Parche del 14 de noviembre de 2024

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se mejoró el rendimiento del matchmaking.
  • Se mejoró el funcionamiento del matchmaking para los usuarios con niveles de ping inadecuados. Ahora, el sistema de matchmaking debería tardar menos en ubicar a los jugadores en la mejor región disponible.
  • Se mejoró la toma de decisiones del matchmaking con grupos formados por jugadores de varias regiones diferentes.
  • Ahora, cuando el juego te expulsa de la cola de matchmaking por fallos de la conexión o de la autenticación, en lugar de que la cola desaparezca sin más, aparece un mensaje de error.
  • Se corrigió el error que hacía que muchas veces los centros de datos no se mostrasen en el diálogo de ajustes de búsqueda.
  • Se corrigieron varios casos en los que las partidas casuales en curso terminaban de forma repentina o no se les asignaba ningún jugador nuevo si el servidor del juego perdía la conexión con Steam.
  • Se actualizaron los artículos cosméticos Mascarada de Mountebank, Collar del Cortesano y Calzado de Arlequín para corregir problemas relacionados con las regiones que se pueden pintar.
  • Se actualizó cp_gravelpit_snowy:
    • Se corrigió un problema relacionado con los scripts.
    • Se mejoró el rendimiento.
    • Se mejoraron las colisiones.

Cambios sin documentar