Difference between revisions of "Demoman weapons (competitive)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Полу-Затоичи)
 
(29 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Подрывник в режиме состязаний}}
+
{{DISPLAYTITLE:Оружие подрывника в режиме соревнования}}
  
  
Арсенал [[Demoman (competitive)/ru|Подрывника]] возможно наносит самое большое повреждение в [[standard competitive lineup/ru|составе команды в режиме состязания]]. Возможность одновременно атаковать и защищаться, отходить и нападать делает его универсальным классом.  
+
Арсенал [[Demoman (competitive)/ru|Подрывника]] возможно наносит самое большое повреждение в [[standard competitive lineup/ru|составе команды в режиме соревнования]]. Возможность одновременно атаковать и защищаться, отходить и нападать делает его универсальным классом.  
  
Одна из его неприятных сторон - неспособность защитить себя на ближних дистанциях. Но на этот случай у него есть бомбы-липучки для прыжка.
+
Одна из его неприятных сторон неспособность защитить себя на ближних дистанциях. Но на этот случай у него есть бомбы-липучки для прыжка.
  
 
== Основное оружие ==
 
== Основное оружие ==
Line 24: Line 24:
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Grenade Launcher/ru|Гранатомёт]] <br>[[Image:Grenade_IMG.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Grenade Launcher/ru|Гранатомёт]] <br>[[Image:Grenade_IMG.png|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |
* '''Столкновение:''' 91-110
+
* '''Прямое попадание:''' 91-110
* '''Взрыв на земле:''' 35-65
+
* '''Средняя дистанция:''' 35-65
* '''Столкновение со спины:''' 42-80
+
* '''Дальняя дистанция:''' 42-80
* '''Взрыв на земле со спины:''' 25-50
+
* '''В зоне поражения:''' 25-50
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |
* '''Столкновение, крит:''' 280-333
+
* '''Прямое попадание, крит:''' 280-333
* '''Взрыв на земле, крит:''' 100-194
+
* '''Средняя дистанция, крит:''' 100-194
* '''Collide Minicrit:''' 122-144
+
* '''Прямое попадание, мини-крит:''' 122-144
* '''Roller Minicrit:''' 47-88  
+
* '''Средняя дистанция, мини-крит:''' 47-88  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
* '''Attack:''' 0.6s
+
* '''Атака:''' 0.
* '''Reload Start:''' 1.24s
+
* '''Перезарядка:''' 1.24с
* '''Reload More:''' 0.6s
+
* '''Дальнейшая перезарядка:''' 0.
* '''Explosion Wait:''' 2.28s
+
* '''Время до взрыва:''' 2.28с
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
* Дистанция взрыва не влияет на урон.  
 
* Дистанция взрыва не влияет на урон.  
Line 52: Line 52:
 
Дополнительное оружие подрывника тоже делает его универсальным классом, так как он способен делать ловушки и успешно защищать точку от интенсивных вражеских атак.
 
Дополнительное оружие подрывника тоже делает его универсальным классом, так как он способен делать ловушки и успешно защищать точку от интенсивных вражеских атак.
  
Также подрывник может в один момент переместиться на линию фронта с помощью своего скачка на бомбе-липучке.
+
Также подрывник может в один момент переместиться на линию фронта с помощью своего прыжка на бомбе-липучке.
  
С помощью засад они могут манипулировать противником, выбирать выгодные пути для его передвижения.
+
С помощью засад он могут манипулировать противником, выбирать выгодные пути для его передвижения.
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
Line 65: Line 65:
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Stickybomb Launcher/ru|Липучкомет]] <br>[[Image:Sticky_IMG.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Stickybomb Launcher/ru|Липучкомет]] <br>[[Image:Sticky_IMG.png|70x39px]]
 
| style="background-color:#fffae7;" |
 
| style="background-color:#fffae7;" |
* '''Point-Blank:''' 68-142
+
* '''Прямое попадание:''' 68-142
* '''512 units:''' 60-118
+
* '''Средняя дистанция:''' 60-118
* ''' Over 1024 units:''' 32-62
+
* '''Дальняя дистанция:''' 32-62
* '''Backlash:''' 45-88  
+
* '''B радиусе поражения:''' 45-88  
 
