Difference between revisions of "Rock, Paper, Scissors/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
{{Stub}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = action taunt
 
| type              = action taunt
 
| image              = Taunt Rock, Paper, Scissors.png
 
| image              = Taunt Rock, Paper, Scissors.png
 
| used-by            = [[Classes/pt-br|Todas as classes]]
 
| used-by            = [[Classes/pt-br|Todas as classes]]
| released          = [[Love & War Update/pt-br|Atualização Amor e Guerra]]
+
| released          = {{Patch name|6|18|2014}}<br />({{update link|Love & War Update}})
 
| availability      = {{avail|drop|purchase|audition-reel|directors|unusual}}
 
| availability      = {{avail|drop|purchase|audition-reel|directors|unusual}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
Line 11: Line 10:
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level            = Provocação Especial nível 1-100
+
  | item-kind        = Provocação Especial
   | item-description = Esta é uma provocação para duas pessoas.<br/> <br/> Pressione a tecla de provocação para interromper. <br/> Uma partida entre adversários resultará em morte.
+
   | level            = 1-100
 +
   | att-1-neutral    = Esta é uma provocação para duas pessoas.
 +
  | att-2-neutral    = Pressione a tecla de provocação para interromper.
 +
  | att-3-neutral    = Uma partida entre adversários resultará em morte.
 +
| prefix            = Provocação:
 
}}
 
}}
  
'''{{item link|Rock, Paper, Scissors}}''' é uma provocação similar ao {{item link|High Five!}}, quando o iniciador pressiona o botão de ação, o seu personagem irá entrar em uma pose de convite para alguém jogar com ele. Quando um outro jogador aceita o desafio, os dois se enfrentam em uma partida de [[wikipedia:rock-paper-scissors|Pedra Papel Tesoura]]. A escolha da jogada é aleatória e não aparece nenhum empate. Quando as escolhas são dadas, os ícones irão aparecer em cima do jogador de suas escolhas e os dois participantes irão reagir de acordo.
+
'''{{item link|Rock, Paper, Scissors}}''' é uma provocação similar ao {{item link|High Five!}}, quando o iniciador pressiona o botão de ação, o seu personagem irá entrar em uma pose de convite para alguém jogar com ele. Quando um outro jogador aceita o desafio, os dois se enfrentam em uma partida de [[wikipedia:rock-paper-scissors|Pedra Papel Tesoura]]. A escolha da jogada é aleatória e não aparece nenhum empate. Quando as escolhas são dadas, os ícones irão aparecer em cima do jogador de suas escolhas e os dois participantes irão reagir com uma rápida provocação de acordo com a vitória/derrota.
  
Se os dois jogadores forem dos times opostos, o perdedor irá ser morto, o que é também conhecido como uma Provocação de Morte baseado na classe do vencedor.
+
Se os dois jogadores forem de times opostos, o perdedor irá ser explodido e morto, e no canto superior direito, irá aparecer a arma atual do ganhador, caso ele esteja sem arma, aparecerá um simples ícone de morte. Isso não acrescentará pontos para uma [[Weapons/pt-br|Arma]] [[Strange/pt-br|Estranha]], mas acrescentará pontos para um [[Cosmetics/pt-br|Cosmético]] Estranho. O perdedor não será morto caso esteja á efeitos de uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] ou [[Bonk!_Atomic_Punch/pt-br|Bonk! Pancada Atômica]] durante a sessão de morte do perdedor. Adicionalmente, o perdedor não será morto caso o vencedor seja morto antes da [[Taunts/pt-br|Provocação]] acabar.
 +
 
 +
Para as respostas de voz ditas por cada classe, por favor, refira-se á [[Template:Taunt_Nav|página de respectivas provocações de classes]].
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 26: Line 31:
  
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
* {{undocumented}} Feito todas as [[taunts/pt-br|provocações]] para serem [[Gift Wrap/pt-br|presenteáveis]], [[Name Tag/pt-br|nomeáveis]] e ter um [[Crafting/pt-br|número de fabricação]].
+
* {{undocumented}} Feito todas as [[Taunts/pt-br|provocações]] para serem [[Gift Wrap/pt-br|presenteáveis]], [[Name Tag/pt-br|nomeáveis]] e ter um [[Crafting/pt-br|número de fabricação]].
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
 
* Se um Spy estiver usando o item  {{item link|Dead Ringer}} e perder a provocação contra um jogador inimigo, o Spy sobreviverá mesmo sem a invisibilidade ativa.
 
