Difference between revisions of "Pistol/ar"
Gin Ginster (talk | contribs) |
Gin Ginster (talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:البيستول}} |
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 15: | Line 15: | ||
{{Quotation|'''The Scout'''|'''Bang!''' I make it look ''easy''!|sound=Scout_award12.wav}} | {{Quotation|'''The Scout'''|'''Bang!''' I make it look ''easy''!|sound=Scout_award12.wav}} | ||
− | ال''' | + | ال'''بيستول'''هو السلاح الثانوي لفئة [[Scout/ar|'''سكاوت''']] و [[Engineer/ar|'''الإنجينير''']] ، المسدس في اللعبة سلاح نموذجي ، فضلا عن كونه تلقائي ، وأن يطلق الرصاص من خزان رصاص . |
Line 21: | Line 21: | ||
− | + | البيستول يعاني من متوسط الضرر ، وقيمة الضرر عند الضرب ، غالبا ما تهمل من قبل العديد من اللاعبين ، ولكن نظرا لسرعة اطلاق النار والتحديث السريع ، هذا السلاح يصبح هائلا لدى أيدي لاعب خبير. | |
مع جمع بين [[First Blood/ar|'''القتلة الأولى''']] و [[Crit boost/ar|'''جرعة الكرت''']] ، المسدس يصبح أداة قاتلة يمكنها أن تقتل أي عدو ، حتى الأعداء الذين لديهم نقاط حياة عالية أو غير ذلك،فقط خلال 12 طلقة. | مع جمع بين [[First Blood/ar|'''القتلة الأولى''']] و [[Crit boost/ar|'''جرعة الكرت''']] ، المسدس يصبح أداة قاتلة يمكنها أن تقتل أي عدو ، حتى الأعداء الذين لديهم نقاط حياة عالية أو غير ذلك،فقط خلال 12 طلقة. | ||
Line 59: | Line 59: | ||
== '''عيوب''' == | == '''عيوب''' == | ||
− | *لا المطرقة ولا الشريحة على نموذج | + | *لا المطرقة ولا الشريحة على نموذج البيستول عندما يطلق النار من مسدسه ، وحتى في النظرة إلى العالم ، في الواقع ، الرسوم المتحركة والبيستول وإطلاق النار هو مجرد الارتداد |
− | *عندما يعيد السكاوت إعادة تحميل ذخيرة | + | *عندما يعيد السكاوت إعادة تحميل ذخيرة البيستول ، يعرض على اللاعب التقليب حول البيستول ويسدس في مجلة جديدة منتصف الوجه ، لا يظهر هذا في نظر العالم وعلاوة على ذلك إعادة مثل هذا في غاية الخطورة كما قد يكون هناك لا يزال يعيش في جولة في القاعة. |
− | *عندما يعيد الإنجينير ذخائر تحميل | + | *عندما يعيد الإنجينير ذخائر تحميل بيستول ، يضع كلوب الذخيرة إلى الوراء من دون إزالةالكلوب السابق. |
*إذا أبقيت زر تحديث السلاح في حين إطلاق النار ، يصبح الإنجينير مميلا مسدسه مع الإستمرار في إطلاق النار | *إذا أبقيت زر تحديث السلاح في حين إطلاق النار ، يصبح الإنجينير مميلا مسدسه مع الإستمرار في إطلاق النار | ||
== '''حقائق''' == | == '''حقائق''' == | ||
− | *النموذج الأقرب والمشابه إلى | + | *النموذج الأقرب والمشابه إلى البيستول هو [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM] ، البيستول السوفياتي خفيف كالريشة للدفاع عن النفس يخرج الرصاص من أخر فتحته الصغيرة وليس المقصود لأي استخدام خطيرة تتجاوز مسافة قريبة. البيستول أسهم أيضا أوجه التشابه إلى [ويكيبيديا [: فالتر بروبلين | فالتر بروبلين سلسلة]]. |
− | *لدى | + | *لدى البيستول الإنجينير كمية هائلة من ذخائر في اللعبة ، حتى أنها أكثر كمية من [[Flamethrower/ar|'''قاذف اللهب''']] للبايرو وال[[Minigun/ar|'''ميني جن''']] للهيفي |
== '''المعرض''' == | == '''المعرض''' == |
Revision as of 07:48, 25 November 2010
Warning: Display title "Pistol" overrides earlier display title "البيستول".
“ | Bang! I make it look easy!
إضغط لسماع الصوت
— The Scout
|
” |
البيستولهو السلاح الثانوي لفئة سكاوت و الإنجينير ، المسدس في اللعبة سلاح نموذجي ، فضلا عن كونه تلقائي ، وأن يطلق الرصاص من خزان رصاص .