| style="background-color:#fffae7;" |
 
| style="background-color:#fffae7;" |
* '''Critical:''' 180-354
+
* '''Крит:''' 180-354
* '''Point-Blank Minicrit:''' 92-191
+
* '''Прямое попадание мини-критом:''' 92-191
* '''Over 512 units:''' Minicrit: 81-159  
+
* '''Мини-крит на средней дистанции:''': 81-159  
 
| style="background-color:#fffae7;" |  
 
| style="background-color:#fffae7;" |  
* '''Attack:''' 0.6s
+
* '''Атака:''' 0.
* '''Reload Start:''' 0.77s
+
* '''Перезарядка:''' 0.77с
* '''Reload More:''' 0.67s
+
* '''Дальнейшая перезарядка:''' 0.67с
* '''Sticky Initialize:''' 0.92s
+
* '''Бомбы-липучки:''' 0.92с
 
| style="background-color:#fffae7;" |
 
| style="background-color:#fffae7;" |
 
* Бомбы могут быть разрушены другим оружием.
 
* Бомбы могут быть разрушены другим оружием.
 
* Бомбы могут быть отброшены.
 
* Бомбы могут быть отброшены.
* Эффективен для [[sticky jumping]].  
+
* Эффективен для прыжка на липучке.  
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Line 89: Line 89:
 
[[File:Scottishresistancetransparent.png|100px|right]]
 
[[File:Scottishresistancetransparent.png|100px|right]]
  
Шотландское сопротивление хорошо тем, что у него большее количество липучек. Это очень полезно, так как подрывник может загородить несколько точек и следить за ними.
+
Шотландское сопротивление хорошо тем, что у него большее количество липучек. Это очень полезно, так как подрывник может устроить засаду в нескольких местах и следить за ними.
  
  
Но минус в том, что с этим менее эффективно проделывать [[sticky jumping]].
+
Но минус в том, что с этим менее эффективно проделывать прыжок на липучке.
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
Line 103: Line 103:
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]] <br>[[Image:Scottishresistancetransparent.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]] <br>[[Image:Scottishresistancetransparent.png|70x39px]]
 
| style="background-color:#fffae7;" |
 
| style="background-color:#fffae7;" |
* '''Point-Blank:''' 68-142
+
* '''Прямое попадание:''' 68-142
* '''512 units:''' 60-118
+
* '''Средняя дистанция:''' 60-118
* ''' Over 1024 units:''' 32-62
+
* '''Дальняя дистанция:''' 32-62
* '''Backlash:''' 45-88  
+
* '''B радиусе поражения:''' 45-88  
 
| style="background-color:#fffae7;" |
 
| style="background-color:#fffae7;" |
* '''Critical:''' 180-354
+
* '''Крит:''' 180-354
* '''Point-Blank Minicrit:''' 92-191
+
* '''Прямое попадание мини-критом:''' 92-191
* '''Over 512 units:''' Minicrit: 81-159  
+
* '''Мини-крит на средней дистанции:''' 81-159  
 
| style="background-color:#fffae7;" |  
 
| style="background-color:#fffae7;" |  
* '''Attack:''' 0.45s
+
* '''Атака:''' 0.45с
* '''Reload Start:''' 1.09s
+
* '''перезарядка:''' 1.09с
* '''Reload More:''' 0.67s
+
* '''Дальнейшая перезарядка:''' 0.67с
* '''Sticky Initialize:''' 1.72s
+
* '''Бомбы-липучки:''' 1.72с
 
| style="background-color:#fffae7;" |
 
| style="background-color:#fffae7;" |
 
* Можно уничтожать вражеские бомбы-липучки.
 
* Можно уничтожать вражеские бомбы-липучки.
 
* Бомбы устанавливаются на 0.4 сек. медленнее.
 
