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“ | O seu próximo contrato infernal É... espera aí... deixe-me veeeer... ME matar.
— Merasmus
|
” |
As Merasmissões são contratos dados pelo Merasmus durante o Scream Fortress VII para os jogadores com uma Gárgula de Almas serem recompensados com cosméticos clássicos de Dia das Bruxas, páginas e caixas.
Índice
- 1 Contratos
- 1.1 Em jogo
- 1.2 Liste de objetivos possíveis
- 1.2.1 Contrato do Merasmus
- 1.2.2 Contrato do Monoculus
- 1.2.3 Contrato do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
- 1.2.4 Contrato do mapa Eyeaduct
- 1.2.5 Contrato do mapa Ghost Fort
- 1.2.6 Contrato do mapa Helltower
- 1.2.7 Contrato do mapa Carnival of Carnage
- 1.2.8 Contrato do mapa Mann Manor
- 1.2.9 Contrato do mapa Harvest
- 1.2.10 Contrato do mapa Gorge Event
- 1.2.11 Contrato do mapa Moonshine
- 1.2.12 Contrato do mapa Hellstone
- 1.2.13 Contrato do mapa Sinshine
- 2 Gárgula de Almas
- 3 Veja também
Contratos
Os jogadores participantes irão receber um contrato a cada dia durante o evento. Estes contratos podem ser concluídos a qualquer momento durante o evento, mas devem ser concluídos antes do evento terminar. Os jogadores que entrarem na campanha após a semana inicial terão acesso para o mesmo número de contratos que os jogadores que se juntaram no primeiro dia.
Cada contrato define uma série de desafios baseados nas habilidades do jogador, que faz com que o jogador ganhe Pontos de Contrato (MP). Isso pode incluir um ou mais Objetivos Avançados, mas diferente da Campanha Arsenal Artístico, contratos não têm bônus. Para completar um contrato o jogador deve obter todos os 100 MP dos objetivos.
Em jogo
A HUD dentro do jogo mostra a informação sobre seus contratos ativos. Isso inclui seu número de contratos, o progresso (MP) de cada contrato, e os objetivos de cada contrato, assim como o valor do PC.
Liste de objetivos possíveis
Contrato do Merasmus
- (Avançado) Mate o: 100 MP
Contrato do Monoculus
- (Avançado) Mate o Monoculus no mapa Eyeaduct: 100 MP
Contrato do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
- (Avançado) Mate o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça no mapa Mann Manor: 100 MP
Contrato do mapa Eyeaduct
- Colete almas no mapa Eyeaduct: 1 MP
- Mate um inimigo no Purgatório
- Fuja da Ilha das Recompensas
- Mate alguém com uma abóbora explosiva
- Colete uma abóbora
- Mate com um crítico obtido com uma abóbora
- Mate um inimigo assustado por um fantasma
Contrato do mapa Ghost Fort
- Colete almas no mapa Ghost Fort: 1 MP
- Atordoe Merasmus com uma bomba: 5 MP
- Ache o esconderijo do Merasmus 5 MP
- Fuja da Ilha da Caveira no mapa Ghost Fort: 10 MP
Contrato do mapa Helltower
- Colete almas no mapa Helltower: 1 MP
- ate um esqueleto no mapa Helltower: 2 MP
- Mate um inimigo no Inferno no mapa Helltower: 5 MP
- Entre na torre do relógio quando os sinos tocarem: 5 MP
- (Avançado) Chegue no Bombinomicon no mapa Helltower: 20 MP
Contrato do mapa Carnival of Carnage
- Colete almas no mapa Carnival of Carnage: 1 MP
- Reviva um aliado no bate-bate: 2 MP
- Colete um pato
- Bata-bata em um inimigo até ele cair: 3 MP
- Mate um inimigo enquanto amaldiçoado: 3 MP
- (Avançado) Vença uma partida de bate-bate: 15 MP
Contrato do mapa Mann Manor
- Colete almas no mapa Mann Manor: 1 MP
- Marque um jogador como O ALVO no mapa Mann Manor
- Capture ou defenda um objetivo no mapa Mann Manor
Contrato do mapa Harvest
- Colete almas no mapa Harvest Event: 1 MP
- Mate um inimigo assustado no mapa Harvest Event: 3 MP
- Colete uma abóbora no mapa Harvest Event: 3 MP
- Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 MP
Contrato do mapa Gorge Event
- Colete almas no mapa Gorge Event: 1 MP
- Colete uma abóbora: 3 MP
- Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 MP
Contrato do mapa Moonshine
- Colete almas no mapa Moonshine Event: 1 MP
- Colete uma abóbora: 3 MP
- Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 MP
Contrato do mapa Hellstone
- Colete almas no mapa Hellstone: 1 MP
- Colete uma abóbora: 3 MP
- Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 MP
Contrato do mapa Sinshine
- Colete almas no mapa Sunshine Event: 1 MP
- Colete uma abóbora: 3 MP
- Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 MP
Gárgula de Almas
A gárgula começa em qualidade de Pedra e vai subindo de nível de acordo com almas coletadas. A qualidade atual da gárgula aparece no placar ao lado de seu dono. Um jogador pode receber almas por matar ou ajudar a matar jogadores, completar os objetivos do mapa, tais como a captura de um Ponto ou empurrar o Carrinho ou encontrar e coletar uma gárgula que aparece nos mapas do evento.
Nível 1 | Gárgula de Almas (Triste) | |
Nível 2 (666 MP) |
Gárgula de Almas (Brincalhão) | |
Nível 3 (1.337 MP) |
Gárgula de Almas (Risonho) | |
Nível 4 (2.000 MP) |
Gárgula de Almas (Feliz) |
Veja também
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