دقة السلاح ، بدون إستثناء ، أفضل دقة تصويب من شوزن والسكاترجن ، مما يجعل هذا السلاح مفيدا لتصويب الأهداف من بعد المتوسط أو البعد الطويل أو عندما تنتهي ذخائر السلاح الإبتدائي ، دقة المسدس العادي تجعل السلاح مفيدا عند تدمير Sticky bombs وأيضا السنتشري جنز خارج محيطها الناري.
البيستول يعاني من متوسط الضرر ، وقيمة الضرر عند الضرب ، غالبا ما تهمل من قبل العديد من اللاعبين ، ولكن نظرا لسرعة اطلاق النار والتحديث السريع ، هذا السلاح يصبح هائلا لدى أيدي لاعب خبير.
مع جمع بين القتلة الأولى و جرعة الكرت ، المسدس يصبح أداة قاتلة يمكنها أن تقتل أي عدو ، حتى الأعداء الذين لديهم نقاط حياة عالية أو غير ذلك،فقط خلال 12 طلقة.
مثل الريفولفر و ساب ماشين جن ، المسدس يطلق طلقة واحدة عالية في الدقة قبل أن يبدأ تأثير "إنتشار الكريات" ، مادام اللاعب أنتظر حوالي 1.25 ثانية عند إطلاقه الطلقة الأخيرة .
محتويات
الضرر
- القاعدي: 15
- ضربة كاملة: 150% (22 الضرر)
- نصف الضربة كاملة: 50% (8 الضرر)
- المدى القريب: 20-22
- المدى المتوسط: 10-15
- المدى البعيد: 8-9
- Mini-Crit: 20
- Critical hit: 45
يتم التعريف المتوسط المدى انه الباب الرئيسي للتموين في 2Fort ، بعيد المدى يعرف من مساحة في الماب والضرر القاعدي هو الضرر الذي ألحق على العدو في 512 وحدة قبل أن يحدث الضرر أو انتشار الرذاذ ،الأضرار التقريبية أعلاه تم تحديدها من القبل الإختبارات المجتمع
أوقات بين الطلق
- مقدار الهجوم: 0.17 (6 rounds/second)
- إعادة التحديث: 1.36 (الإنجينير) or 1.25 (السكاوت)
- إستعادة الدقة: 1.25
كل الأوقات بالثواني ويتم إختبار التوقيت من قبل المجتمع الويكي
العرض
الإنجازات ذات صلة
السكاوت
|
تغييرات سابقة
- في الأصل ، تم تحديد سرعة لاطلاق النار من قبل اللاعبين بسرعة كيف يمكن أن تضغط على زر اطلاق النار ، مما أدى إلى إطلاق جنوني جدا. وتم إعادة برمجة السلاح لإطلاق النار على نسبة محددة .
عيوب
- لا المطرقة ولا الشريحة على نموذج البيستول عندما يطلق النار من مسدسه ، وحتى في النظرة إلى العالم ، في الواقع ، الرسوم المتحركة والبيستول وإطلاق النار هو مجرد الارتداد
- عندما يعيد السكاوت إعادة تحميل ذخيرة البيستول ، يعرض على اللاعب التقليب حول البيستول ويسدس في مجلة جديدة منتصف الوجه ، لا يظهر هذا في نظر العالم وعلاوة على ذلك إعادة مثل هذا في غاية الخطورة كما قد يكون هناك لا يزال يعيش في جولة في القاعة.
- عندما يعيد الإنجينير ذخائر تحميل بيستول ، يضع كلوب الذخيرة إلى الوراء من دون إزالةالكلوب السابق.
- إذا أبقيت زر تحديث السلاح في حين إطلاق النار ، يصبح الإنجينير مميلا مسدسه مع الإستمرار في إطلاق النار
حقائق
- النموذج الأقرب والمشابه إلى البيستول هو PSM ، البيستول السوفياتي خفيف كالريشة للدفاع عن النفس يخرج الرصاص من أخر فتحته الصغيرة وليس المقصود لأي استخدام خطيرة تتجاوز مسافة قريبة. البيستول أسهم أيضا أوجه التشابه إلى [ويكيبيديا [: فالتر بروبلين | فالتر بروبلين سلسلة]].
- لدى البيستول الإنجينير كمية هائلة من ذخائر في اللعبة ، حتى أنها أكثر كمية من قاذف اللهب للبايرو والميني جن للهيفي
المعرض
- Pistol Scout 1st person cropped.png
سكاوت First person view.
- Pistol Engineer 1st person cropped.png
الإنجينير First person view.
أنظر أيضا
|