* Бомбы устанавливаются на 0.4 сек. медленнее.
* Эффективен для [[sticky jumping]].  
+
* Эффективен для [[sticky jump/ru|прыжка на липучке]].
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
=== Тренировочный липучкомёт ===
 +
 
 +
[[File:Sticky_IMG.png| 100px|right]]
 +
 
 +
 
 +
Tренироваочный липучкомет не наносит урона игрокам, включая хозяина, и, как видно из его названия, это оружие идеально для совершения прыжков на липучке через всю карту. Однако это оружие не только лишает подрывника возможности контролировать большую ерриторию, но и снижает максимальный запас его здоровья на 100 единиц. Поэтому всегда лучше использовать стандартный липучкомет вместо тренировочного. Хотя он тоже может оказаться полезным, если подрывник, вооруженный костылём, хочет совершить быстрый захват точки.
 +
 
 +
{| class="wikitable grid"
 +
! class="header" | Оружие
 +
! class="header" | Урон
 +
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] выстрел
 +
! class="header" | Время
 +
! class="header" | Особые возможности
 +
|-
 +
! style="background-color:#fffae7;" | [[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомёт]] <br>[[Image:Sticky IMG.png|link=Sticky Jumper/ru|70x39px]]
 +
| style="background-color:#fffae7;" | Все: 0
 +
| style="background-color:#fffae7;" | Все: 0
 +
| style="background-color:#fffae7;" | Атака: 0.6с <br>Перезарядка: 0.77с <br>Дальнейшая перезарядка: 0.67с <br>Бомбы-липучки: 0.92с
 +
| style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещен на некоторых лигах.'''
 +
Имеет в запасе 72 липучки, вместо стандартного 24.
 +
Не наносит по себе урон от прыжка на липучке, а только от падения. Так же при ношении его урон от гранаты по себе так же отсутствует.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Line 127: Line 151:
 
[[File:YellowTarge.png|100px|right]]
 
[[File:YellowTarge.png|100px|right]]
  
: '''Примечание:''' Это оружие запрещено на некоторых лигах.
+
: '''Примечание:''' Это оружие запрещено в некоторых лигах.
  
 
Часть комплекта подрывника, позволяющая ему совершить рывок в течение двух секунд.
 
Часть комплекта подрывника, позволяющая ему совершить рывок в течение двух секунд.
 
Щит также дает крит в конце рывка.
 
Щит также дает крит в конце рывка.
Также щит поглощает почти 50% урона от огня и взрывов.
+
Также щит поглощает 50% урона от огня и 40% урона от взрывов.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] выстрел
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
Line 141: Line 165:
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] <br>[[Image:YellowTarge.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] <br>[[Image:YellowTarge.png|70x39px]]
 
| style="background-color:#fffae7;" |
 
| style="background-color:#fffae7;" |
* '''Shield Bash:''' 50+10x  
+
* '''Удар щитом:''' 50+10x  
 
| style="background-color:#fffae7;" |
 
| style="background-color:#fffae7;" |
* '''Mini-Crit Bash:''' 68+13.5x
+
* '''Мини-крит от удара щитом:''' 68+13.5x
 
| style="background-color:#fffae7;" |  
 
| style="background-color:#fffae7;" |  
* '''Charge:''' ~2s
+
* '''Рывок:''' ~2 секунд
* '''Refill:''' 10s
+
* '''Время восстановления способности:''' 10 секунд
 
| style="background-color:#fffae7;" |
 
| style="background-color:#fffae7;" |
* '''''x''''' = количество голов, максимально - 5.
+
* '''''x''''' = количество голов, максимально 5.
* При штурме - скорость 750 u/s.
+
* При штурме скорость 750 u/s.
* Уменьшает урон от огня и взрывов на 50%
+
* Уменьшает урон от огня на 50% и урон от взрывов на 40%.
 
* При штурме дает крит.  
 
* При штурме дает крит.  
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
  
=== Пользование ===
+
=== Применение ===
 
В основном подрывники используют липучкомет в качестве дополнительного оружия. Способность к прыжку и засадам делает это оружие эффективным для защиты.
 
В основном подрывники используют липучкомет в качестве дополнительного оружия. Способность к прыжку и засадам делает это оружие эффективным для защиты.
  
Line 167: Line 191:
 
[[File:BottleScreen.png|100px|right]]
 
[[File:BottleScreen.png|100px|right]]
  
Бутылка - стандартное оружие ближнего боя. Оно наносит повреждения средней степени. Его используют в безвыходном положении.
+
Бутылка стандартное оружие ближнего боя. Оно наносит повреждения средней степени. Его используют в безвыходном положении.
 
