Difference between revisions of "Sprays/ru"
Funny Ghost (talk | contribs) |
(all the information was updated according to the english version of this page) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
'''Спреи''' — это особенность версии Team Fortress 2 на ПК, которая позволяет игрокам мгновенно «распылять» (кнопка по умолчанию: {{Key|T}}) свои изображения на поверхностях в пределах игрового сервера, таких, как стены, пол или потолок. | '''Спреи''' — это особенность версии Team Fortress 2 на ПК, которая позволяет игрокам мгновенно «распылять» (кнопка по умолчанию: {{Key|T}}) свои изображения на поверхностях в пределах игрового сервера, таких, как стены, пол или потолок. | ||
+ | Спреи почему-то отключены в [[Casual_Mode/ru|Свободном режиме]], то есть в то время как спреи всё ещё можно нанести на стены, они не будут видны никому на сервере, кроме самого автора спрея. | ||
+ | |||
+ | == Техническая информация == | ||
Изображение может быть загружено в ваш список спреев через раздел меню ''Многопользовательские опции'', выбрав то, которое будет импортировано из вашей папки Steam. Для правильной работы спрея, изображение должно быть в одном из следующих форматов: .jpg, .bmp, .tga или .vtf. Все спреи должны занимать менее 120 килобайт, в противном случае они не будут отображаться в игре. | Изображение может быть загружено в ваш список спреев через раздел меню ''Многопользовательские опции'', выбрав то, которое будет импортировано из вашей папки Steam. Для правильной работы спрея, изображение должно быть в одном из следующих форматов: .jpg, .bmp, .tga или .vtf. Все спреи должны занимать менее 120 килобайт, в противном случае они не будут отображаться в игре. | ||
Line 20: | Line 23: | ||
* Отвлечь других игроков | * Отвлечь других игроков | ||
Полезное применение спреев в игре почти не существует, хотя они могут иногда использоваться для отвлечения врагов, заставляя их поверить, что на их пути некие препятствия, которые в большинстве случаев хотелось бы избежать, такие как: приседающий [[Sniper/ru|снайпер]] вдали, [[Sentry Gun/ru|турель]] или [[Stickybomb/ru|липучки]]. | Полезное применение спреев в игре почти не существует, хотя они могут иногда использоваться для отвлечения врагов, заставляя их поверить, что на их пути некие препятствия, которые в большинстве случаев хотелось бы избежать, такие как: приседающий [[Sniper/ru|снайпер]] вдали, [[Sentry Gun/ru|турель]] или [[Stickybomb/ru|липучки]]. | ||
+ | |||
+ | Другое использование спреев - это реклама предложений [[Trading/ru|обмена]], что очень полезно для привлечения внимания других трейдеров к заключению сделок. | ||
+ | |||
+ | Более практичное использование спреев - предупредить игроков о препятствиях, связанных с определенным местоположением, таких как турель или шпион в этой области. | ||
+ | |||
+ | Инженеры иногда помещают рядом с [[Teleporters/ru|телепортом]] спреи, которые обозначают приоритет того, какие классы должны использовать телепорт в первую очередь. Эти списки, как правило, ставят самого инженера на первое место, так как он должен как можно быстрее обслуживать свои постройки. В то время как Разведчик находится внизу, так как скорость перезарядки телепорта 1-го уровня займёт примерно столько же времени, за сколько Разведчик достигнет линии фронта. | ||
По другому применяют спреи [[Spy/ru|шпионы]] — они создают ловушки опрометчивым противникам. Шпион с [[Cloak and Dagger/ru|Плащом и кинжалом]] размещает спрей и поджидает врага, пока тот не остановится посмотреть на спрей и наносит ему [[Backstab/ru|удар в спину]], пока тот беззащитен. | По другому применяют спреи [[Spy/ru|шпионы]] — они создают ловушки опрометчивым противникам. Шпион с [[Cloak and Dagger/ru|Плащом и кинжалом]] размещает спрей и поджидает врага, пока тот не остановится посмотреть на спрей и наносит ему [[Backstab/ru|удар в спину]], пока тот беззащитен. | ||
Line 25: | Line 34: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | '''{{Patch name|9|28|2007}}''' | + | {{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}''' |
* Добавлена возможность отключать логотипы игроков. | * Добавлена возможность отключать логотипы игроков. | ||
Line 42: | Line 51: | ||
'''{{Patch name|5|2|2013}}''' | '''{{Patch name|5|2|2013}}''' | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой не работали спреи игроков. | * Исправлена ошибка, из-за которой не работали спреи игроков. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2015}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка удаленного выполнения кода и сбой, связанный с искаженными пользовательскими файлами спрея.}} | ||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Revision as of 11:07, 17 October 2019
Спреи — это особенность версии Team Fortress 2 на ПК, которая позволяет игрокам мгновенно «распылять» (кнопка по умолчанию: T) свои изображения на поверхностях в пределах игрового сервера, таких, как стены, пол или потолок.
