 이길 수 있는' 플레이를 유발시키지 않으며, 대신 플레이어에게 아이템 드랍을 기다리고 조합, 거래를 이용하기보다 다른 방법으로 아이템은 받을 수 있도록 합니다. 커뮤니티 키여 아이템을 제작한 사람들은 그들이 만든 것에 일정 퍼센트의 할인을 적용받습니다.
Mann Co. 상점에서 구입한 아이템은 거래불가이고 조합 후에도 바뀌지 않습니다; 그러나, 선물 포장지는 플레이어에게 구입된 아이템을 거래 가능하게 합니다. 예외로는 페인트 통같은 일부 기구가 있는데, 그것은 상점에서 구매하여도 거래가 가능합니다. Mann Co. 상점에서 구매된 모자는 모두 레벨1입니다. 예외엔 핼러윈 모자가 있는데, 그들은 모두 레벨이 31입니다.
가격
가격들은 많이 다른데, 새롭고 희귀한 아이템일 수 록 오래되고 흔한 아이템보다 비싸게 책정되었습니다. As a rule of thumb, rare items cost five or more dollars while common items cost less than five. These prices preserve the values of crafted or dropped items. They're comparable to the costs paid for exclusive pre-order items such as the 지렁이 모자 or 맥스의 모자.
묶음상품
Polycount 묶음 | 악어풍 장비 | 주유원의 장비 | 사하라 스파이 |
특급 배달 | 전차 파괴자 |
판매하지 않는 품목
These items are not available for purchase but most are still available in-game through crafts, drops, special promotions, or trading. Items listed here may be completely unavailable because they were part of a special promotion or event that has passed and are not tradable, such as the 황금 렌치 and Polycount 장식핀.
한정 이벤트 페이지
몇몇 이벤트 도중에 특별한 페이지가 한정시간동안 보일 때가 있습니다.
핼러윈
스크림 포트리스 핼러윈 이벤트가 진행하는 동안은, 2010년 10월 27일 까지 몇몇 핼러윈 아이템 구매가 가능하였습니다.
Mann Co. 모자
Mann Co. 상점에서 아이템을 구매한 사람이라면 누구든 Mann Co. 모자 가 지급될것입니다. Mann Co. 모자는 모든클래스이며, Mann Co. 상징을 단 야구모자 입니다.
보너스 아이템
상점에서 $20/£15/€20 를 사용할때마다 구매자는 아이템 하나를 공짜로 얻습니다. 보너스 아이템은 교환 불가이며, 무작위 드랍입니다. 모자와 다른 귀한 아이템들은 비밀 색스톤 선물과 같은 확률로 생깁니다.
알아두어야 할점
- 온라인 인터뷰에서, 로빈 워커는 Mann Co. 상점에서 구매가능한 아이템은 제작이나 무작위 드랍을 통해서도 얻을수있다고 발표했다. "우리의 주요 목표는 게임플레이에 영향을 미치는 아이템이 모두 얻어질수 있게 하는 것이에요, 그러면 누구도 돈으로 게임에서의 이점을 얻지 못할거에요." "Our main goal to make sure that all gameplay affecting items are findable, so that no-one can buy an in-game advantage over someone who’s choosing to find their items." [1]
- 상점에서 얻은 구매 아이템 / 보너스 아이템 은 "구매" 태그가 있으며, 제작 불가, 교환 이 불가하거나, 홍보용 아이템으로 등록되어 있습니다.
- Mann Co. 상점을 갈때마나 플레이어가 얻은 아이템이나, 플레이어의 가방 에 "잘못 정리되어있는 아이템 문제" 를 고칠수있습니다.
관련정보
참고할점
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