Difference between revisions of "April 17, 2012 Patch/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchLayoutFilter (Review RC#1008222))
m
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Parche del 17 de Abril de 2012}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 
| before      = {{Patch name|3|28|2012}}
 
| before      = {{Patch name|3|28|2012}}
Line 5: Line 4:
 
| month        = april
 
| month        = april
 
| year        = 2012
 
| year        = 2012
| after        = N/D
+
| after        = {{Patch name|4|18|2012}}
 
| source-title = Actualización de Team Fortress 2
 
| source-title = Actualización de Team Fortress 2
 
| source      = http://www.teamfortress.com/post.php?id=7759
 
| source      = http://www.teamfortress.com/post.php?id=7759
 
| notes        = === Cambios del Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
 
| notes        = === Cambios del Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
* Se ha arreglado un cuelgue del [[server/es|servidor]] relacionado con el sonido
+
* Se ha arreglado un cuelgue del [[server/es|servidor]] relacionado con el exceso del regulador de sonido
* Se ha arreglado un cuelgue del servidor causado al usar el comando <small><<</small>changelevel2<small><<</small>
+
* Se ha arreglado un cuelgue del servidor causado al usar el comando <code>changelevel2</code>
* Se ha actualizado el registro de la consola para minimizar el cierre o la apertura de archivos, mejorando ciertas condiciones.
+
* Se ha actualizado el registro de la consola para minimizar el cierre o la apertura de archivos, mejorando bastante el funcionamiento en ciertas condiciones.
 
* Se han añadido mejoras de estabilidad para el cliente/servidor.
 
* Se han añadido mejoras de estabilidad para el cliente/servidor.
  
Line 22: Line 21:
 
** Se ha arreglado un error por el cual no contaba las bombas lapa destruidas para [[Engineer achievements/es|logros]]
 
** Se ha arreglado un error por el cual no contaba las bombas lapa destruidas para [[Engineer achievements/es|logros]]
 
* Se han arreglado ciertas zona <code>nobuild</code> para las [[buildings/es|construcciones]]
 
* Se han arreglado ciertas zona <code>nobuild</code> para las [[buildings/es|construcciones]]
* Se ha arreglado un error por el cual los [[Pyro/es|Pyros]] RED podían quemar a sus amigos si mientras les atacaban con el Lanzallamas se cambiaban a espectador.
+
* Se ha arreglado un error por el cual los [[Pyro/es|Pyros]] RED podían quemar a sus amigos si, mientras les atacaban con el Lanzallamas, se cambiaban a Espectador.
 
* Se ha añadido la posibilidad de eliminar las [[Strange parts/es|Piezas Raras]] mediante el botón Restaurar de la [[backpack/es|mochila]].
 
* Se ha añadido la posibilidad de eliminar las [[Strange parts/es|Piezas Raras]] mediante el botón Restaurar de la [[backpack/es|mochila]].
* Se ha añadido la posibilidad de reiniciar el registro de las armas [[Strange/es|Raras]] mediante el botón Restaurara de la mochila.
+
* Se ha añadido la posibilidad de reiniciar el registro de las armas [[Strange/es|Raras]] mediante el botón Restaurar de la mochila.
* Ahora se muestran los números de las [[Crate/es|Caja]]s en la vista de la mochila
+
* Ahora se muestran los números de las [[Crate/es|Cajas]] en la vista de la mochila
 
* Se ha añadido la opción "<code>tf_hud_no_crosshair_on_scope_zoom</code>" al menú de [[Multiplayer options/es#Opciones Avanzadas Multijugador|Opciones Avanzadas]]
 
* Se ha añadido la opción "<code>tf_hud_no_crosshair_on_scope_zoom</code>" al menú de [[Multiplayer options/es#Opciones Avanzadas Multijugador|Opciones Avanzadas]]
 
* Se ha arreglado un error por el que el comando "inspeccionar" servía como [[Spy checking/es|buscador de Spies]]
 
* Se ha arreglado un error por el que el comando "inspeccionar" servía como [[Spy checking/es|buscador de Spies]]
* Se ha arreglado un error por el cual la {{item link|Bazaar Bargain}} incrementaba su contador de cabezas disparando la los enemigos bajo los efectos de una [[ÜberCharged/es|Supercarga]]
+
* Se ha arreglado un error por el cual la {{item link|Bazaar Bargain}} incrementaba su contador de cabezas disparando a los enemigos bajo los efectos de una [[ÜberCharged/es|Supercarga]]
 
* Se han arreglado los subidones de defensa que reducían el daño por [[Environmental death/es#Aplastamiento por Puerta|aplastamiento]] y [[telefrag/es|muerte por teleportador]]
 