Спреи почему-то отключены в Свободном режиме, то есть в то время как спреи всё ещё можно нанести на стены, они не будут видны никому на сервере, кроме самого автора спрея.
Техническая информация
Изображение может быть загружено в ваш список спреев через раздел меню Многопользовательские опции, выбрав то, которое будет импортировано из вашей папки Steam. Для правильной работы спрея, изображение должно быть в одном из следующих форматов: .jpg, .bmp, .tga или .vtf. Все спреи должны занимать менее 120 килобайт, в противном случае они не будут отображаться в игре.
Они могут быть включены или выключены на вкладке Многопользовательские опции, но количество отображаемых спреев одновременно и будут ли они отображаться вообще, зависит от значения серверной переменной mp_decals. Это значение должно быть выше 300 для отображения спреев, и чем выше значение, тем больше спреев может быть загружено одновременно. Переменная консоли sv_pure
также может отключать отображение спреев.
Снимки экрана, сохраненные с помощью внутри-игровой системы захвата изображений (по умолчанию кнопка F5), сразу отформатированы для использования в качестве спреев, но при загрузке наверняка потеряют качество изображения и будут неразборчивы для других игроков.
Применение
Спреи используются игроками по многим причинам, включая:
- Рекламирование кланов или групп
- Для разрядки напряжения во время матча с помощью смешного спрея
- Для раздражения других игроков оскорбительными изображениями
- Чтобы оставить свой след в игре, используя его в качестве подписи
- Чтобы развлечь других игроков
- Отвлечь других игроков
Полезное применение спреев в игре почти не существует, хотя они могут иногда использоваться для отвлечения врагов, заставляя их поверить, что на их пути некие препятствия, которые в большинстве случаев хотелось бы избежать, такие как: приседающий снайпер вдали, турель или липучки.
Другое использование спреев - это реклама предложений обмена, что очень полезно для привлечения внимания других трейдеров к заключению сделок.
Более практичное использование спреев - предупредить игроков о препятствиях, связанных с определенным местоположением, таких как турель или шпион в этой области.
Инженеры иногда помещают рядом с телепортом спреи, которые обозначают приоритет того, какие классы должны использовать телепорт в первую очередь. Эти списки, как правило, ставят самого инженера на первое место, так как он должен как можно быстрее обслуживать свои постройки. В то время как Разведчик находится внизу, так как скорость перезарядки телепорта 1-го уровня займёт примерно столько же времени, за сколько Разведчик достигнет линии фронта.
По другому применяют спреи шпионы — они создают ловушки опрометчивым противникам. Шпион с Плащом и кинжалом размещает спрей и поджидает врага, пока тот не остановится посмотреть на спрей и наносит ему удар в спину, пока тот беззащитен.
Предыдущие изменения
- Добавлена возможность отключать логотипы игроков.
- Исправлено падение при импортировании логотипа, который считался утверждался как JPEG файл, но не являлся таковым.
- Исправлены падения при импортировании своего спрея.
- Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества.
- Устранена ошибка, из-за которой в некоторых случаях спреи не импортировались в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой не работали спреи игроков.
- Исправлена ошибка удаленного выполнения кода и сбой, связанный с искаженными пользовательскими файлами спрея.