Сковорода из Left 4 Dead 2 имеет такие же характеристика, как и бутылка.
 
Сковорода из Left 4 Dead 2 имеет такие же характеристика, как и бутылка.
  
Line 179: Line 203:
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Bottle/ru|Бутылка]] <br>[[File:BottleScreen.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Bottle/ru|Бутылка]] <br>[[File:BottleScreen.png|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
* '''Melee:''' 65
+
* '''Стандартный:''' 65
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
* '''Critical:''' 195
+
* '''Крит:''' 195
* '''Minicrit:''' 88
+
* '''Мини-крит:''' 88
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
* '''Attack:''' 0.8s
+
* '''Атака:''' 0.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
* Стандартное оружие ближнего боя.
 
* Стандартное оружие ближнего боя.
Line 194: Line 218:
 
[[File:Eyelandertransparent.png|100px|right]]
 
[[File:Eyelandertransparent.png|100px|right]]
  
: '''Примечание:''' Это оружие запрещено на некоторых лигах.
+
: '''Примечание:''' Это оружие запрещено в некоторых лигах.
  
Одноглазый Горец - меч. Оружие ближнего боя, увеличивает скорость передвижения и здоровье за каждую срезанную голову противника.
+
Одноглазый Горец меч. Оружие ближнего боя, увеличивает скорость передвижения и здоровье за каждую срубленную голову противника.
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
Line 205: Line 229:
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Eyelander]] <br>[[File:Eyelandertransparent.png|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] <br>[[File:Eyelandertransparent.png|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
* '''Melee:''' 65
+
* '''Стандартный:''' 65
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
* '''Critical:''' 195
+
* '''Крит:''' 195
* '''Minicrit:''' 88
+
* '''Мини-крит:''' 88
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
* '''Attack:''' 0.8s
+
* '''Атака:''' 0.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
* Increased attack radius
+
* Увеличен радиус атаки.
 
* Увеличивает здоровье, основываясь на количестве голов.
 
* Увеличивает здоровье, основываясь на количестве голов.
 
* Увеличивает скорость, основываясь на количестве голов.  
 
* Увеличивает скорость, основываясь на количестве голов.  
Line 220: Line 244:
 
<br>
 
<br>
  
=== Дубина с гвоздём ===
+
=== Костыль ===
  
 
[[File:Paintrain.png|100px|right]]
 
[[File:Paintrain.png|100px|right]]
  
: '''Примечание:''' Это оружие запрещено на некоторых лигах.
+
: '''Примечание:''' Это оружие запрещено в некоторых лигах.
  
 
Увеличивает скорость захвата в два раза. С помощью этого можно обманывать врагов. они будут думать, что на захват идет разведчик.
 
Увеличивает скорость захвата в два раза. С помощью этого можно обманывать врагов. они будут думать, что на захват идет разведчик.
Отрицательная сторона - урон от пуль +10%
+
Отрицательная сторона урон от пуль +10%
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
Line 236: Line 260:
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Pain Train]] <br>[[Image:Paintrain.png|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Pain Train/ru|Костыль]] <br>[[Image:Paintrain.png|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
* '''Melee:''' 65
+
* '''Стандартный:''' 65
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
* '''Critical:''' 195
+
* '''Крит:''' 195
* '''Minicrit:''' 88
+
* '''Мини-крит:''' 88
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
* '''Attack:''' 0.8s
+
* '''Атака:''' 0.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
* Скорость захвата увеличена в два раза.
 