* Se um Spy estiver usando o item  {{item link|Dead Ringer}} e perder a provocação contra um jogador inimigo, o Spy sobreviverá mesmo sem a invisibilidade ativa.
 +
 +
== Curiosidades ==
 +
* As animações para o [[Rock,_Paper,_Scissors/pt-br|Pedra, Papel e Tesoura]] e outras provocações adicionas na {{update link|Love & War Update}} foram adicionadas no jogo no evento de {{update link|Scream Fortress 2013}}, como é mostrado neste [https://www.youtube.com/watch?v=tPx_VlX2n-8 vídeo {{lang icon|en}} enviado em 1 de novembro de 2013].
 +
* É possível matar inimigos com armas que normalmente não causam dano, como o [[Sandvich/pt-br|Sandviche]] ou [[Rocket_Jumper/pt-br|Lança-foguetes de Treino]] caso elas sejam as armas que o futuro ganhador está segurando no início da provocação. Caso um inimigo perca por um adversário que está segurando uma arma que não causa dano, no canto superior direito irá exibir um ícone de uma caveira. Notavelmente, caso o [[Spy/pt-br|Spy]] mate um inimigo com um [[Sapper/pt-br|Sabotador]] (e seus variantes), o ícone exibido no canto superior direito será de um sabotador e não de uma caveira, e podemos dizer que o inimigo foi "sabotado".
 +
* Existe uma [[Media:Spy_rpstie01.wav|resposta de voz inutilizada]] do Spy que iria ser tocada caso acontecesse um empate.
 +
* Quando ganhar com um Scout ou um Spy, uma resposta de voz de vitória será diferente das outras classes. Com o Scout você terá um som de um início de luta uma arena de luta e para o Spy você terá um som de um sino de igreja.
 +
* Existe uma imagem nos arquivos do jogo mostrando uma mão grosseiramente desenhada, chamada de {{code|rps_hands}}.
 +
* A animação da vitória do Scout é uma referência ao soco de Muhammad Ali, como pode ser visto [https://www.youtube.com/watch?v=MjwfVCTwNaY neste vídeo {{lang icon|en}}].
 +
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery perrow=3>
 
<gallery perrow=3>

Revision as of 21:27, 11 April 2017

Pedra, Papel e Tesoura é uma provocação similar ao Toca Aqui!, quando o iniciador pressiona o botão de ação, o seu personagem irá entrar em uma pose de convite para alguém jogar com ele. Quando um outro jogador aceita o desafio, os dois se enfrentam em uma partida de Pedra Papel Tesoura. A escolha da jogada é aleatória e não aparece nenhum empate. Quando as escolhas são dadas, os ícones irão aparecer em cima do jogador de suas escolhas e os dois participantes irão reagir com uma rápida provocação de acordo com a vitória/derrota.

Se os dois jogadores forem de times opostos, o perdedor irá ser explodido e morto, e no canto superior direito, irá aparecer a arma atual do ganhador, caso ele esteja sem arma, aparecerá um simples ícone de morte. Isso não acrescentará pontos para uma Arma Estranha, mas acrescentará pontos para um Cosmético Estranho. O perdedor não será morto caso esteja á efeitos de uma ÜberCarga ou Bonk! Pancada Atômica durante a sessão de morte do perdedor. Adicionalmente, o perdedor não será morto caso o vencedor seja morto antes da Provocação acabar.

Para as respostas de voz ditas por cada classe, por favor, refira-se á página de respectivas provocações de classes.

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

Atualização de 23 de junho de 2014

Bugs

  • Se um Spy estiver usando o item Cópia Mortal e perder a provocação contra um jogador inimigo, o Spy sobreviverá mesmo sem a invisibilidade ativa.

Curiosidades

  • As animações para o Pedra, Papel e Tesoura e outras provocações adicionas na Atualização Amor e Guerra foram adicionadas no jogo no evento de Scream Fortress V, como é mostrado neste vídeo (em inglês) enviado em 1 de novembro de 2013.
  • É possível matar inimigos com armas que normalmente não causam dano, como o Sandviche ou Lança-foguetes de Treino caso elas sejam as armas que o futuro ganhador está segurando no início da provocação. Caso um inimigo perca por um adversário que está segurando uma arma que não causa dano, no canto superior direito irá exibir um ícone de uma caveira. Notavelmente, caso o Spy mate um inimigo com um Sabotador (e seus variantes), o ícone exibido no canto superior direito será de um sabotador e não de uma caveira, e podemos dizer que o inimigo foi "sabotado".
  • Existe uma resposta de voz inutilizada do Spy que iria ser tocada caso acontecesse um empate.
  • Quando ganhar com um Scout ou um Spy, uma resposta de voz de vitória será diferente das outras classes. Com o Scout você terá um som de um início de luta uma arena de luta e para o Spy você terá um som de um sino de igreja.
  • Existe uma imagem nos arquivos do jogo mostrando uma mão grosseiramente desenhada, chamada de rps_hands.
  • A animação da vitória do Scout é uma referência ao soco de Muhammad Ali, como pode ser visto neste vídeo (em inglês).

Galeria