手枪

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本条目的主题是侦察兵和工程师共用的默认副武器。关于其它手枪,请见:手枪(消歧)
砰!简单好用!
侦察兵

手枪(Pistol)侦察兵工程师的默认副武器。这是一把独特的带有微力扳机的半自动手枪,能从弹匣中发射子弹。

手枪射出的子弹每发伤害并不高,但它较高的开火速度使得在连续命中敌人的情况下输出的总伤害相当可观。它的准确度尽管不是十分优秀,但也比猎枪霰弹枪来说优秀。这使得手枪在主武器超出有效范围时、终结逃跑的敌人时或在主武器弹药耗尽作为备用手段时很有用。手枪的准确度也使其在破坏黏弹时以及在其开火范围外摧毁无人看管的步哨枪时十分有效。

拥有手枪的两个兵种使用它的方式类似,但也有细微差别。 侦察兵相比工程师装弹速度略微更快,但工程师相比侦察兵能够携带几倍的弹药量,使工程师完全无需担忧弹药耗尽的问题。

SMG左轮手枪一样,手枪在子弹扩散机制生效前可射出一发绝对准确的子弹。子弹扩散在停止发射 1.25 秒后重置,使得玩家可再射出一发绝对准确的子弹。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 150% 22
基础伤害 100% 15
最小伤害 52.8% 8
散射程度 50:1
爆击 45
迷你爆击 20 - 30
作用时间
攻击间隔 0.15 秒
重新填装 1.005 秒
1.035 秒
准心恢复时间 1.25 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

奇异属性


相关成就

Leaderboard class scout.png 侦察兵

放下枪
放下枪
使用手枪摧毁一个警戒中的步哨枪

更新历史

2008年12月11日补丁

2009年8月13日补丁无差别兵种更新

  • 现在手枪会以设定的开火速率,而不是以单击鼠标的速率来发射子弹。

2010年7月9日补丁

  • 修复了工程师在拿着手枪时手臂没有使用团队模型的问题。

2010年10月6日补丁

  • 修复了无法装备自定义手枪的错误。

2011年2月14日补丁

2011年7月12日 [物品大纲更新]

2014年6月18日补丁爱情与战争更新

  • 将手枪的模型修改成使用 c_models 系统。

2015年10月8日补丁

2016年12月21日补丁圣诞节 2016

细枝末节

  • 游戏中的手枪为左撇子款式(在枪的左侧可看见抛壳口),尽管所有的兵种都右手拿着它。通常右撇子手枪的抛壳口在右侧,防止抛出的弹壳击伤使用者。

画廊

[hide]画廊
  • 侦察兵
  • 工程师
  • 其它
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另见