* Скорость захвата увеличена в два раза.
Line 254: Line 278:
 
[[File:Scotsman's_skullcutter.png|100px|right]]
 
[[File:Scotsman's_skullcutter.png|100px|right]]
  
: '''примечание:''' Это оружие запрещено на некоторых лигах.
+
: '''Примечание:''' Это оружие запрещено в некоторых лигах.
Скорость передвижения уменьшена на 15% до 238 u/s. Кроме этого у этого оружия стандартный радиус поражения.
+
Скорость передвижения уменьшена на 15%.
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
Line 264: Line 288:
 
! class="header" | Особые возможности
 
! class="header" | Особые возможности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Scotman's Skullcutter/ru|Шотландский головорез]] <br>[[Image:Scotsman's_skullcutter.png|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландский головорез]] <br>[[Image:Scotsman's_skullcutter.png|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
* '''Melee:''' 78
+
* '''Стандартный:''' 78
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
* '''Critical:''' 234
+
* '''Крит:''' 234
* '''Minicrit:''' 105
+
* '''Мини-крит:''' 105
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
* '''Attack:''' 0.8s
+
* '''Атака:''' 0.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" |  
 
* Уменьшение скорости передвижения на 15%
 
* Уменьшение скорости передвижения на 15%
Line 277: Line 301:
 
<br>
 
<br>
  
=== Пользование ===
+
=== Клеймор ===
Выбор оружия зависит от стиля игры подрывника. Все зависит от того, какую тактику выберет подрывник.  
+
 
== Смотрите также ==
+
[[File:Backpack Claidheamh Mòr.png|100px|right]]
* [[Demoman (competitive)/ru|Подрывник в режиме состязаний]]
+
 
 +
Как Одноглазый горец, Клеймор имеет повышенный радиус действия. Также, заряд щита повышается на 0.5 секунд, но здоровье понижается на 15 единиц.
 +
 
 +
{| class="wikitable grid"
 +
! class="header" | Оружие
 +
! class="header" | Урон
 +
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 +
! class="header" | Время
 +
! class="header" | Особые возможности
 +
|-
 +
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Клеймор]] <br>{{Item icon|Claidheamh Mòr}}
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" |
 +
* '''Стандартный:''' 65
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" |
 +
* '''Крит:''' 195
 +
* '''Мини-крит:''' 88
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" |
 +
* '''Атака:''' 0.8s
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" |
 +
* Увеличен радиус атаки.
 +
* Запас здоровья снижен на 15 единиц, до 160.
 +
** При лечении медика здоровье снижено до 240.
 +
* [[#Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[#Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] имеют на 0.5 секунд увеличенное время действия.
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
=== Полу-Затоичи ===
 +
[[File:Half Zatoichi.png| 100px|right]]
 +
'''Примечание: Полу-Затоичи запрещена в некоторых лигах.'''
 +
 
 +
{| class="wikitable grid"
 +
! class="header" | Оружие
 +
! class="header" | Урон
 +
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 +
! class="header" | Время
 +
! class="header" | Особые возможности
 +
|-
 +
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Half-Zatoichi/ru|Полу-Затоичи]] <br>[[Image:Half Zatoichi.png|70x39px]]
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Стандартный:''' 65
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 195/{{tooltip|Смертельно|Мгновенное убийство Подрывника/Солдата который так же держит Полу-Затоичи}} <br>'''Мини-крит:''' 88
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8с
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещено в некоторых лигах.''' <br>При убийстве: восстановление здоровья полностью на 100% <br>Это почетное оружие, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь.
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
=== Применение ===
 +
Выбор оружия зависит от стиля игры подрывника. Все зависит от того, какую тактику выберет подрывник.
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Demoman (competitive)/ru|Подрывник в режиме соревнования]]
 +
 
  
[[Category:Competitive]]
+
{{Class competitive Nav}}
 +
[[Category:Competitive/ru]]

Latest revision as of 23:16, 1 May 2018


Арсенал Подрывника возможно наносит самое большое повреждение в составе команды в режиме соревнования. Возможность одновременно атаковать и защищаться, отходить и нападать делает его универсальным классом.

Одна из его неприятных сторон — неспособность защитить себя на ближних дистанциях. Но на этот случай у него есть бомбы-липучки для прыжка.

Основное оружие

У подрывника есть только одно основное оружие.