* Se han arreglado los subidones de defensa que reducían el daño por [[Environmental death/es#Aplastamiento por Puerta|aplastamiento]] y [[telefrag/es|muerte por teleportador]]
* Se ha arreglado un error por el que los [[Medic/es|Medic]]s reducían la salud del objetivo al que curaban si esta sobrepasaba el máximo de su exceso de curación <ref>Esto también se aplicaba a Dispensadores y vagonetas (http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=30352380&postcount=136)</ref>
+
* Se ha arreglado un error por el que los [[Medic/es|Medics]] reducían la salud del objetivo al que curaban si esta sobrepasaba el máximo de su exceso de curación <ref>Esto también se aplicaba a Dispensadores y vagonetas (http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=30352380&postcount=136)</ref>
* Se ha actualizado y mejorado la descripción del {{item link|Cozy Camper}}.
+
* La descripción del {{item link|Cozy Camper}} muestra ahora correctamente la auténtica reducción de velocidad mientras se está apuntando, y ahora se aplica correctamente al usar el [[Huntsman/es|Cazador]] (la velocidad para los demás rifles no se ha cambiado).
* Se han añaddido la entidad <code>entindex</code> para la situación <code>object_deflected</code>
+
* Se han añadido la entidad <code>entindex</code> para la situación <code>object_deflected</code>
 
* 本地化檔案已更新<ref>"Se han actualizado los archivos de traducción" en Chino Tradicional</ref>
 
* 本地化檔案已更新<ref>"Se han actualizado los archivos de traducción" en Chino Tradicional</ref>
  
 
=== Cambios sin Documentar ===
 
=== Cambios sin Documentar ===
* Los [[Dispenser/es|Dispensadores]] y el [[Quick-Fix/es|Apañador]] ya no otorgan exceso de curación.
+
* Los [[Dispenser/es|Dispensadores]], las [[Payload/es|vagonetas]] y el [[Quick-Fix/es|Apañador]] ya no mantienen el exceso de curación.
  
 
== Notas ==
 
== Notas ==
 
<references/>
 
<references/>
 
}}
 
}}

Latest revision as of 00:44, 6 October 2016

Notas del parche

Cambios del Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Se ha arreglado un cuelgue del servidor relacionado con el exceso del regulador de sonido
  • Se ha arreglado un cuelgue del servidor causado al usar el comando changelevel2
  • Se ha actualizado el registro de la consola para minimizar el cierre o la apertura de archivos, mejorando bastante el funcionamiento en ciertas condiciones.
  • Se han añadido mejoras de estabilidad para el cliente/servidor.

Team Fortress 2

  • Se han añadido los Zahones de Texas y el Eterno Quarterback
  • Se han actualizado las Pateadientes de Teufort para que también las pueda llevar el Engineer
  • Se ha actualizado la Trastomochila para que se pueda fabricar, envolver e intercambiar.
  • Se ha actualizado el Cortocircuitador
    • Se ha arreglado un error por el cual los proyectiles no se bloqueaban correctamente
    • Se ha arreglado un error por el cual no contaba las bombas lapa destruidas para logros
  • Se han arreglado ciertas zona nobuild para las construcciones
  • Se ha arreglado un error por el cual los Pyros RED podían quemar a sus amigos si, mientras les atacaban con el Lanzallamas, se cambiaban a Espectador.
  • Se ha añadido la posibilidad de eliminar las Piezas Raras mediante el botón Restaurar de la mochila.
  • Se ha añadido la posibilidad de reiniciar el registro de las armas Raras mediante el botón Restaurar de la mochila.
  • Ahora se muestran los números de las Cajas en la vista de la mochila
  • Se ha añadido la opción "tf_hud_no_crosshair_on_scope_zoom" al menú de Opciones Avanzadas
  • Se ha arreglado un error por el que el comando "inspeccionar" servía como buscador de Spies
  • Se ha arreglado un error por el cual la Ganga del Bazar incrementaba su contador de cabezas disparando a los enemigos bajo los efectos de una Supercarga
  • Se han arreglado los subidones de defensa que reducían el daño por aplastamiento y muerte por teleportador
  • Se ha arreglado un error por el que los Medics reducían la salud del objetivo al que curaban si esta sobrepasaba el máximo de su exceso de curación [1]
  • La descripción del Campista Comodón muestra ahora correctamente la auténtica reducción de velocidad mientras se está apuntando, y ahora se aplica correctamente al usar el Cazador (la velocidad para los demás rifles no se ha cambiado).
  • Se han añadido la entidad entindex para la situación object_deflected
  • 本地化檔案已更新[2]

Cambios sin Documentar

Notas

  1. Esto también se aplicaba a Dispensadores y vagonetas (http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=30352380&postcount=136)
  2. "Se han actualizado los archivos de traducción" en Chino Tradicional

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/engineer/engineer_chaps.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/engineer/engineer_chaps_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_chaps.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_chaps_style.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.vvd