Difference between revisions of "Camping/fr"

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Le '''Camping''' est un terme utilisé pour les joueurs attendant que les ennemis viennent dans une certaine zone avant de les attaquer. Souvent, le campeur sera dans la même position, et retournera souvent à cette position après avoir tué un ennemi. Les joueurs campant quitteront rarement cette position, et ne chercheront généralement pas d'ennemis en-dehors de cette zone.
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Le '''Camping''' est un terme utilisé pour les joueurs Attendant que les ennemis viennent dans une certaine zone avant de les attaquer. Souvent, le campeur sera dans la même position, et retournera souvent à cette position après avoir tué un ennemi. Les joueurs campant quitteront rarement cette position, et ne chercheront généralement pas d'ennemis en-dehors de cette zone.
  
 
Le Camping est une stratégie légitime, car le joueur peut entraver les mouvements des forces ennemies. Un nombre significatif de joueurs considèrent le Camping comme une tactique frustrante qui peut ruiner l'appréciation globale du jeu pour d'autres; les victimes de Camping ont rarement le temps de s'adapter et de contrer, ce qui semble un combat injuste. En tant que tel, le Camping est largement désapprouvé.
 
Le Camping est une stratégie légitime, car le joueur peut entraver les mouvements des forces ennemies. Un nombre significatif de joueurs considèrent le Camping comme une tactique frustrante qui peut ruiner l'appréciation globale du jeu pour d'autres; les victimes de Camping ont rarement le temps de s'adapter et de contrer, ce qui semble un combat injuste. En tant que tel, le Camping est largement désapprouvé.
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* Attendre dans la zone d'une [[Teleporters/fr|Sortie de Téléporteur]] ou d'une [[respawn/fr|Zone de Réapparition]] jusqu'à ce que quelqu'un passe dans l'espoir de les prendre au dépourvu
 
* Attendre dans la zone d'une [[Teleporters/fr|Sortie de Téléporteur]] ou d'une [[respawn/fr|Zone de Réapparition]] jusqu'à ce que quelqu'un passe dans l'espoir de les prendre au dépourvu
 
* Piéger les joueurs dans la Zone de Réapparition en utilisant des tactiques de Camping, aussi connu sous le nom de ''Spawn Camping''. Cela peut être réalisé par une variété de [[classes/fr|classes]], souvent les [[Demoman/fr|Demomen]] plaçant des [[Stickybomb Launcher/fr|Bombes collantes]] autour de la sortie, les [[Pyro/fr|Pyros]] crachant du [[Fire/fr|feu]] sur la porte ou les [[Engineer/fr|Engineers]] construisant des [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] face à la porte.
 
* Piéger les joueurs dans la Zone de Réapparition en utilisant des tactiques de Camping, aussi connu sous le nom de ''Spawn Camping''. Cela peut être réalisé par une variété de [[classes/fr|classes]], souvent les [[Demoman/fr|Demomen]] plaçant des [[Stickybomb Launcher/fr|Bombes collantes]] autour de la sortie, les [[Pyro/fr|Pyros]] crachant du [[Fire/fr|feu]] sur la porte ou les [[Engineer/fr|Engineers]] construisant des [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] face à la porte.
* Des Demomen plaçant des pièges de [[Stickybomb Launcher/fr|Bombes collantes]] dans des zones de faible trafic et attendant pendant une longue durée.  
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* Des Demomen plaçant des pièges de [[Stickybomb Launcher/fr|Bombes collantes]] dans des zones de faible trafic et Attendant pendant une longue durée.  
 
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* Les [[Sniper/fr|Snipers]] restant dans une position. Cependant, si cet endroit a peu ou pas d'importance, cela peut être considéré comme du Camping.
 
* Les [[Sniper/fr|Snipers]] restant dans une position. Cependant, si cet endroit a peu ou pas d'importance, cela peut être considéré comme du Camping.
 
* Les [[Demoman/fr|Demomen]] restant derrière leurs tapis de Bombes collantes dans des endroits stratégiques.
 
* Les [[Demoman/fr|Demomen]] restant derrière leurs tapis de Bombes collantes dans des endroits stratégiques.
* Les [[Pyro/fr|Pyros]] attendant une [[Ambushing/fr|Embuscade]].
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* Les [[Pyro/fr|Pyros]] Attendant une [[Ambushing/fr|Embuscade]].
* Les [[Spy|Spies]] attendant une [[Ambushing/fr|Embuscade]] ou rechargeant leur [[Cloak/fr|Invisibilité]].
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* Les [[Spy|Spies]] Attendant une [[Ambushing/fr|Embuscade]] ou rechargeant leur [[Cloak/fr|Invisibilité]].
* Les [[Heavy/fr|Heavies]] attendant dans des endroits stratégiques en tant que Mitrailleuses humaines.
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* Les [[Heavy/fr|Heavies]] Attendant dans des endroits stratégiques en tant que Mitrailleuses humaines.
 
* Les [[Engineer/fr|Engineers]] gardant leur Mitrailleuse dans des endroits stratégiques.
 
* Les [[Engineer/fr|Engineers]] gardant leur Mitrailleuse dans des endroits stratégiques.
  

Revision as of 19:13, 25 November 2010

Demosleep.png
Un Enginner faisant du "Camping".
«
T'as pas campé tout c'temps pour ÇA?!
Le Scout
»

Le Camping est un terme utilisé pour les joueurs Attendant que les ennemis viennent dans une certaine zone avant de les attaquer. Souvent, le campeur sera dans la même position, et retournera souvent à cette position après avoir tué un ennemi. Les joueurs campant quitteront rarement cette position, et ne chercheront généralement pas d'ennemis en-dehors de cette zone.

Le Camping est une stratégie légitime, car le joueur peut entraver les mouvements des forces ennemies. Un nombre significatif de joueurs considèrent le Camping comme une tactique frustrante qui peut ruiner l'appréciation globale du jeu pour d'autres; les victimes de Camping ont rarement le temps de s'adapter et de contrer, ce qui semble un combat injuste. En tant que tel, le Camping est largement désapprouvé.

Team Fortress 2 nécessite un travail d'équipe coordonnant une attaque et une défense organisée. Le Camping peut conduire à un manque de participation dans la capture d'objectifs et peut souvent résulter en une défaite ou un match nul pour l'équipe incriminée.

Tactiques constituant un Camping

  • Attendre dans la zone d'une Sortie de Téléporteur ou d'une Zone de Réapparition jusqu'à ce que quelqu'un passe dans l'espoir de les prendre au dépourvu
  • Piéger les joueurs dans la Zone de Réapparition en utilisant des tactiques de Camping, aussi connu sous le nom de Spawn Camping. Cela peut être réalisé par une variété de classes, souvent les Demomen plaçant des Bombes collantes autour de la sortie, les Pyros crachant du feu sur la porte ou les Engineers construisant des Mitrailleuses face à la porte.
  • Des Demomen plaçant des pièges de Bombes collantes dans des zones de faible trafic et Attendant pendant une longue durée.
  • Turtling

Tactiques ne constituant pas un Camping

  • Les Snipers restant dans une position. Cependant, si cet endroit a peu ou pas d'importance, cela peut être considéré comme du Camping.
  • Les Demomen restant derrière leurs tapis de Bombes collantes dans des endroits stratégiques.
  • Les Pyros Attendant une Embuscade.
  • Les Spies Attendant une Embuscade ou rechargeant leur Invisibilité.
  • Les Heavies Attendant dans des endroits stratégiques en tant que Mitrailleuses humaines.
  • Les Engineers gardant leur Mitrailleuse dans des endroits stratégiques.