Гранатомёт

Grenade Launcher.png

Гранатомёт — основное оружие подрывника. Очень высокая огневая дистанция. Гранаты летят некоторое время, не по прямой. Гранаты взрываются при соприкосновении с персонажем/постройкой, иначе отскакивают и взрываются через секунду. Урон распространяется на рядом стоящие объекты и не снижается от дистанции.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Гранатомёт
Grenade Launcher.png
  • Прямое попадание: 91-110
  • Средняя дистанция: 35-65
  • Дальняя дистанция: 42-80
  • В зоне поражения: 25-50
  • Прямое попадание, крит: 280-333
  • Средняя дистанция, крит: 100-194
  • Прямое попадание, мини-крит: 122-144
  • Средняя дистанция, мини-крит: 47-88
  • Атака: 0.6с
  • Перезарядка: 1.24с
  • Дальнейшая перезарядка: 0.6с
  • Время до взрыва: 2.28с
  • Дистанция взрыва не влияет на урон.


Дополнительное оружие

Дополнительно оружие подрывника очень эффективное.

Липучкомет

Sticky IMG.png

Дополнительное оружие подрывника тоже делает его универсальным классом, так как он способен делать ловушки и успешно защищать точку от интенсивных вражеских атак.

Также подрывник может в один момент переместиться на линию фронта с помощью своего прыжка на бомбе-липучке.

С помощью засад он могут манипулировать противником, выбирать выгодные пути для его передвижения.

Оружие Урон Критический выстрел Время особые возможности
Липучкомет
Sticky IMG.png
  • Прямое попадание: 68-142
  • Средняя дистанция: 60-118
  • Дальняя дистанция: 32-62
  • B радиусе поражения: 45-88
  • Крит: 180-354
  • Прямое попадание мини-критом: 92-191
  • Мини-крит на средней дистанции:: 81-159
  • Атака: 0.6с
  • Перезарядка: 0.77с
  • Дальнейшая перезарядка: 0.67с
  • Бомбы-липучки: 0.92с
  • Бомбы могут быть разрушены другим оружием.
  • Бомбы могут быть отброшены.
  • Эффективен для прыжка на липучке.


Шотландское сопротивление

Scottishresistancetransparent.png

Шотландское сопротивление хорошо тем, что у него большее количество липучек. Это очень полезно, так как подрывник может устроить засаду в нескольких местах и следить за ними.


Но минус в том, что с этим менее эффективно проделывать прыжок на липучке.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Шотландское сопротивление
Scottishresistancetransparent.png
  • Прямое попадание: 68-142
  • Средняя дистанция: 60-118
  • Дальняя дистанция: 32-62
  • B радиусе поражения: 45-88
  • Крит: 180-354
  • Прямое попадание мини-критом: 92-191
  • Мини-крит на средней дистанции: 81-159
  • Атака: 0.45с
  • перезарядка: 1.09с
  • Дальнейшая перезарядка: 0.67с
  • Бомбы-липучки: 1.72с
  • Можно уничтожать вражеские бомбы-липучки.
  • Бомбы устанавливаются на 0.4 сек. медленнее.
  • Эффективен для прыжка на липучке.


Тренировочный липучкомёт

Sticky IMG.png


Tренироваочный липучкомет не наносит урона игрокам, включая хозяина, и, как видно из его названия, это оружие идеально для совершения прыжков на липучке через всю карту. Однако это оружие не только лишает подрывника возможности контролировать большую ерриторию, но и снижает максимальный запас его здоровья на 100 единиц. Поэтому всегда лучше использовать стандартный липучкомет вместо тренировочного. Хотя он тоже может оказаться полезным, если подрывник, вооруженный костылём, хочет совершить быстрый захват точки.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Тренировочный липучкомёт
Sticky IMG.png
Все: 0 Все: 0 Атака: 0.6с
Перезарядка: 0.77с
Дальнейшая перезарядка: 0.67с
Бомбы-липучки: 0.92с
Запрещен на некоторых лигах.

Имеет в запасе 72 липучки, вместо стандартного 24. Не наносит по себе урон от прыжка на липучке, а только от падения. Так же при ношении его урон от гранаты по себе так же отсутствует.


Штурмовой щит

YellowTarge.png
Примечание: Это оружие запрещено в некоторых лигах.

Часть комплекта подрывника, позволяющая ему совершить рывок в течение двух секунд. Щит также дает крит в конце рывка. Также щит поглощает 50% урона от огня и 40% урона от взрывов.

Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
Штурмовой щит
YellowTarge.png
  • Удар щитом: 50+10x
  • Мини-крит от удара щитом: 68+13.5x
  • Рывок: ~2 секунд
  • Время восстановления способности: 10 секунд
  • x = количество голов, максимально — 5.
  • При штурме — скорость 750 u/s.
  • Уменьшает урон от огня на 50% и урон от взрывов на 40%.
  • При штурме дает крит.


Применение

В основном подрывники используют липучкомет в качестве дополнительного оружия. Способность к прыжку и засадам делает это оружие эффективным для защиты.

Штурмовой щит не используется в режиме состязаний, потому-что он уступает по характеристикам липучкомету.

Оружие ближнего боя

Подрывник имеет как и стандартное оружие ближнего боя так и то, которое способно полностью преобразить его класс.

Бутылка

BottleScreen.png

Бутылка — стандартное оружие ближнего боя. Оно наносит повреждения средней степени. Его используют в безвыходном положении. Сковорода из Left 4 Dead 2 имеет такие же характеристика, как и бутылка.

Оружие Урон Критический удар Время Особые возможности
Бутылка
BottleScreen.png
  • Стандартный: 65
  • Крит: 195
  • Мини-крит: 88
  • Атака: 0.8с
  • Стандартное оружие ближнего боя.


Одноглазый Горец

Eyelandertransparent.png
Примечание: Это оружие запрещено в некоторых лигах.

Одноглазый Горец — меч. Оружие ближнего боя, увеличивает скорость передвижения и здоровье за каждую срубленную голову противника.

Оружие Урон Критический удар Время Особые возможности
Одноглазый горец
Eyelandertransparent.png
  • Стандартный: 65
  • Крит: 195
  • Мини-крит: 88
  • Атака: 0.8с
  • Увеличен радиус атаки.
  • Увеличивает здоровье, основываясь на количестве голов.
  • Увеличивает скорость, основываясь на количестве голов.


Костыль

Paintrain.png
Примечание: Это оружие запрещено в некоторых лигах.

Увеличивает скорость захвата в два раза. С помощью этого можно обманывать врагов. они будут думать, что на захват идет разведчик. Отрицательная сторона — урон от пуль +10%

Оружие Урон Критический удар Время Особые возможности
Костыль
Paintrain.png
  • Стандартный: 65
  • Крит: 195
  • Мини-крит: 88
  • Атака: 0.8с
  • Скорость захвата увеличена в два раза.
  • Урон от пуль +10%.


Шотландский головорез

Scotsman's skullcutter.png
Примечание: Это оружие запрещено в некоторых лигах.

Скорость передвижения уменьшена на 15%.

Оружие Урон Критический удар Время Особые возможности
Шотландский головорез
Scotsman's skullcutter.png
  • Стандартный: 78
  • Крит: 234
  • Мини-крит: 105
  • Атака: 0.8с
  • Уменьшение скорости передвижения на 15%


Клеймор

Backpack Claidheamh Mòr.png

Как Одноглазый горец, Клеймор имеет повышенный радиус действия. Также, заряд щита повышается на 0.5 секунд, но здоровье понижается на 15 единиц.

Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
Клеймор
Claidheamh Mòr
  • Стандартный: 65
  • Крит: 195
  • Мини-крит: 88
  • Атака: 0.8s
  • Увеличен радиус атаки.
  • Запас здоровья снижен на 15 единиц, до 160.
    • При лечении медика здоровье снижено до 240.
  • Штурмовой щит и Роскошное прикрытие имеют на 0.5 секунд увеличенное время действия.


Полу-Затоичи

Half Zatoichi.png

Примечание: Полу-Затоичи запрещена в некоторых лигах.

Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
Полу-Затоичи
Half Zatoichi.png
Стандартный: 65 Крит: 195/Смертельно
Мини-крит: 88
Атака: 0.8с Запрещено в некоторых лигах.
При убийстве: восстановление здоровья полностью на 100%
Это почетное оружие, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь.


Применение

Выбор оружия зависит от стиля игры подрывника. Все зависит от того, какую тактику выберет подрывник.

См. также